兽王:
精训刷新:每个位置独立计算,无CD,12%概率->共用2S的CD,10%概率
PS:可以说一刀砍死了,1号刷新了,接下来两秒,2,3号都不能刷新
另外,之前独立计算概率,有可能7倍暴击(基础1倍,每多个数字,加两倍),现在最多3倍
战争践踏(红踩):
CD:16/14/12/10/8->8/7/6/5/4
火雨:
CD:8->6
PS:伏魔能用用了
暴风雪:
CD:1.5/1.5/1.5/1.5/1.5->2/1.5/1/1/1
雷霆一击(白踩):
CD:8/7.5/7/6.5/6->6/5.5/5/4.5/4
火焰吐息:
CD:5/5/5/5/5->4/3.5/3/2.5/2
PS:伏魔能用用了
弹跳:
灵魂重击CD:一直是5秒,上个版本写错了
修复:
1.弹跳拆造,清空灵魂重击的bug
2.修复狂牛小牛和重生击杀光环不加属性
3.驯龙击杀光环怪能随机加1点属性了
4.大巫师同上
新增:
1.现在恶魔的黄光和黑光击杀光环,不加属性
精训刷新:每个位置独立计算,无CD,12%概率->共用2S的CD,10%概率
PS:可以说一刀砍死了,1号刷新了,接下来两秒,2,3号都不能刷新
另外,之前独立计算概率,有可能7倍暴击(基础1倍,每多个数字,加两倍),现在最多3倍
战争践踏(红踩):
CD:16/14/12/10/8->8/7/6/5/4
火雨:
CD:8->6
PS:伏魔能用用了
暴风雪:
CD:1.5/1.5/1.5/1.5/1.5->2/1.5/1/1/1
雷霆一击(白踩):
CD:8/7.5/7/6.5/6->6/5.5/5/4.5/4
火焰吐息:
CD:5/5/5/5/5->4/3.5/3/2.5/2
PS:伏魔能用用了
弹跳:
灵魂重击CD:一直是5秒,上个版本写错了
修复:
1.弹跳拆造,清空灵魂重击的bug
2.修复狂牛小牛和重生击杀光环不加属性
3.驯龙击杀光环怪能随机加1点属性了
4.大巫师同上
新增:
1.现在恶魔的黄光和黑光击杀光环,不加属性