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关于有生之年的PLA几大专精讨论

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我觉得其实倒完全可以拓展一下思路,看了很多版本,有看到过陆军/海军陆战队/空降兵/陆军两栖的配置,真的不太现实,因为陆军肉眼可见的强。讨论比较多的版本是轻/中/重三型合成旅分法,按目前断箭1+1的专精配置规则来看,闭着眼睛都知道怎么选了,卡组之间甚至很难做到大致互补,更没有平衡了。
我提两个想法,就当抛砖引玉了,不如参照结合几个军兵种结构来做试试,解放军陆军单独做一个专精肯定是太强的,起码要做一个拆分,括号里是美团同类专精,
1-重型合成旅(第3装甲师)
2-海军陆战队
3-空降兵部队(82空降师)
4-火箭军
5-还在yy的某快速机动部队(斯特瑞克旅)
以上是第一种不成熟的设想,但仍有迹可循,1-2-3-4其实就相当于对应了四大军种,且123各有独立的陆空作战力量,甚至是特种作战力量,相对均全面这样分除了火箭军基本没有很明显的侧重点了,这恰恰就是很难平衡的一点,专精组成内容简单拿1/2举个例,大家看的明白就行:
1-陆军+陆航+空军的一部分
2-海军陆战队+海航+特种作战
在游戏里完全可以做个大概就行,不用分的完全跟现实走(防杠精),下面的第二种我觉得更全面一点,顺便把图放上来给大家看更直观了:
1-地面突击部队
2-火力打击部队(具体看图中配置,可以再掺一点别的部队,比第一种火箭军的分法更符合游戏里的实际,火箭军作为PLA的一大特色,我真的觉得不应该缺席)
3-海军陆战队(依旧单独拉出来,这可是特战属性的部队,有别于美团马润的定位,可能更偏美特一点)
4-空降部队
5-甚至可以没有5。实在想不到了,也搞个特种部队?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-06-30 02:09回复
    目前pla的感觉更大的问题是按阵营装备大致对应来看有些确实了,比如这游戏目前比较重要的直升机大类里面的能上的型号太少了,多用途战斗机也偏少,也不知道要怎么分配,会不会专精偏少


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-06-30 02:47
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      2025-07-28 19:29:11
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      很简单,经典海陆空加上武警和火箭


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-06-30 03:43
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        海陆 伞兵 特战 装甲 武警


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2025-06-30 05:18
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          其实专精按照现实各种旅的分法已经很有特色了,最多是中型和轻型旅特色有些雷同,完全可以放一个专精里。这样加上海军陆战队和空降兵就已经有了4个专精。
          1. 重型专精(重型旅)
          坦克装备99系列,可以加个59或88当垃圾海补充,可能比美团装甲和饿了嘛近坦稍差,但可以用强大的炮兵补足。炮兵与现实重型旅相同,以长射程高伤自行火炮火箭炮为主,是主要输出手段。防空可以把现实野战防空和空军红旗9加在一起给地推打伞。考虑到这个专精火炮和坦克都不错,空军可以少一些对地,把专门对空的歼11系列塞给这个专精。
          2. 高机动专精(中型旅+轻型旅)
          PLA陆军的一大特色就是以红箭10为代表的曲射电视反坦克导弹,而中型旅的新轮战和新车通弹更是把曲射导弹整合到了班一级。因此这个专精除了轮式高机动车辆以外还可以以高数量曲射导弹为特色,配合181这样的高机动高反应火炮力求非接触作战,卡地形用各色曲射武器输出对面直射单位。为了达成这一目标可以加强该专精的侦查,也可以用其他专精的侦查来补足。空军可以给歼十系列,或是用对空挂载搞截击,或是用多用途挂载来辅助地面推进。
          3. 海军陆战队(海陆+两栖机械化)
          现实中为了冲滩海陆有大把的工兵,突击队和破障部队。这个专精完全可以作为绞肉和抗线专精。各色云爆弹,喷火器和爆破索能保证弹药充足情况下清理各类高阶步兵—当然弹药跟不上就是另一种情况了。坦克除了两栖突击炮以外可以考虑加强给96系列,逼近现实中冲滩方向的重装部队大多装备的是96。考虑到冲滩特性炮兵和地面防空可能比较弱,但空军是仅次于空降专精的强度。有歼35,歼15T制空,有顶级sead机歼15D,有老歼15,苏30MKK和飞豹舔地,从高到低都有。
          4. 空降 (空降+空突)
          空降的特色应该就是全员的红箭12,轮式空降步战和大量装备APS的新伞战了,陆战能力应该比美空强。车辆和炮兵大概就是猫猫车的各种变体,强度不一定但趣味肯定是有的。如果传说中的垂发网火导弹能证实加进去的话曲射火力会更上一层楼。空军就是和美特一样的顶级,除了歼20,歼16,甚至还可以加歼20S继续提升强度。侦查也许可以像美特一样用攻击11侦查,或者要有特色一点也可以用持续时间短但难以被击落的无侦8。
          这样就有4个专精了。综合来看22组合后的短板不是很明显,即使有也可以用其他方向上的特色来补足。剩下来的2个专精也许一个可以给武警预备役单位来些垃圾海。59改,89式自行反坦克炮之类的特色老装备也可以放进去。第六个专精的话考虑到PLA已经试点装备了不少地面无人单位,完全可以把各种实验性装备放进一个次世代战争专精。
          6. 次世代专精(实验装备)
          断剑现在美团和饿了嘛就有不少实验和原型单位。PLA现在最著名的实验单位就是两款6代机了。放进前面任何一个专精都有点超模,但要是和其他玩具一起放进一个专精似乎就可以接受了。六代机可以当一个英雄单位设计,只能出一架,价格昂贵,CD时间长,但是战斗力是统治性的。步兵可以以各种机械狗和机械狼为主。这些单位的战斗力堪忧(毕竟四足并不是一个多么稳定的平台,更不用说在遥控或者人工智障操控的情况下了),但胜在便宜量大足以当活体铁丝网给其他单位输出机会。(个人恶趣味地觉得如果真出机器狗语音可以是“找啊找啊找朋友”的各种变调)车辆和火炮也有不少的珠海航展无人车可以放进去,也突出一个战力低下但便宜。总体来说,这个专精主玩的就是机器狗和六代机,和其他专精组一起可以补充填线单位和高端战力,但对中端没啥补充。
          这样的话PLA就是一个主打远程和非对称作战,有高端有低端,其他方向的短板有但不至于太致命的阵营,也可以和现有阵营作区分。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-06-30 05:20
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            不知道为啥会有人觉得你鳖这种纯六边形战士会偏科严重除了直升机外几乎任何单位都是严重溢出的。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-06-30 05:38
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              咩啊,PLA扩最大的阻碍难道不是后发优势吃的太多、苞米干事藏先进弹药藏的太严以及军种主建战区主战贯彻落实的太好吗(x)


