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酒神究竟有多强

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本文是基于大量数据计算和少量实战测试得出的结论,实际上实战测试也不少了,主要是合约词条没法实测,但是基本没什么问题。总归是一个理论>实战的测评结果,全文3500+,涉及大量数值计算,耐心点看


IP属地:江苏1楼2025-06-07 12:00回复

    二楼占楼,目录和后续修正


    IP属地:江苏2楼2025-06-07 12:01
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      2025-08-01 06:17:55
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      首先是一技能,下图为和2226的对比
      可以发现酒神对主目标的dps和2226相仿,但是考虑2226的充能和与逻挂机的适配,我这里给出的结论是不可替代,如果你不在日常挂机中使用逻的话,酒神不失为一个不错的挂机选项,但是终归是不推荐。
      从永控角度考虑所需攻速不多,但是本身高台位手短,综合是不如仇白的,优势只在于磨得快。
      一技能作为攻回技能在实战中有一定价值,譬如浊燃作战基本可以视为2226上位,但是会对打法进行微调,会在最后的实战部分论述。


      IP属地:江苏3楼2025-06-07 12:06
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        接下来是二技能,下图为二技能的挂机数值,还算可以。

        就纸面数据来看二技能的虐菜数值还算是优秀,但是和他逆天的控制比起来就不值一提了。
        诱导10s,停顿6s,极限控制时间24.8s,算上独立计算的再部署25s,这byd就是永控。
        开玩笑的,根本不可能,由于明日方舟的最小移速为0.1格/s,所以6s的停顿也会有至少0.6格的位移,我们下面再详细讨论这个问题。
        技能描述虽然是对四,但是实战中真的很难同时诱导四个高威胁敌人,所以我们以下仅考虑两种情况,分别是对单个敌人永控和快活用法的落地控。
        我们首先要认清一个事实明日方舟绝大部分的精英和BOSS的移动速度都是在0.4-0.8之间的,这里的数值指的是2倍速情况下移动的距离,也就是0.2-0.4秒/格之间。而当移速大于2之后我们也完全没有讨论用酒神永控的必要了,而明日方舟常态最快移速是木裂的2.5。
        众所周知,新时代单体永控妮芙12s回转,34帧阻回,控制覆盖率91.37%,吃白面覆盖率近乎100%,吃莫斯提马可永控。这个技能的问题在于恐惧路径不可控和手短不能控远程。
        回到酒神,酒神的优势在于可以稳定控制控制路径和时间,全图部署可控远程。但是缺点也有很多,和再部署、移速与地形高度相关的控制率。


        IP属地:江苏4楼2025-06-07 12:10
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          下面讨论两种酒神永控的情况。
          让我们先看图一的无墙永控,从范围最边界到召唤物半径0.4处的距离为2.1格。

          我们设移速为x格/s,所以实际的控制时间应为
          MIN(10,2.1/x)+6+[MIN(2.1,10x)-MAX(0.1,0.2x)*6]/x
          由此我们可以得到不同移速所对应的控制时间和覆盖率,我们考虑从最低移速0.1到目前最高移速2.5。


          我们可以看到,只要移速超过0.5,酒神的控制率就开始一泻千里,如果考虑有银灰的合约75%再部署tag,那这个控制率更是不能看了。
          也就是说酒神二技能优秀的控制是建立在两个不算特别严格的条件上的。
          而在旧合约中,真正有全局75%再部署tag限制的只有铅封、尘环、起源;新合约就夸张了,四次全都有75%再部署tag,这不仅是对酒神的限制,快活也不好过。


          IP属地:江苏5楼2025-06-07 12:15
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            所以我们完全不考虑不点再部署词条的情况,虽然有些情况下,酒神在没有再部署tag的情况下的控制能力可能真的对得起这一个词条分数。我们完全可能用30分的再部署换来好几个个别精英敌人的专属词条。
            这时留给我们的选择就不多了,下面我一一列举,我们仅考虑0.4-0.8的移速。
            酒神与其他永控干员最不同的是他有了让近战干员骑脸控制的底气。
            合约-50%攻击力,这时酒神二技能诱导后6s内对精英敌人造成的神经损伤为1053.15,依然可以爆条,所以我们依然会有三层麻痹,所以我们很容易得到一个由【其他干员技能打断+3次麻痹+诱导】组成的控制链,这个控制链可能只有酒神和另外一个人。
            我们先否决所有回转>控制时间的组合,比如快活,16*1.63=26.08的再部署让他们无法永控任何组件,只有弑君者可以面前控制移速0.4-0.5的敌人,或者说ash和52这种,这是我们剩下的选择可能只有一个了。
            先来回忆一下左乐的数值,7.58s技能回转,2s阻回,5s眩晕,护盾1470
            由此我们可以得到一个针对不同攻击前摇和后摇的表格,这是建立在敌人dph<1470的护盾总量的前提下的,实际上如果你回顾往期合约高威胁精英,你会发现左乐远比这能抗。
            但是对于部分图中部分情况要求平A回复一点技力(已标注),而且还会有左乐平A偷回几滴血的情况,但是这个双人组合的优势在于可以完全对单永控地面敌人,可控制远程敌人,不可对空,整体上看是一个有实战价值的组合。
            图中Q代表左乐释放技能,E代表敌人攻击前摇被麻痹打断,W代表敌人攻击前摇被左乐技能打断,A代表敌人平A出一次dph<1470的攻击


