罗马全面战争吧 关注:103,258贴子:4,438,208

回复:罗马全面战争修改手册!!!!!!!!!!

取消只看楼主收藏回复

;; 右侧骑兵
begin_block 10
unit_type cavalry 1.0
block_formation line
block_relative_pos 6 1.0 -1.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 0.5
end_block
;; 更多右侧骑兵
begin_block 11
unit_type cavalry 1.0
block_formation line
block_relative_pos 10 -1 -3.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 0.5
end_block
begin_dummy_block 12
spans 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
end_dummy_block
;; 阵后将军
begin_block 13
min_units 1
max_units 1
unit_type general_unit 1.0
unit_density close
block_formation line
block_relative_pos 12 0.0 -1.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 1.0
end_block
end_formation
begin_formation ai_roman_line
;;; purpose flags
attack
ai_priority 0.9
;; First line of infantry
begin_block 0
min_units 3
unit_type light_pilum_infantry 0.9
unit_type heavy_pilum_infantry 0.7
unit_type heavy infantry 0.0
unit_type infantry 0.0
unit_density close
max_unit_width -20
block_formation line
block_relative_pos 0 0.0 -20.0
inter_unit_spacing 10.0
priority 1.0
end_block
;; second line of infantry
begin_block 1
min_units 3
unit_type heavy_pilum_infantry 1.0
unit_type light_pilum_infantry 0.1
unit_type heavy infantry 0.0
unit_type infantry 0.0
unit_density close
max_unit_width 20
block_formation line
block_relative_pos 0 0.0 -6.0
inter_unit_spacing 10.0
priority 1.0
end_block
;; 3rd line of infantry
begin_block 2
max_units 4
unit_type light infantry 0.6
unit_type heavy infantry 0.6
unit_type spearmen 0.5
block_formation line
block_relative_pos 1 0.0 -6.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 1.0
end_block
;; Archers behind
begin_block 3
unit_type ranged_missile_infantry 1.0
unit_type light infantry 0.4
unit_type heavy infantry 0.4
unit_type spearmen 0.8
unit_type non_phalanx_spear 1.0
unit_type any 0.0001
block_formation line
block_relative_pos 2 0.0 -6.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 1.0
end_block
begin_dummy_block 4
spans 0 1 2 3
end_dummy_block
; Screen of missile inf
begin_block 5
max_units 3
unit_type missile infantry 0.5
unit_type elephants 1.0
unit_type heavy_chariots 1.0
unit_density close
block_formation line
block_relative_pos 4 0.0 -6.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 1.0
end_block
;; artillery and handlers at the back
begin_block 6
unit_type handler 1.0
unit_type siege 1.0
;unit_type any 0.01
block_formation line
block_relative_pos 4 0.0 -20.0
inter_unit_spacing 10.0
priority 0.5
end_block
;; cavalry on the flanks and back a bit
;; left flank cav
begin_block 7
unit_type cavalry 1.0
block_formation line
block_relative_pos 4 -1.0 -20.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 0.5
end_block
;; left flank cav(more)
begin_block 8
unit_type cavalry 1.0
block_formation line
block_relative_pos 7 1 -3.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 0.5
end_block
;; right_flank cav



IP属地:湖北63楼2011-10-28 20:26
回复
