鸣潮因为大部分版本都有两个新五星,所以出五星的速度大概是战双的两倍,战双一个五星大概可以保值两年,就有同位置的新五星出来了,旧五星就要下岗,为了保证玩家有抽新五星的动力,同位置的新五星就必须爆了旧五星,强度高上好几倍都很正常,如果鸣潮也按照这个路子,那按照鸣潮出五星的速度,一个五星角色也就保值差不多一年。
所以鸣潮选择了开新赛道,分成效应队和直伤队,赞妮如果是直伤,那么她作为新的光属性大c,和今汐定位相同,她得爆掉今汐才行,今汐就得下岗,而赞妮做成效应队,和今汐定位不同,今汐也就可以和赞妮共存了,而为了推效应队,赞妮绑定其他效应角色,是很正常的营销策略,如果不搞强推,老赛道队就够用了,有几个人会去抽新赛道队呢?
总之,角色保值和新赛道费钱,总得选一个,商业逻辑就是这样,如果赞妮真的做成今汐上位,强度直接是今汐两倍以上,爆了今汐,新鸣鬼恐怕更要狂欢,一秒十贴享受反鸣潮的快感。
库洛这波操作恶心的不是赞妮绑定菲比,因为光主配赞妮也能玩,恶心的是主角不同形态不能共存,主角注定要作为风主进卡提队的,那么等卡提希娅上线后,光主就没办法用了,库洛要么让主角不同形态可以共存,要么出新的效应四星代替光主。

所以鸣潮选择了开新赛道,分成效应队和直伤队,赞妮如果是直伤,那么她作为新的光属性大c,和今汐定位相同,她得爆掉今汐才行,今汐就得下岗,而赞妮做成效应队,和今汐定位不同,今汐也就可以和赞妮共存了,而为了推效应队,赞妮绑定其他效应角色,是很正常的营销策略,如果不搞强推,老赛道队就够用了,有几个人会去抽新赛道队呢?
总之,角色保值和新赛道费钱,总得选一个,商业逻辑就是这样,如果赞妮真的做成今汐上位,强度直接是今汐两倍以上,爆了今汐,新鸣鬼恐怕更要狂欢,一秒十贴享受反鸣潮的快感。
库洛这波操作恶心的不是赞妮绑定菲比,因为光主配赞妮也能玩,恶心的是主角不同形态不能共存,主角注定要作为风主进卡提队的,那么等卡提希娅上线后,光主就没办法用了,库洛要么让主角不同形态可以共存,要么出新的效应四星代替光主。