            IP属地:江苏6楼2025-06-07 12:24
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              让我们进入第二种单人情况,有墙控,如下图两种,我们不考虑墙再长的情况了。
              本质上和前两个没什么区别,这两种方式都变向增加了寻路距离,只需要把前面提到的控制时间公式更新即可,具体的寻路逻辑可以去B站上找等--等灯等灯的专栏,这两种的路径长度大约是3格和5,对应的控制率在下图,这时对于真空期的补足就更方便了,但是还是无法单个快活永控。上文提到的左乐永控的条件更宽松了,具体就不细算了,我之后会提供一个控制时间的计算器。


              IP属地:江苏7楼2025-06-07 12:26
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                接着是酒神二技能作为快活的用法,也就是吧里一直提到的爆异德。
                我们先要弄明白二技能的两个机制
                召唤物因任何原因立场都会触发触发6s的停顿
                诱导只对四个敌人,但是诱导结束后的6s会对范围内所有敌人造成伤害和效果
                下图为酒神二和异德三在合约三减攻+再部署词条下的控制率对比

                酒神的控制率选择当前诱导距离下不同移速的控制率的平均值,又以前文提到的0.4-0.8作为常见移速再取一个酒神常见控制率,将这两个数值与异德最短和最长控制率以及对群控制率对比。
                由图像可知,酒神二技能控制率落差极大,也随敌人移速和位置的不同而有很大变化,但是整体考虑在对四控制率上略胜异德。并且异德完美刷新出两套技能的情况在合约中会越来越罕见,所以对酒神二九宫格范围(诱导距离0.6-1.7)内的敌人来说实际上大部分情况下是要优于异德的,九宫格范围外更是远优。
                实际上图中的异德控制率是极端理想的,实战中最低控制率都可能比理论要低,而酒神的理论控制率也会下滑一点,但是至少有6s停顿保底,实战中酒神的控制是远比异德优秀的。


                IP属地:江苏8楼2025-06-07 12:31
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                  2025-08-01 06:11:55
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                  酒神二技能相比于异德的第二个缺点是初动和部署,五部署条件下是否值得一个25初动占一个部署位的爬猫架是一个问题,这和艾拉与铃兰之争是同款问题。但是铃兰相比于艾拉的优点在异德之于酒神身上可以说是一个没有。
                  酒神的另一个优势便是伤害,下图为酒神与异德在三减攻环境下的伤害对比,我们可以发现酒神仍然可以对精英怪爆条。

                  在当今合约小怪是路边踢死的前提下,对精英敌人的5000法伤+6000元素伤害要远比异德优秀,并且这个伤害还是群攻。而酒神可以稳定打出1W1的混伤,异德连一套技能对四5000伤害都要担心被远程点死,这些东西都是异德远不能及的。
                  所以就我的计算结果而言,酒神二几乎爆了异德三,在再部署词条期期都有的前提下,酒神上不了场的话,异德就更不配这个部署位了。除非出现真的部署位极度紧张的情况。
                  如果没有再部署词条,我真的不知道一个控制率不到30%的快活拿什么和99%的酒神打。


                  IP属地:江苏9楼2025-06-07 12:33
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                    三技能,我们先看数值
                    下图为三减攻环境下酒神和2226的对比,我们可以发现伤害端明显是2226占优,12000的法伤只有主目标可以吃且并不算多。而且目前唯一一个6星本源术士是妮芙,打凋亡的,所以更适配。图图对群爆条效率更优。