    begin_block 9
    unit_type cavalry 1.0
    block_formation line
    block_relative_pos 4 1.0 -20.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 0.5
    end_block
    ;; right_flank cav(more)
    begin_block 10
    unit_type cavalry 1.0
    block_formation line
    block_relative_pos 9 -1 -3.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 0.5
    end_block
    begin_dummy_block 11
    spans 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    end_dummy_block
    ;; left flank missile(decides to support the flank even more)
    begin_block 12
    min_units 1
    max_units 2
    unit_type missile infantry 0.5
    unit_type missile cavalry 0.5
    block_formation line
    block_relative_pos 11 -5.0 15
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 0.6
    end_block
    ;; right flank missile(decides to support the flank even more)
    begin_block 13
    min_units 1
    max_units 2
    unit_type missile infantry 0.5
    unit_type missile cavalry 0.5
    block_formation line
    block_relative_pos 11 5.0 15
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 0.6
    end_block
    ;; general at the back
    begin_block 14
    min_units 1
    max_units 1
    unit_type general_unit 1.0
    unit_density close
    block_formation line
    block_relative_pos 11 0 -5.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 1.0
    end_block
    end_formation
    begin_formation ai_roman_line
    ;;; purpose flags
    attack
    defend
    ai_priority 0.01
    ; Screen of missile inf
    begin_block 0
    max_units 3
    unit_type missile infantry 0.0
    unit_type elephants 1.0
    unit_type heavy_chariots 1.0
    unit_density close
    block_formation line
    block_relative_pos 0 0.0 -20.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 1.0
    end_block
    ;; First line of infantry
    begin_block 1
    min_units 3
    unit_type light_pilum_infantry 0.9
    unit_type heavy_pilum_infantry 0.7
    unit_type heavy infantry 0.0
    unit_type infantry 0.0
    unit_density close
    max_unit_width 20
    block_formation line
    block_relative_pos 0 0.0 -6.0
    inter_unit_spacing 10.0
    priority 1.0
    end_block
    ;; second line of infantry
    begin_block 2
    min_units 3
    unit_type heavy_pilum_infantry 1.0
    unit_type light_pilum_infantry 0.1
    unit_type heavy infantry 0.0
    unit_type infantry 0.0
    unit_density close
    max_unit_width 20
    block_formation line
    block_relative_pos 1 0.0 -6.0
    inter_unit_spacing 10.0
    priority 1.0
    end_block
    ;; 3rd line of infantry
    begin_block 3
    max_units 4
    unit_type light infantry 0.6
    unit_type heavy infantry 0.6
    unit_type spearmen 0.5
    block_formation line
    block_relative_pos 2 0.0 -6.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 1.0
    end_block
    ;; Archers behind
    begin_block 4
    unit_type ranged_missile_infantry 1.0
    unit_type light infantry 0.4
    unit_type heavy infantry 0.4
