如题,跟随玩家等级动态调整,打同样的低级本怪,70打70级怪,不应该是70打69?
那么问题来了:
1.玩家升级养成是为了变强,调整高级新本的同时,是不是同样要有收割老低级本的快感?
2.掉落仍然是69,那么你设定跟随玩家等级动态调整的意义在哪里?让玩家未来不至于一刀秒你那BOSS?
你策划的脑回路呢?
那么问题来了:
1.玩家升级养成是为了变强,调整高级新本的同时,是不是同样要有收割老低级本的快感?
2.掉落仍然是69,那么你设定跟随玩家等级动态调整的意义在哪里?让玩家未来不至于一刀秒你那BOSS?
你策划的脑回路呢?