1.侦察兵
攻防血腿和鹰眼部队相同
射程为2
技能:
1.战术穿插:行军不受地形和敌人阻挡,无法触发地雷。
2.侦察(1级解锁,5,9,12级进阶):攻击敌人后附加暴露效果:无法闪避任何攻击(1级),且受到的伤害增加15%,20%,25%。
3.匍匐(1级解锁,5,9,12级进阶):射程降为1,无法移动(1级),行动力下降50%,25%,不下降,匍匐期间无法被击败(核弹除外),持续2/3/4回合,冷却7/6/5回合,匍匐结束后恢复30%生命值上限的HP
4.机警:自身及周围一格范围内友军不受无法反击技能影响,周围友军反击时,自身和周围一格范围内的友军恢复5%生命值上限的HP。
2.支援兵
攻防血腿和RPG火箭兵相同
射程为2
技能:
1.重机枪(1级解锁,9,12级进阶):对步兵伤害+75%,对装甲和火炮伤害+10%,25%,50%
2.行军
3.弹药箱(1级解锁,9,12级进阶):给自身或者周围1格范围内的我方单位提供补给,受到补给的单位可额外行动1次,额外攻击1次,且恢复士气至高昂状态,受到补给的单位在接下一回合造成的伤害提升10%,20%,30%。
4.暴击
攻防血腿和鹰眼部队相同
射程为2
技能:
1.战术穿插:行军不受地形和敌人阻挡,无法触发地雷。
2.侦察(1级解锁,5,9,12级进阶):攻击敌人后附加暴露效果:无法闪避任何攻击(1级),且受到的伤害增加15%,20%,25%。
3.匍匐(1级解锁,5,9,12级进阶):射程降为1,无法移动(1级),行动力下降50%,25%,不下降,匍匐期间无法被击败(核弹除外),持续2/3/4回合,冷却7/6/5回合,匍匐结束后恢复30%生命值上限的HP
4.机警:自身及周围一格范围内友军不受无法反击技能影响,周围友军反击时,自身和周围一格范围内的友军恢复5%生命值上限的HP。
2.支援兵
攻防血腿和RPG火箭兵相同
射程为2
技能:
1.重机枪(1级解锁,9,12级进阶):对步兵伤害+75%,对装甲和火炮伤害+10%,25%,50%
2.行军
3.弹药箱(1级解锁,9,12级进阶):给自身或者周围1格范围内的我方单位提供补给,受到补给的单位可额外行动1次,额外攻击1次,且恢复士气至高昂状态,受到补给的单位在接下一回合造成的伤害提升10%,20%,30%。
4.暴击