    unit_type spearmen 0.8
    unit_type any 0.0001
    block_formation line
    block_relative_pos 3 0.0 -6.0
    inter_unit_spacing 0.2
    priority 1.0
    end_block
    begin_dummy_block 5
    spans 0 1 2 3 4
    end_dummy_block
    ;; artillery and handlers at the back
    begin_block 6
    unit_type handler 1.0
    unit_type siege 1.0
    


    IP属地:湖北64楼2011-10-28 20:26
    回复
      2025-05-12 16:38:38
      广告

      5、为了防止出现各种奇怪的问题,在条件限制比较多的情况下最好能遵循如下顺序:要有一个factions条件在最开头,后面接其它条件,在保证逻辑正确的情况下同类型的条件尽量放在一起。
      文章二
      3.0的特殊补给线
      3.0的补给线原来打算划分得更细致一些,可能5个,但实际上如果采用了快速建造功能来简化补给线,就没有办法设定那么多的文化圈,下面详述。
      所谓快速建造/升级功能,就是当攻下的城市满足这样的条件:
      存在其它文化圈种类的兵营(可以有多种他类兵营并存)
      不存在自己文化圈的兵营
      他类文化圈的兵营的最高级别高于2级
      在这样的城市中新建并且升级自己的兵营都比普通的过程要快,花的钱也要少。当自己兵营的级别升级到原来已有的他类文化兵营的最高级别时,快速建造/升级的过程就结束进入正常升级过程。比如城市中有多个他类兵营并存,但存在其中最高级别的是3级,那么新建造的自身文化圈兵营就会在升级到3级的过程中加速,当达到3级继续升到更高级时就恢复正常。
      但实际还要考虑其他的情况,比如当攻下的城市中已经存在自己文化圈的兵营应当如何处理,如果存在自己文化圈的兵营和他类文化圈兵营并存又怎么处理。比如攻下的城市中存在两个不同的他类文化圈兵营,其中最高级别的是3级;并且存在一个自己文化圈的兵营,为2级;从道理上讲这种情况应该允许已存在的自身文化圈兵营可以快速升级到3级兵营,然后再进入正常升级过程,但实际上实现这种快速升级功能的系统设定本身没有办法这么完美,不能做到这点。实际的情况是如果攻下的城市中存在了自身文化圈的兵营,那么将只能按照这个兵营的设定继续升级。像上面说的那种情况,或者在现有自身的2级兵营上继续升级,升级过程按这个兵营本身的设定进行;或者可以拆除这个兵营,那么就可以建造一个快速建造的兵营了(因为有他类高级兵营)。
      具体的设定方法可以看一看3.0的export_descr_buildings文件,因为内容比较多,我只说一下原理。基本的想法是针对同一个文化圈设定好几个兵营,比如对于文明国家文化圈,可以设定5个兵营,1个基本兵营,4个加速兵营。当城市中的所有他类兵营(当然也可以没有他类兵营)都低于2级并且没有自身文化圈的其他4个兵营(注意这个很重要,要排除掉本文化圈的其他几个兵营,保证一个城市里只能建造一个自身文化圈兵营,语句export_descr_buildings里可以看到)时可以建造基本兵营;当所有他类兵营的级别中最高级的为2级,那么可以建造第一种快速兵营,这种兵营在升级到2级的过程中为加速状态,然后恢复正常;......后面依此类推。在export_descr_buildings里可以看得很清楚,由于快速兵营的条件是需要其他文化圈的兵营,因此不能首先拆除城市中已经存在的其他文化圈的兵营,否则将失去建造快速建造兵营的条件,至少要保留已经存在的他类文化兵营中级别最高的那个。当然也不需要一直保留,只要自己的第一级兵营修建好,就可以拆除所有其他种类兵营了,它们会造成文化差异。因为一旦自己的兵营建好第一级,以后就会在这个基础上升级,包括升级的回合数和花费都会按export_descr_buildings设定的这个兵营的参数运作。具体的兵营条件设定看一看export_descr_buildings,结合“and or not”的规则想很容易明白,虽然条件语句比较长但逻辑结构简单,比马匹资源限制简单得多。
      这种设定方式给一个文化圈要设定多个兵营,所以文化圈的数目不能过多。另外补给线需要新增兵营,算是新增建筑,要在settlement_plan里增加相关的内容,具体方法就是查找原有settlement_plan里各种兵营所在的部分,照原有句式把新增建筑加进去就可以
      再说一下3.0里怎样让几个地图有不同的功能。只要给不同的地图增加隐藏资源来控制就行,3.0的export_descr_buildings里留了类似原版的通用兵营,这种兵营只在原版地图里使用,方法是给这种通用兵营增加隐藏资源,3.0里叫vanilla,需要这种隐藏资源才能修建这样的通用兵营。然后给原版地图的descr_regions里的所有地区都增加vanilla资源,其他的图则不要加;相反的,给那些补给线兵营增加需要隐藏资源mod的限制,给其他地图的所有地区增加mod资源,原版地图不要加。这样原版地图就没有补给线的限制建造通用兵营,其他地图则有补给线。
      


      IP属地:湖北68楼2011-10-28 20:28
      回复
        增加条件限制首先要思考基本的逻辑结构,然后在保证逻辑正确的情况下,按照游戏本身的“and or not”规则去写条件语句。
        文章三
        3.0的骑兵限制
        考虑and or not的规律,不能像通常那样来设计,而且没有办法使用括号来使得某两个条件先结合起来运算,需要用逻辑等效。首先确定要达成的目标如下:
        1、单位限制
        重骑兵、重战车:需要隐藏资源良马(warhorses)
        轻骑兵、轻战车:需要隐藏资源普通马匹(horses),当然如果一个地区有良马的话也可以征募轻骑兵和轻战车的。
        骆驼类骑兵:需要资源骆驼(camels)
        象类骑兵:需要资源象(elephants)
        2、建筑限制
        骑兵兵营也要有相应的骑兵资源才可修建,如果不这样做对电脑来说就不公平,电脑会在一个不能招募任何骑兵的地区仍然修建骑兵兵营因为它没有办法知道哪里该修建马房哪里不该。具体针对到某个国家,增加的限制条件要依据这个国家可以征募的骑兵兵种类型,如seleucid,它可以征募马匹类骑兵和象类骑兵,那么建造骑兵兵营的限制条件即“and hidden_resource horses or hidden_resource warhorses or resource elephants”,其它依此类推。需要依据可征募骑兵兵种对国家分类:
