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这版本怎么加点

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以前我基本都是射速基础伤害然后甲然后散射,看角色点爆头弦伤/换弹二选一,射速和基础伤害被大砍后第一个蓝点食之无味弃之可惜,点散射好点吗,但是感觉如何特别近距离散射也没啥用,还是先点弦伤或者爆头呢,感觉都不太合适


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-04-13 01:11回复
    无所谓了,攻速手感好一点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-13 01:15
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      2025-05-16 05:26:59
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      我纯fw现在电子1 320场均 我现在都是所有枪开局点散射 因为现在没受击减速了 贴脸对爆时候跑打优势很大的 令这种dmr更别说了点散射能显著增加贴脸中奖几率


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-13 01:19
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        我的理解:短枪散射,长枪开镜,半自动爆头(信我会点全自动,因为我扣不快)艾卡扩散,白墨在扩散和爆头里选
        单纯是因为短枪我不点散射容易马枪


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-04-13 02:09
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          习惯先头伤然后散射,常玩的猫和沙猫没后座,然后头伤搏上限,弦化本来就不好打中索性不打了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-13 03:13
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            先点后座


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-04-13 03:55
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              机枪我大图后座小图散射,后座保证大图中远程命中率,散射保证小图必要的时候可以直接对爆


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-04-13 04:46
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                伤害重甲,精准高于70就先爆头,否则散射


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-13 09:55
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                  2025-05-16 05:20:59
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                  我是先散射+甲,然后如果是进攻贴脸对拼考虑爆头和弦伤,再选弹容量和射速,这个得看什么枪,射速超过700的我会选弹容量,没超过的选换弹,因为上次后坐力全体加强了,基本不点后坐力了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-13 10:45
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                    射速→甲→爆头→黄点→出觉醒→散射换弹


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-04-13 11:06
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                      先点射速(射速加成比基伤高一点然后是影响压枪手感)接着是甲,然后是爆头或者弦伤(爆头优于弦伤)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-13 11:34
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                        我是无脑优先闲伤,没闲伤能玩吗


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-04-13 13:34
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                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-14 11:26
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