游戏王masterduel吧 关注:181,696贴子:7,763,747
  • 18回复贴,共1

朋克新卡效果怎么样?

只看楼主收藏回复

老三样都有 还有镜碎处刑 新包下1k试试能不能摸个刻魔女人结果出了跃鲤+即兴狂热 这下不得不加入朋克哥了
就是这套刻魔朋克额外真的是挤成麻花了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-05-10 15:56回复
    感觉还是纯朋克好一点,吧里有用俱舍朋克上大师一的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-10 16:01
    收起回复
      2025-05-22 03:47:54
      广告
      现在正在纠结混俱舍还是刻魔还是黄金荣耀


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-05-10 16:29
      收起回复
        新卡不错,可惜朋克自己强度也就这样


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-05-10 16:30
        回复
          混圣徒吧,滤抽上来就能用,额外也没那么紧,先抽到也能拿来踩坑。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-05-10 16:47
          回复
            补强强度不错,可惜系统过于老旧,现在环境想竞技基本得靠外挂和厨力了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-05-10 17:27
            收起回复
              下毒下得很明显呀,不过牌效到位了不至于坐不了轮椅,给几个40卡分支吧。
              纯轴朋克:一般以ip/小夜,本家加速惊龙/怪效康/陷阱,还有自然兽/海善龙等科技组成终场,优点是卡位多废件少终场够赢,缺点是韧性一般续航看命
              刻魔朋克:主打韧性的构筑,终场也是类似物,但一般还有刻魔轴提供续航,缺点是卡位紧和各种垃圾上手
              罪宝朋克:特化终场的构筑,有是否能转轴两种思路,但无论哪边终场的康都是最多的,缺点是亏手和相性(两边都是吃康大王,后手依托)
              俱舍朋克:MD特供,最偷环境的形态,能有效针对当前肆虐的刻魔系牌组,终场也是够赢级别,缺点是俱舍只有起手抽到才有用,场地抽上手就抓瞎
              其它还有GP朋克/朋克FTK等等弱者思路,缺陷太多不够竞技。我个人还是最怀念加速厄朋克,新卡对那套构筑的加强绝对是最大的,只可惜斯人已逝。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-10 17:56
              收起回复
                我刚开始也是抄的这个构筑,但是我根据自己理解微调了一下,
                1.升鲤带两张足矣,不能初动单独上手直接血压飙升。反而蜘蛛和梨割能带,也是变相增加本家浓度,升鲤+任意本家也能启动。
                2.枪管下了又踢了,仔细想想朋克做第二个八的情况根本不多见,T3直接8+3做处刑了,做枪管的情况少之又少(水魔救同理)
                3.R6看个人喜好取舍吧,我个人就把刻魔当做神弓发射器了,T1神弓T3震怒打两波。
                以上仅个人拙见


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-05-12 01:17
                收起回复
                  2025-05-22 03:41:54
                  广告
                  强度就那样,还要+新卡4ur不太值


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-05-14 10:10
                  回复
                    感觉一般般,刻魔转不了朋克,后手打死过好几个只上手刻魔轴的朋克


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-14 18:27
                    回复