        1.只能征募马匹类骑兵的国家:罗马三家族及元老院,所有的蛮族(spain,britons,germans,gauls,dacia,scythia),希腊城邦,马其顿,色雷斯,本都
        2.可以征募马匹类和骆驼类骑兵的国家:努米底亚,埃及,亚美尼亚
        3.可以征募马匹类和象类骑兵的国家:塞琉西
        4.可以征募马匹类、骆驼类和象类骑兵的国家:帕提亚,迦太基(迦太基原本不可征募骆驼,3.0中新增一种骆驼骑兵)
        记住这4中分类,后面要经常提到用到。
        另外说一个技巧性的东西,在设置普通马匹和良马资源的时候,应该在所有有良马资源的地区也都放置普通马匹资源。这样做有两个好处,第一,如果独立区分这两种资源,在有良马的地方仅仅设置良马资源,在有普通马匹的地方仅仅放置普通马匹资源,那么轻骑兵轻战车的征募条件要写成“and hidden_resource horses or hidden_reource warhorses”;相反如果在凡是有良马资源的地方也设置普通马匹资源,那条件会简化为“and hidden_resource horses”;第二,相应的建造马房的限制条件也会变得简单一些,比如seleucid,建造骑兵兵营的限制就可以简化为“and hidden_resource horses or resource elephants”
        达成以上目标还要将补给线结合起来考虑,以目前的柱子3.0为例,最终确定骑兵的补给线文化圈为:1.文明国家(罗马三家及元老院,希腊城邦,色雷斯,马其顿,塞琉西);2.蛮族国家(所有的蛮族国家);3.北非及东方诸国(迦太基,努米底亚,埃及,本都,亚美尼亚,帕提亚)。确定这样的文化圈有很多原因,首先是因为为了实现步兵兵营拥有特殊的加速建造功能占用了过多的建筑,export_descr_buildings里允许的总的建筑数目是64个,所剩无几,只能给骑兵设定这样一种补给线范围,数目比较少;其次是为保证增
        加符合要求的限制条件,也就是说考虑“and or not”的规律以及要达成的骑兵限制的目标,补给线的文化圈是不能随便分配的,分在某个文化圈内的国家必须满足一定的条件,否则没有办法增加符合要求的限制条件(至少我的能力如此),现在说明如下:
        所有国家按照上面的4种分类,在同一个骑兵补给线文化圈中,允许的情况有:a.单一型,文化圈中完全是以上分类中的某一种,比如3.0中的蛮族文化圈,其中所有的国家都属于第1类国家;b.混合型,并非所有的混合情况都可以,允许的混合情况有1和2、1和3、1和4、1和2和4、1和3和4、2和4、3和4。说得更明确一些,混合存在的情况要求条件之间绝对包含。比如1和2和4,2是征募马和骆驼,包含1(1是征募马),4是征募马和骆驼和象,包含了2。因此2和3是不能并存的,这两个之间不存在包含关系。之所以存在这样的要求,是因为目前我找到的最佳的逻辑等效方法要求这样。
        


        IP属地:湖北69楼2011-10-28 20:28
        回复
          根据以上所说,可以看到3.0里的骑兵补给线中,文明国家属于1和3混合,蛮族国家属于单一的1类,北非及东方诸国属于1和2和4混合。现在可以清楚的知道为什么要给迦太基增加一种骆驼骑兵,如果不增加这个,迦太基属于3类,这样这个文化圈就变成了1和2和3和4的混合,而2和3是不能并存的,没办法只能新增骆驼骑兵给迦太基了。当然重新调整补给线划分也可以解决问题,不过因为自己觉得目前的补给线划分从道理上讲还算比较合理,也算简化了补给线(数目只有3个),而且步兵和弓兵兵营的补给线也是这样划分的,为了保持一致,所以保持了目前的补给线划分而通过给迦太基增加一种骆驼骑兵来解决问题。
          现在具体说一说逻辑等效的问题。以北非及东方诸国为例,建筑限制要达到如下目标:
          本都:hidden_resource horses
          努米底亚,亚美尼亚,埃及:hidden_resource horses or resource camels
          帕提亚,迦太基:hidden_resource horses or resource camels or resource elephants
          按照正常的逻辑方式应该设定为:
          ......requires (factions { pontus, } and hidden_resource horses) or (factions { numidia, armenia, egypt, } and hidden_resource horses or resource camels)) or (factions { parthia, carthage, } and (hidden_resource horses or resource camels or resource elephants)) 小括号括起来的部分先运算,各部分之间是“或”的关系
          但因为这个游戏“and or not”的使用规则非常规,而且也不允许小括号结合运算,所以要用其他方式来等效上面的逻辑。
          略去等效过程,可以证明,以上的逻辑等效于下面的方式:
          ......requires factions { pontus, numidia, armenia, egypt, parthia, carthage, } and hidden_resource horses or factions { numidia, armenia, egypt, parthia, carthage, } and resource camels or factions { parthia, carthage, } and resource elephants
          这里需要把这几个国家按照可征募兵种分类如下:
          可征募马匹类骑兵的国家:本都,努米底亚,亚美尼亚,埃及,帕提亚,迦太基
          可征募马匹类和骆驼类骑兵的国家:努米底亚,亚美尼亚,埃及,帕提亚,迦太基
          可征募马匹类、骆驼类和象类骑兵的国家:帕提亚,迦太基
          这个分类对于逻辑等效很重要
