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请教WIN98和320X240分辨率的问题

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  • 真dragonzet
  • 210
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想自己装台WIN98
复刻人生第一台电脑,当时是P4 1.6G的U和845主板
突然发现个问题,现代的显示器我怀疑多半不支持 320X240P分辨率
98会碰到这个分辨率的情况多吗?是否从98进DOS游戏,像金庸群侠传之类
会自动切换320X240低解造成显示器黑屏?
谢谢各位大佬


  • 贴吧用户_077V599
  • 104
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个分辨率的游戏我只见过天地劫1


2025-07-29 06:02:41
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不感兴趣
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  • 狸娜狗
  • 101
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一般液晶主控会拉伸到640*480,显卡刷彩监用的15kBIOS后,倒是有些显示器会显示上下被黑边压扁的内容


  • Kuick
  • 1111
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个你不需要担心。PC CRT一向不支持这种低分辨率。在DOS时代,那些低分辨率游戏例如 320x200@70Hz ,都由显卡负责加倍输出到 640 x 400@70Hz。如果你仔细看,能看到每个像素都是两条扫描线。要求把低分辨率加倍输出是VGA标准的一部分。
因此,使用普通 PC 显卡,你的 LCD 显示器所接受的信号至少有 640x400,所以不必担心。
至于帧率,一般的 LCD 可能仅有 60Hz 的固定帧率,遇到 70 Hz 时候会跳帧,不过仍能正常显示。如果你的 LCD 有 VGA 接口,那么它肯定能正常处理这些事情。如果你把 VGA 转换为其他接口,那么由转换头来做这些工作。
至于“低解”这个术语,在今天,让 PC CRT 显示游戏机画面,输出240p(但水平分辨率很高)的技术才会被叫做“低解”,这是另一个故事了。


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