                    好了图图就赢这仨,下面酒神开始展开。
                    我先重复一遍牢笼的机制
                    在敌人爆条所在格生成,阻挡该格所有敌人,3次攻击后消失,可生成在不可部署地块,可阻挡空中单位。实际生成时还会对所在格敌人有一个聚怪效果,类似阻挡偏移。
                    由于这个技能目前问题有点多,所以下面的大部分内容可能在未来失效。
                    首先是小特三技能的生命鼓舞和肉鸽加血藏。
                    前者已经修了,后者不会,小特那个太逆天了,再加个铃兰删一路了。
                    与加血相关的就是减血,合约里的-50%血可能会有很大的问题,并且不一定会视为bug,现在还没法测,没找到常态-50%血的关卡且血量>6000的关,我个人认为会是血量2
                    我们乐观考虑,是两次,那这个技能一次爆条可以扛5次攻击,对于攻击速度在3以上的普通和精英怪可以说是永控了,这个很好算,就不细算了。


                    IP属地:江苏10楼2025-06-07 12:36
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                      这个技能在控制端的强势是显而易见的,但是这个技能的问题便是爆条效率。
                      主目标5s左右爆条还算够看,但是副目标的爆条效率太差了。再加上打单的问题,这个技能的技能范围可能真的有些太大了。
                      2226的爆条效率虽然不高,但是凋亡伤害高,对群,实战中不会出现想爆条的敌人没有爆条的问题。2226目前在合约的定位是低血量怪的斩杀和白嫖血量,以近几次合约来说出,都有一部分血量在2W-3W或持续站场/绕圈的敌人,这些都是2226的优势会受到酒神的一点分食,具体看敌人抗性和波次。
                      回到酒神,酒神虽然平A爆条极差,但是技能附带的持续掉损伤条弥补了这一点,实战中敌人还是会出现爆条时间比理论要长的情况,但是这个爆条效率在控制端是完全够用了,我们要考虑的是酒神作为一个巫役是否能配合好一个本源术士的问题。


                      IP属地:江苏11楼2025-06-07 12:37
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                        我先说结论,酒神需要的本源术士队友是烛煌类似的群攻爆发类技能,而不是妮芙这样的打少对决战技。
                        原因有很多,神经损伤爆发时间本身只有10s,携带酒神三技能甚至变成6.67s,输出窗口并不是很优秀。三技能期间10s爆发时间爆两次条和6.667s爆三次条的输出时间一样。所以输出时间不是问题,dps此时头等大事。
                        三技能所给的聚怪效果又让神经损伤本源术士不得不选择群攻。
                        所以神经损伤本源术士可能真的和烛煌很像,不一定是弹药类技能,但绝对是一个对群高速dps的C
                        无论如何,对群是必然的。


                        IP属地:江苏12楼2025-06-07 12:38
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                          接下来我们考虑实战,对标图图的两冠,这一部分没有细算,纯脑测,之后会补。
                          首先是浊燃,虽然一技能攻回,但是我们有一个问题。
                          无论是长寿解还是外服解,都有图图落地三连发秒爆条,这一点酒神一技能完全做不到,但是完全可以有方法补救,或者说,酒神可以在红门上方那个位置从头站到尾,压下来的资源去处理别的,因为相比于图图的输出,酒神的伤害是完全溢出的,翻了整整一倍,束缚对于处理最后一波的两个飞机也可以减轻压力,完全可以压人。
                          但是如果浊燃继续往上打救都不是这两个人能处理得了,浊燃的血量词条全是拿脚填的,看不懂一点,但是那个点了20一级减费+20%血的865可能真能打出来,我觉得再往上打放在现在的环境下都难,要完全改变打发,这时的血量无论是图图还是酒神就都看不懂了。
                          就潮曦而言,我们先认可潮曦10人解是可以打出来的,以此为基础酒神完全可以干图图干的事,问题是压人,个人认为压不了,除非换打法。


                          IP属地:江苏13楼2025-06-07 12:39
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                            综上所述,酒神对于异德的影响最大,图图次之,妮芙最小,甚至说没有影响。
                            酒神不愧为新时代控制,二三技能全都有不小的优势,但是作为一个巫役,爆条方面存在一定的问题,需要适配的本源术士也基本可以预见。
                            六星神经损伤本源出后才能对酒神的强度盖棺定论,但是他的下限就是超大杯中,即使六星本源很优秀,他也需要记录证明自己是超大杯上。


                            IP属地:江苏14楼2025-06-07 12:43
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                              2025-08-01 06:05:55
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                              又写了一篇让别人连发评论都发不出来的东西


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-06-07 12:59
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