          等效的基本结构就是“国家群1 and 资源限制1 or 国家群2 and 资源限制2......”。最前面的国家群是上面分类中国家数目最多的群,然后紧跟这个群的限制;后面的群则是国家数目少一些的群,再紧跟相应的群限制;后面类推。注意资源限制当前面出现了某个限制后,后面就不要再出现了,比如上面的例子中第一个国家群后的条件中有hidden_resource horses,后面就不用再出现了,只要写出新增的限制就行。再有就是资源限制可能不仅仅是一个,比如第一个国家群如果是3类和4类的混合,那么限制就是and hidden_resource horses or resource elephants
          再举个例子,比如设定了一个补给线文化圈,是2类和4类国家的混合,包括埃及,亚美尼亚,帕提亚这三个国家。
          先按照可征募兵种对国家分类
          可征募马匹类骑兵和骆驼类骑兵的国家:埃及,亚美尼亚,帕提亚(因为不存在只能征募马匹类骑兵的国家,所以没必要把马匹单独列出来)
          可征募马匹类、骆驼类和象类骑兵的国家:帕提亚
          这样就可以写成:......requires factions { egypt, armenia, parthia, } and hidden_resource horses or resource camels or factions { parthia, } and resource elephants。
          基本方法如上,还有一点相关的说明。
          增加某种资源可以选择增加一种hidden_resource或者改动一种现有的resource。resource只能更改模型和价值,不能新增,hidden_resource则可以。选择hidden_resource要方便一些,不需要定位,只要在descr_regions里某个地区资源队列里加入隐藏资源,
          删除原有的map.rwm,进入游戏载入相应地图重新生成map.rwm即可,缺点是地图上看不到;如果利用现有的resource,比如现在的3.0中将原有的pig改为了马的模型,可以利用这个把它作为普通马匹资源,上面所有的hidden_resource horses就要改成resource pigs,优点是因为需要定位放置在地图上,所以可以很方便的看见,而且不需要重新生成map.rwm,在descr_strat.txt的资源列表里定位好以后相应功能可以立即见效,缺点就在于定位比较麻烦,不能定位在高山,河流,海边等地方,最好用地图编辑器来做。这次3.0没用直接用pigs,而是用新增的hidden_resource horses,主要是为了方便,如果当时临时决定要给欧洲称霸也增加马匹资源限制,可以暂时不要定位比较快地做好,pigs仅仅作为地图上方便地显示那个省有马匹资源的手段,时间宽裕就做(比如神秘东方),没有时间就不做,用别的方法来显示骑兵信息(比如文字的方式,下面要说)
          在data\text里相应地图的汉字名称文档中,可以在地区的名字(注意是地区的名字而不是城市的名字,否则城市的名字后面会多一长
          串文字很不好看,而地区的名字一般是不显示的)后面用这种格式增加骑兵信息:
          “亚雷提恩 \n骑兵资源:良马”
          要先空几格,再加入“\n”,这样在大地图上鼠标放在某个区域点右键,看到的就是“亚雷提恩 骑兵资源:良马”,这里“\n”不能起作用,不会换行的,所以只有空开。而当鼠标放在左下角的地图雷达上的时候,看到的是:
          “亚雷提恩
          骑兵资源:良马”
          这里空格不起作用,“\n”会起作用。
          我是谁?哦,对了,我是谁,我是他的同学。
          var currentpos,timer;
          function initialize()
          {
          timer=setInterval("scrollwindow()",25);
          }
          function sc(){
          if (event.button==1){
          clearInterval(timer);
          }
          }
          function scrollwindow()
          {
          currentpos=document.body.scrollTop;
          window.scroll(0,++currentpos);
          if (currentpos != document.body.scrollTop)
          clearInterval(timer);
          }
          document.onmousedown=sc
          document.ondblclick=initialize
          


          IP属地:湖北70楼2011-10-28 20:28
          回复
            地图修改
            罗马全战-入门级地图修改
            主要修改
            原版:\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\
            BI:\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\
            路径下的descr_strat文件
            城市的归属……
            诸如
            settlement
            {
            level large_town
            region Etruria
            year_founded 0
            population 4000
            plan_set default_set
            faction_creator romans_julii
            building
            {
            type barracks militia_barracks
            }
            building
            {
            type core_building governors_villa
            }
            building
            {
            type port_buildings port
            }
            building
            {
