39小时《美国末日2》完结。前作铺垫了一整个游戏的故事背景和感情基础,在续作开头被一根高尔夫球杆敲得粉碎…我不管所谓艾莉最后放下吉他就是放下仇恨的言论,我就是没办法接受主角最后放跑自己追了一整个游戏进程的敌人。尽管游戏用了大篇幅去讲“敌人”的故事,讲它的爱恨情仇,讲它的养父有多么“伟大”;但是丝毫改变不了埃比这个“反派”毫无心理压力的说出“拯救全人类牺牲一个小姑娘不算什么”,也丝毫改变不了它的养父在手术前隐瞒真相和成功率的极度自私。用埃比的视角游玩,塑造它有多么善良,我根本共情不了,只想着能快点结束看到结局。结果结局也给了我当头一棒,莫名其妙的原谅让我感觉到一阵恍惚,仿佛最后的boss战失误后被拧脖子绞杀的那位是个局外人。然而就是这样一款游戏,感情戏、游戏性和箱庭设计又做得精妙绝伦,让人以矛盾的情绪去坚持玩下去,也赚足了眼泪…