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-06-30 06:05
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                老中投送力量中直升机确实比较弱,没有mi26那种大型运直,不过可以考虑出运输无人机


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-30 07:36
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                  2025-07-28 19:23:11
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                  主要的问题在这是俄国的游戏:装甲漏风99a,白内障j20,一打就崩陆战队,又短又慢DF17,喵东打西火炮。最强空优是进口的su35,su27,最强陆军是曹县人民志愿军,干脆把科技锁死在2011年,丢出一句:是BUG下个版本修。然后评论区一片差评如潮,最后再锁steam评论区:东大玩家不要再刷差评了,爱玩不玩。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-06-30 08:03
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                    感觉会有一个高原专精,15式配山猫,但没HEL;一个垃圾海专精,给大量59


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-30 08:14
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                      参考游戏里的专精分类和与现实的对应关系,PLA专精大概是重装(重型旅+中型旅),海陆,空降和特种(轻型旅/轻高机+特种+火箭军部分)。装备上,相对于美军削侦查装甲,相对俄军削性价比。特色就是远火和无人机,但要么性能略超俄美但更贵,要么比俄美性价比高但性能差异化。俄国人的游戏是不能承认六边形老中的,也不能承认饿了么不如美团,所以无论处于心理状态还是所谓游戏性的平衡,不要期待PLA DLC能如实反映今日PLA的真实战力与俄美的对比,RTT本质上更接近战棋游戏,而不是仿真模拟。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-06-30 08:24
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                        1. 轻型旅+空突+陆航+陆特,对标美军空降,不过缺伞降能力
                        2. 中型旅,对标史崔克
                        3. 重型旅,对标美军装甲旅
                        4. 空降+空军,对标VDV
                        5. 陆战队+海航,对标USMC和岸防
                        6. PAP+火箭+民兵+老装备,对标可能会出的俄军防卫专精,你游步兵强度也就那样,也不可能出个纯炮纯导弹专精,所以只能这样拼
                        也不是一定要硬对标,但这类遊戲的设计上应该是在不破坏平衡的条件下,尽可能反映该阵营现实里的编制特点,像俄军的机步摩步这两个硬搞出来的就比较差,既是单位残缺,又是不符现实


                        IP属地:广东12楼2025-06-30 08:28
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                          先猜一个:东风系列核弹车,1000分一个,补给90000kg补一个备弹。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-06-30 08:35
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                            火箭军不能单独出,没侦查没步兵没载具没空军就靠那一点点特战步兵加一堆当下环境100%被拦截的弹道导弹那真成垃圾专精了。
                            我自己觉得,把远火/弹道导弹/巡航导弹发射车分开塞进不同的专精就好,大家都有强度。
                            总体上大概是轻中重+马润+空降+边防团(最后一个主要是垃圾海+早一些的外贸装备)


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-06-30 08:46
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                              2025-07-28 19:17:11
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                              我在各种地方里已经见过很多关于专精的想法了,也认为其中有很多实际上是很不合适的。如下:
                              1.武警。没有重火力,没有反装甲火力,没有载具,没有支援力量的纯粹轻步兵且质量无法保证。一问提出来的人要没有载具最后只有一个ZSL-92,属于是超级弱化乞丐版美国特战专精了。
                              2.外贸。有一些人认为珠海航展上的外贸合成旅可以做成单独的专精发出来,但这样实际上有损于大局。实际上我认为外贸根本不应该单独做出来,而是应该将各种对应的装备塞进特定的卡组里作为加强——为重型合成旅的步兵提供VN20重步战,发VT4B作为高富帅坦克以及。用各种外贸用的武器战或者火炮系统加强各个卡组的整体能力等等。
                              3.山地步兵:这玩意基本就是轻型合成旅,如果你说要山猫或者15式轻型坦克的话,这两个玩意儿可能已经被空降兵拿走了。
                              4.特战:我国的特战体系相比美团而言还是差了不少的,尤其是在个别装备上,例如我们没有160特种航空团,自然也没有那么多专业化的直升机等等。直接把特战做出来的话,可能在强度上和美团的特战完全是两码事。
                              5.陆军两栖旅:这玩意儿做出来和海军陆战队有什么区别
                              6.合成师:这种因为一点编制的区别而不是装备的区别诞生的专精只适合出现在钢铁雄心,而不是这个游戏。


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-06-30 08:55
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