现在媒体试玩版基本结束了,除了把新的专精都看了之外。我觉得也可以看一看目前制作组对游戏做的机制调整和数据调整。看了好几个youtuber的视频两倍数收集的改动数据,累死我了。我一个人是做不完的,希望各位能一起补充一些我落下的内容,抛砖引玉。
首先一个比较大的空军改动我已经在discord里反复确认过了:
1.空军的冷却时间改为了24年11月公测的两倍,大幅度延长。
2.给JDAM/KAB系列精准制导航弹增加了瞄准时间。官方的解释是驾驶员需要在投弹前手动编程弹药落点,所以不能在玩家按下P键后立刻投弹。具体时间没有精准数据,我在discord上询问时得到的答案是根据投弹距离不同,大概是2到5秒。如果是从后方直接召出时就按下投弹的话没有区别,但是对于飞到上空后改变目标则手感差异很大。
首先一个比较大的空军改动我已经在discord里反复确认过了:
1.空军的冷却时间改为了24年11月公测的两倍,大幅度延长。
2.给JDAM/KAB系列精准制导航弹增加了瞄准时间。官方的解释是驾驶员需要在投弹前手动编程弹药落点,所以不能在玩家按下P键后立刻投弹。具体时间没有精准数据,我在discord上询问时得到的答案是根据投弹距离不同,大概是2到5秒。如果是从后方直接召出时就按下投弹的话没有区别,但是对于飞到上空后改变目标则手感差异很大。