            type defenses wooden_pallisade
            }
            building
            {
            type hinterland_farms farms
            }
            building
            {
            type hinterland_roads roads
            }
            }
            之类
            在region后面跟有该城市所对应的地区,游戏中在相应空地按鼠标右键可以得到该名称……
            faction_creator后面的东西最好改成同样文化范围的,否则对大国来说,开局的文化差异很可能使该城市直接叛变……
            其他的似乎都简单了building里对照建筑文件,该到所须级别即可……
            把该城市剪切到希望归属的国家即可……
            不过,相应的军队也要做修改……
            character Flavius Julius, named character, leader, age 47, , x 89, y 82
            traits GoodCommander 2 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodDefender 1 , PoliticsSkill 3 , GoodAdministrator 2 , Austere 3, Intelligent 3 , Upright 3 , AssassinMaster 3 , HaleAndHearty 3 , BattleScarred 4
            ancillaries aged_retainer
            army
            unit roman generals guard cavalry early exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
            unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
            unit roman hastati exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
            unit roman triarii exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
            unit roman archer exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
            为一支军队,如果为named character,则最好让第一支部队成为“将军队”。BI里那个搞笑的弓箭将军,就是这里出了问题……
            x 89,y 82为其坐标,由从西向东的x轴和从南向北的y轴标示……
            如果改动了相应的城市,那么显然相应的驻军也要改动,否则……偶自己没试过……
            如果要增加或删除named character属性的将军,则必须注意,下面的“关系”也要相应修改,否则出错。如:
            relative Hanno, Actaee, Hasdrubal, Burrhus, Theophanes, Bomilkar, end
            relative Hasdrubal, Althaia, Bisaltes, Muttunbaal, end
            relative Burrhus, Polymede, Theages, Theodekles, Roxane, end
            relative Theages, Xanthe, end
            前2个是父母,后面的end前的都是子女,简单吧
            所以,移开原驻军时,可以:
            1.直接删了
            


            IP属地:湖北71楼2011-10-28 20:34
            回复
              2.小改一下坐标就行了,比如改到自己别的将军边上,不过小心,如果改到海里……
              添加部队时,则要:
              1.添加家族将军,即named character:
              还是注意将军卫队的问题。
              leader和heir的后缀,有且只有一个。
              在关系的列表里要有所改动。
              注意年龄要符合,大概父母要比子女大15岁以上吧(机子慢,偶没试过低的)……
              2.添加小队将军(LesserGeneral):
              迦太基有一队现成的,呵呵
              character Milkpilles, general, age 20, , x 79, y 57
              traits GoodAdministrator 1 , Intelligent 1 , PublicFaith 1
              ancillaries merchant
              army
              unit carthaginian city militia exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
              unit carthaginian peasant exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
              类似的,把named character改为general,就行。也不要管卫队和血缘。
              最后,人物的名称最好从descr_names里相应的势力里选择,否则……偶还是没试过……
              超版要是硬要ban,也得等偶发完吧……
              对于城市坐标问题:
              偶玩的比较多,大致可以从兵力看出其归属的城市,进而得到该城市坐标,对新手而言
              ######
              S.P.Q.R.
