-- 7.治疗药剂




血药算是当时对伤害机制不太了解的时候写的,实际上完整的救活一个人,一口200的中血药绝对够了,
后续不确定是调整生命水晶的效果,使治疗效果也随之降低,还是怎么平衡。
但是降低治疗效果会影响buff药剂的使用,可能不如直接降低血瓶的治疗量
实际上这才是泰拉的基石,能通关的人不在少数,不喝血药的人确实少之又少
算是对潜渊症原版治疗系统的一大冲击,几乎没有副作用的一针起死回生,极大的降低了玩家的死亡率
分为大中小三种血药,分别可以治疗100/200/400点全属性伤害/烧伤/流血/失血,不能治疗感染/中毒/辐射病
会导致60秒的药水病,可叠加至120秒,0-120的强度内线性导致50%-100%的治疗抗性,减少收到的全部治疗效果
制作需求:
40级医疗,200/300/500块,矿站最便宜(我承认是生命水晶的数据直接拿来用了)
小血瓶:售货机就能买材料,自注射一针从濒死直接起来
--1石榴汁
--1绷带
--1压片
中血瓶:奇迹进行中最好的搭档
--1人造皮
--1马飞
--1疗素
大血瓶:治疗量溢出了,后续平衡的关键
--1抗生凝胶
--1血袋
--1芬太
后续可能会降低血瓶的治疗量,但是怎么平衡倒是没想好,或许会改成25/75/150的治疗量?相较于泰拉瑞亚的生命值系统,潜渊症确实比较奇怪




血药算是当时对伤害机制不太了解的时候写的,实际上完整的救活一个人,一口200的中血药绝对够了,
后续不确定是调整生命水晶的效果,使治疗效果也随之降低,还是怎么平衡。
但是降低治疗效果会影响buff药剂的使用,可能不如直接降低血瓶的治疗量
实际上这才是泰拉的基石,能通关的人不在少数,不喝血药的人确实少之又少
算是对潜渊症原版治疗系统的一大冲击,几乎没有副作用的一针起死回生,极大的降低了玩家的死亡率
分为大中小三种血药,分别可以治疗100/200/400点全属性伤害/烧伤/流血/失血,不能治疗感染/中毒/辐射病
会导致60秒的药水病,可叠加至120秒,0-120的强度内线性导致50%-100%的治疗抗性,减少收到的全部治疗效果
制作需求:
40级医疗,200/300/500块,矿站最便宜(我承认是生命水晶的数据直接拿来用了)
小血瓶:售货机就能买材料,自注射一针从濒死直接起来
--1石榴汁
--1绷带
--1压片
中血瓶:奇迹进行中最好的搭档
--1人造皮
--1马飞
--1疗素
大血瓶:治疗量溢出了,后续平衡的关键
--1抗生凝胶
--1血袋
--1芬太
后续可能会降低血瓶的治疗量,但是怎么平衡倒是没想好,或许会改成25/75/150的治疗量?相较于泰拉瑞亚的生命值系统,潜渊症确实比较奇怪