步兵修改就可以类比我的例子,我这里依然用inf_usa.set解释
步兵种类不一样,它的cp也不一样,我们在setting_inf.set里面可以看到有inf_tankman,inf_medic,inf_officer,inf_sniper等定义,这里就可以看到cp是不一样的,比如tankman是1,medic是2。
又比如inf_usa.set里面45th小队(共12人),它的定义是inf_tier1,回到setting_inf.set看,这个定义的cp是1,那么这个小队的cp是12(本身小队是不占cp的),见下图,游戏征服界面45th小队cp就是12
