所以我们完全不考虑不点再部署词条的情况,虽然有些情况下,酒神在没有再部署tag的情况下的控制能力可能真的对得起这一个词条分数。我们完全可能用30分的再部署换来好几个个别精英敌人的专属词条。
这时留给我们的选择就不多了,下面我一一列举,我们仅考虑0.4-0.8的移速。
酒神与其他永控干员最不同的是他有了让近战干员骑脸控制的底气。
合约-50%攻击力,这时酒神二技能诱导后6s内对精英敌人造成的神经损伤为1053.15,依然可以爆条,所以我们依然会有三层麻痹,所以我们很容易得到一个由【其他干员技能打断+3次麻痹+诱导】组成的控制链,这个控制链可能只有酒神和另外一个人。
我们先否决所有回转>控制时间的组合,比如快活,16*1.63=26.08的再部署让他们无法永控任何组件,只有弑君者可以面前控制移速0.4-0.5的敌人,或者说ash和52这种,这是我们剩下的选择可能只有一个了。
先来回忆一下左乐的数值,7.58s技能回转,2s阻回,5s眩晕,护盾1470
由此我们可以得到一个针对不同攻击前摇和后摇的表格,这是建立在敌人dph<1470的护盾总量的前提下的,实际上如果你回顾往期合约高威胁精英,你会发现左乐远比这能抗。
但是对于部分图中部分情况要求平A回复一点技力(已标注),而且还会有左乐平A偷回几滴血的情况,但是这个双人组合的优势在于可以完全对单永控地面敌人,可控制远程敌人,不可对空,整体上看是一个有实战价值的组合。
图中Q代表左乐释放技能,E代表敌人攻击前摇被麻痹打断,W代表敌人攻击前摇被左乐技能打断,A代表敌人平A出一次dph<1470的攻击
