目前按3月31日的统计。整个游戏大约有20000名活跃玩家(50场以上/月)和5000名热血玩家。
我可以理解为,这5000名热血玩家我认为为该游戏的中流砥柱,黏性较高。
目前排位段位设计:5400分热血容易到达,但6000分传奇非常难到达。
5400分热血到6000分传奇之间,大概有4500位玩家。这4500名玩家可能半个月就上了热血,后半个月处于无目标的状态。
目前的巅峰设计也是如此:
粉名和橙名的争夺非常激烈非常良性,点赞。
但是500-3000名统一都是紫名。也就是只要随便打一把巅峰就是紫名了。紫名到底甚至成为了弱者菜鸡的标记,有些人为此故意掉分到白名。
我的建议:
排位:给5400-6000分之间增加档位,如100分或200分一档。
巅峰:给1000名,1500名,2000名也分别分段,加点红橙黄绿青蓝的颜色。
整体再给游戏前500-5000的玩家更多阶梯式的目标。刺激玩家竞技欲望。
我可以理解为,这5000名热血玩家我认为为该游戏的中流砥柱,黏性较高。
目前排位段位设计:5400分热血容易到达,但6000分传奇非常难到达。
5400分热血到6000分传奇之间,大概有4500位玩家。这4500名玩家可能半个月就上了热血,后半个月处于无目标的状态。
目前的巅峰设计也是如此:
粉名和橙名的争夺非常激烈非常良性,点赞。
但是500-3000名统一都是紫名。也就是只要随便打一把巅峰就是紫名了。紫名到底甚至成为了弱者菜鸡的标记,有些人为此故意掉分到白名。
我的建议:
排位:给5400-6000分之间增加档位,如100分或200分一档。
巅峰:给1000名,1500名,2000名也分别分段,加点红橙黄绿青蓝的颜色。
整体再给游戏前500-5000的玩家更多阶梯式的目标。刺激玩家竞技欲望。