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自制新步兵单位——侦察兵和支援兵

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1.侦察兵
攻防血腿和鹰眼部队相同
射程为2
技能:
1.战术穿插:行军不受地形和敌人阻挡,无法触发地雷。
2.侦察(1级解锁,5,9,12级进阶):攻击敌人后附加暴露效果:无法闪避任何攻击(1级),且受到的伤害增加15%,20%,25%。
3.匍匐(1级解锁,5,9,12级进阶):射程降为1,无法移动(1级),行动力下降50%,25%,不下降,匍匐期间无法被击败(核弹除外),持续2/3/4回合,冷却7/6/5回合,匍匐结束后恢复30%生命值上限的HP
4.机警:自身及周围一格范围内友军不受无法反击技能影响,周围友军反击时,自身和周围一格范围内的友军恢复5%生命值上限的HP。
2.支援兵
攻防血腿和RPG火箭兵相同
射程为2
技能:
1.重机枪(1级解锁,9,12级进阶):对步兵伤害+75%,对装甲和火炮伤害+10%,25%,50%
2.行军
3.弹药箱(1级解锁,9,12级进阶):给自身或者周围1格范围内的我方单位提供补给,受到补给的单位可额外行动1次,额外攻击1次,且恢复士气至高昂状态,受到补给的单位在接下一回合造成的伤害提升10%,20%,30%。
4.暴击


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-07-16 11:31回复
    匍匐是设计给ai恶心玩家吗,活动里ai兵大部分都原地罚站


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-07-16 14:42
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      2025-07-31 12:21:51
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      侦察兵行军不受敌人阻挡,防守关对面跑进来一群侦察兵堡垒都拦不住然后全部在你的地块上开始匍匐打又打不死


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-17 15:25
      收起回复