              City: ROMA, X 95, Y 71
              #######
              Scythia
              City: Campus Scythii, X 157, Y 106
              City: Tanais, X 190, Y 114
              City: Campus Alanni, X 229, Y 131
              City: Campus Sarmatae, X 181, Y 140
              #####
              Egypt
              City: Memphis, X 183, Y 13
              City: Alexandria, X 178, Y 19
              City: Thebes, X 187, Y 2
              City: Jerusalem, X 202, Y 32
              City: Sidon, X 199, Y 42
              City: Salamis, X 189, Y 45
              ########
              Karthago
              City: Carthage, X 82, Y 45
              City: Thapsus, X 83, Y 34
              City: Lilybaeum, X 94, Y 48
              City: Caralis, X 79, Y 57
              City: Palma, X 54, Y 63
              City: Corduba, X 17, Y 58
              #####
              Spain
              City: Asturica, X 20, Y 87
              City: Scallabis, X 8, Y 72
              City: Carthago Nova, X 36, Y 58
              City: Osca, X 44, Y 76
              #######
              Numidia
              City: Cirta, X 55, Y 41
              City: Tingis, X 12, Y 46
              City: Dimmidi, X 38, Y 18
              City: Siwa, X 166, Y 2
              #######
              Parthia
              City: Arsakia, X 253, Y 78
              City: Campus Sakae, X 248, Y 152
              City: Susa, X 253, Y 50
              ############
              Greek Cities
              City: Sparta, X 138, Y 46
              City: Thermon, X 132, Y 55
              City: Rhodes, X 161, Y 45
              City: Pergamum, X 154, Y 61
              City: Syracuse, X 106, Y 44
              #######
              Macedon
              City: Bylazora 136,77
              City: Thessalonica 136,68
              City: Larissa 136,59
              City: Corinth 139,50
              ####
              Gaul
              City: Alesia, X 66, Y 106
              City: Condate Redonum, X 46, Y 113
              City: Lemonum, X 47, Y 99
              City: Narbo Martius, X 57, Y 84
              City: Numantia, X 26, Y 75
              City: Mediolanium, X 84, Y 92
              City: Patavium, X 94, Y 90
              #####
              Julii
              City: Arretium, X 91, Y 80
              City: Ariminium, X 96, Y 82
              ######
              Brutii
              City: Tarentum, X 114, Y 63
              City: Croton, X 114, Y 57
              ######
              Scipii
              City: Capua, X 102, Y 68
              City: Messana, X 106, Y 51
              #######
              Seleucids
              City: Antioch, X 200, Y 55
              City: Sardis, X 162, Y 57
              City: Tarsus, X 193, Y 58
              City: Damascus, X 205, Y 43
              City: Hatra, X 216, Y 60
              City: Seleucia, X 241, Y 53
              ######
              Armenia
              City: Artaxarta, X 227, Y 87
              


              IP属地:湖北72楼2011-10-28 20:34
              回复
                City: Kotais, X 216, Y 91
                #####
                Pontus
                City: Sinope, X 190, Y 80
                City: Mazaka, X 192, Y 68
                ######
                Thracia
                City: Tylis, X 150, Y 83
                City: Campus Getae, X 156, Y 100
                ####
                Dacia
                City: Porolissum, X 140, Y 98
                City: Campus Iazyges, X 131, Y 106
                #######
                Britannia
                City: Londinium, X 57, Y 128
                City: Samarobriva, X 61, Y 118
                City: Eburacum, X 55, Y 140
                City: Deva, X 48, Y 139
                #######
                Germania
                City: Damme, X 95, Y 130
                City: Batavodurum, X 84, Y 127
                City: Trier, X 79, Y 114
                City: Vicus Marcomanni, X 115, Y 125
                City: Mogontiacum, X 88, Y 117
                ######
                Rebel
                City: Lepcis Magna, X 96, Y 19
                City: Cyrene, X 130, Y 19
                City: Halicarnassus, X 158, Y 49
                City: Phraaspa, X 241, Y 82
                City: Segesta, X 83, Y 84
                City: Apollonia, X 124, Y 63
                City: Segestica X 105, Y 90
                City: Bordesholm X 87, Y 139
                City: Domus Dulcis D. X 135, Y 139
                City: Themiskyra X 186, Y 153
                City: Nepte X 61, Y 1
                City: Chersonesos X 175, Y 95
                City: Lovosice X 111, Y 113
                City: Iuvavum X 99, Y 104
                City: Byzantium X 160, Y 73
                City: Nicomedia X 168, Y 72
                City: Ancyra X 174, Y 67
                City: Kydonia X 146, Y 38
                City: Tara X 36, Y 142
                City: Vicus Venedae X 149, Y 129
                City: Aquincum X 116, Y 101
                City: Lugdunum X 66, Y 93
                City: Massilia X 67, Y 82
                City: Salona X 118, Y 75
                City: Palmyra X 212, Y 46
                City: Dumatha X 240, Y 25
                City: Bostra X 213, Y 27
                City: Petra X 206, Y 14
