如题,只考虑01必的情况下,(20必开放,台服至少要夏日卡池前后了,国服可能要等春节之后了)这一年的时间视角下,我开始反思小指的必杀必要性。
上wiki瞄一眼,小指必杀全体四维debuff20%3回合,这里我们看一下奥斯卡的必杀(全体10连枪,+4维15%debuff2回合)
这里我们以七包一体系为例,主c 任意破盾手 威力提升手buff手 奶debuff手 任意
这里我们看到小指加的必杀物攻属攻降低可以有效保护前排,但是物防属防主c只能利用一个(我不确定是否未来主c打物理属性弱点,是否可以利用起来物防属防debuff,)
如果是速杀,要求角色需要快速启动且可以短回合尽量多功能(比如既能回血,又能加buff,还有加debuff,顺带破盾,还能保保生存,我又在异想天开了)
我们去wiki瞄一眼小指被动和主动技能,被动字少,我们先开被动,前卫降敌人双防5%(被动区间)后卫降敌人双攻5%,保保前卫队友生存。马马虎虎
继续看主动技能,诶,1、三回合后降敌全体物理属性耐性15%(主动区间),
2、全体四连光火弱点,
3、主动区间的有条件的双防15%debuff
还有点回奶,单体回bp,之类的小技能
可以说小指很全面,主动区间的15%双防和物理属性耐性降低,被动区间的5%双防,必杀区间的20%四维3回合,一人干多人的活,
那我就在想了,那小指岂不是很必须,那2只开10必岂不是美滋滋。
一开始我也是很眼红,但是我想了想,又去wiki瞄了几眼其他角色,
1、ex雷比娜,主动区间debuff拉到50%,
2、魔王s,必杀区间六维10%debuff二回合(十必,超低性价比)
3、比利,必杀区间敌全体物防20%,三回合
4、卡娜莉,必杀6单体先动削盾,
5、商人猫(我印象中,台服不是上修前卫双攻主动区间拉到50%了吗,找了一圈,都找去猎人猫了,没找到这个上修,是我记错了嘛?)
6、青梅,敌单体必杀区间10%匕耐性debuff2回合
7、提起亚诺,敌群体10%短剑耐性debuff,必爆和必杀区间前卫10%匕伤害buff3回合
嗯嗯,最后几个千里眼瞄一眼,对比一下我熟悉的几位debuff手能做到的情况
我很想来论述小指在体系队伍中用两只的成本
来换取队伍整体的伤害提升的性价比不高
但是,小指的主动区间的15%双防和物理属性耐性降低,被动区间的5%双防,必杀区间的20%四维3回,
虽然小指的必杀能用比利平替一下下,
小指的主动debuff区间ex雷比娜能平替一下下,
枪队里奥斯卡也能平替一下小指,后面还有黑小指的全属性弱点突破赋予,
我就很纠结,游戏理解卡着了,
我自己感觉小指没有抽的必要性,
但是就像上面摆的说明一下,小指用起来就是很省位置带其他角色拉队伍的舒适性
请来个大佬拍醒我的小指梦
小指需不需要来到我们的配队中呢?
ps,国服小指,33该不会是像老巴青梅那种二合一的混池吧?这混池要抽2只小指,给队伍的舒适性有没有卡娜莉的闪避前排抗伤和破盾香呀?
上wiki瞄一眼,小指必杀全体四维debuff20%3回合,这里我们看一下奥斯卡的必杀(全体10连枪,+4维15%debuff2回合)
这里我们以七包一体系为例,主c 任意破盾手 威力提升手buff手 奶debuff手 任意
这里我们看到小指加的必杀物攻属攻降低可以有效保护前排,但是物防属防主c只能利用一个(我不确定是否未来主c打物理属性弱点,是否可以利用起来物防属防debuff,)
如果是速杀,要求角色需要快速启动且可以短回合尽量多功能(比如既能回血,又能加buff,还有加debuff,顺带破盾,还能保保生存,我又在异想天开了)
我们去wiki瞄一眼小指被动和主动技能,被动字少,我们先开被动,前卫降敌人双防5%(被动区间)后卫降敌人双攻5%,保保前卫队友生存。马马虎虎
继续看主动技能,诶,1、三回合后降敌全体物理属性耐性15%(主动区间),
2、全体四连光火弱点,
3、主动区间的有条件的双防15%debuff
还有点回奶,单体回bp,之类的小技能
可以说小指很全面,主动区间的15%双防和物理属性耐性降低,被动区间的5%双防,必杀区间的20%四维3回合,一人干多人的活,
那我就在想了,那小指岂不是很必须,那2只开10必岂不是美滋滋。
一开始我也是很眼红,但是我想了想,又去wiki瞄了几眼其他角色,
1、ex雷比娜,主动区间debuff拉到50%,
2、魔王s,必杀区间六维10%debuff二回合(十必,超低性价比)
3、比利,必杀区间敌全体物防20%,三回合
4、卡娜莉,必杀6单体先动削盾,
5、商人猫(我印象中,台服不是上修前卫双攻主动区间拉到50%了吗,找了一圈,都找去猎人猫了,没找到这个上修,是我记错了嘛?)
6、青梅,敌单体必杀区间10%匕耐性debuff2回合
7、提起亚诺,敌群体10%短剑耐性debuff,必爆和必杀区间前卫10%匕伤害buff3回合
嗯嗯,最后几个千里眼瞄一眼,对比一下我熟悉的几位debuff手能做到的情况
我很想来论述小指在体系队伍中用两只的成本
来换取队伍整体的伤害提升的性价比不高
但是,小指的主动区间的15%双防和物理属性耐性降低,被动区间的5%双防,必杀区间的20%四维3回,
虽然小指的必杀能用比利平替一下下,
小指的主动debuff区间ex雷比娜能平替一下下,
枪队里奥斯卡也能平替一下小指,后面还有黑小指的全属性弱点突破赋予,
我就很纠结,游戏理解卡着了,
我自己感觉小指没有抽的必要性,
但是就像上面摆的说明一下,小指用起来就是很省位置带其他角色拉队伍的舒适性
请来个大佬拍醒我的小指梦

小指需不需要来到我们的配队中呢?

ps,国服小指,33该不会是像老巴青梅那种二合一的混池吧?这混池要抽2只小指,给队伍的舒适性有没有卡娜莉的闪避前排抗伤和破盾香呀?