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爱箴言
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本人学历很垃圾,数学水平属于初中中等偏上水平,英语处于音标阶段,从很早以前就有一个做游戏的梦,近期把生活中的各种问题都解决了,下定决心开始学习,每天都有三个小时的时间
本人初步了解一些游戏的编程和制作,决定加入c++这个大家庭,但是从哪里开始学,学什么却是一头雾水,希望咱们c++这个家庭的成员帮忙指点一个入门的路,拜谢了,希望帖子不要沉了!
爱箴言
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看了几个零基础入门c++视频觉得不是特别难,目前初步知道了什么是输入输出流,什么是固定格式
义乌市迪丰网络科技
c++
,一键修复电脑软件和游戏缺失DLL、DirectX导致的崩溃、卡顿、故障等问题
2025-05-01 00:48
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啊斯代轮
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我也是大一刚学不到一年,其实这东西就像是英语一样,基础的东西先学明白,跟着那种有目录的课,后面就逛逛贴吧看看别人的问题自己会不会有,慢慢就会超过大部分人。当然做游戏其实写代码只是其中之一,但是好游戏一定要有好代码,一般游戏是在游戏引擎开发的,不同游戏引擎适合不同场景开发,C++对标一般就是UE,但是一般UE做好游戏就得进好公司,一个人完全不能拿UE做游戏,UE必须搞定建模、贴图、很大概率自己搞好几年出来个游戏暴死了,开发像素小游戏可以用unity之类的,但是得用C#和JAVA,或者一部分独立游戏大佬自己写的引擎,咱也不清楚怎么搞,总的来说先从小的搞起,可以问问AI,AI做贪吃蛇这种小游戏可厉害了,把代小游戏的码研究明白,然后加以改进就慢慢会了,另外CSDN也是贴吧外很好的交流平台。
青11
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零基础做游戏应该先去看unity或ue的入门教程,直接啃c++容易磨灭自己打兴致
空洞
虫子
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先确定做什么游戏,然后决定引擎和语言。
Hibiki
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做游戏的话,你要说实现并不难,基本上学个半年都能知道各个控件咋玩咋用。难是难在灵感、创意。你首先要有想法才能有实现。如果有想法的话,最好先写下来这游戏主角要干什么,敌人有什么反应要干什么等等,然后再开始逐步写脚本实现。
网上的UE、Unity的基础可以看看,学会了怎么写脚本,脚本如何调用控件然后就可以交给AI辅助代码生成再边CV边改就行。
星座王
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玄月叁十
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你是为了工作还是兴趣
贴吧用户_QUJ9QXU
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如果真想学的话要恶补英语了,没英语计算机学不好的。刚开始学cpp会感觉都会,到后面就什么都不会了
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