                City: Athens 144,52
                City: Vicus_Gothi 111,136
                这个是血浴发的坐标表,没试过,但是应该很有用……
                算了,讲到底吧……
                landmark pyramids_and_sphinx 181, 12
                landmark pharos 178, 21
                landmark colossus 160, 44
                landmark temple 157, 53
                landmark statue 134, 49
                landmark gardens 237, 46
                landmark mausoleum 160, 50
                是七大奇迹的坐标,可以改,当然不推荐……
                resource iron, 83, 128
                resource wine, 53, 63
                resource marble, 56, 63
                为资源,也可以改,同样不推荐……
                start_date -270 summer
                end_date 140000 summer
                brigand_spawn_value 10
                pirate_spawn_value 28
                


                IP属地:湖北73楼2011-10-28 20:34
                回复
                  2025-05-12 16:32:39
                  广告
                  为剧本起止年份
                  下面的是陆贼,海盗的出现机率
                  对于一些讨厌的国家,比如埃及、帕提亚等等,可以删掉。把所有都市都划给别人(比如叛军)即可,如此,其开局就完蛋了……
                  faction scythia, trader smith
                  denari 3000
                  到上面的地步即可,理论上删了denari,自然有缺省值,不过偶机子慢,不试……
                  回正题,想改结盟的继续看:
                  末尾
                  faction_relationships romans_julii, 100 romans_brutii
                  faction_relationships romans_julii, 100 romans_scipii
                  faction_relationships romans_julii, 100 romans_senate
                  faction_relationships romans_julii, 600 slave
                  之类是外交关系,0 - 600,越低关系越好……
                  鉴于原设定的参考,最好在100和600间选择,不加则为缺省关系:一般……
                  core_attitudes romans_julii, -10 romans_brutii, romans_scipii, romans_senate
                  之类,我只能做一个猜想,是AI对这些外交关系每回合有修正,关系到AI势力之间的喜好……(这个是RTW的失败外交的讽刺……电脑的外交既贪婪又白痴……)
                  Britannia_Inferior
                  Eburacum
                  britons
                  Brigantes
                  232 41 198
                  slaves, lead, dogs, pigs
                  5
                  5
                  Tribus_Saxones
                  Bordesholm
                  germans
                  Saxones
                  232 41 55
                  timber, slaves, amber, dogs, pigs
                  5
                  3
                  Locus_Gepidae
                  Domus_Dulcis_Domus
                  germans
                  Gepids
                  58 177 95
                  slaves, wild_animals, dogs, pigs
                  5
                  2
                  Hyperboria
                  Themiskyra
                  scythia
                  Amazons
                  58 89 177
                  gold, slaves, dogs, pigs
                  5
                  2
                  Tribus_Alanni
                  Campus_Alanni
                  scythia
                  Alans
                  177 170 58
                  silver, slaves, dogs, pigs
                  5
                  3
                  Tribus_Sakae
                  Campus_Sakae
                  parthia
                  Saka
                  58 177 75
                  slaves, camels
                  5
                  6
                  Hibernia
                  Tara
                  britons
                  Hibernians
                  212 232 41
                  slaves, dogs, pigs
                  5
                  3
                  Tribus_Sarmatae
                  Campus_Sarmatae
                  scythia
                  Sarmatians
                  177 58 83
                  slaves, dogs, pigs
                  5
                  4
                  Tribus_Silurii
                  Deva
                  britons
                  Silures
                  41 232 63
                  gold, slaves, tin, lead, dogs, pigs
                  0
                  4
                  Locus_Gothi
                  Vicus_Gothi
                  germans
                  Goths
                  203 41 232
                  silver, timber, iron, slaves, amber, dogs, pigs
                  5
                  7
                  Pripet
                  Vicus_Venedae
                  dacia
                  Venedae
                  131 33 125
                  slaves, dogs, pigs
                  5
                  3
                  Britannia_Superior
                  Londinium
                  britons
                  Iceni
                  232 41 46
                  iron, slaves, textiles, dogs, pigs
                  


                  IP属地:湖北74楼2011-10-28 20:38
                  回复
                    5
                    8
                    Germania_Inferior
                    Batavodurum
                    germans
                    Batavi
                    41 162 232
                    iron, slaves, hides, dogs, pigs
                    5
                    6
                    Tribus_Chattii
                    Damme
                    germans
                    Chatti
                    232 198 41
                    slaves, hides, dogs, pigs
                    5
                    4
                    Regnum_Marcomannii
                    Vicus_Marcomannii
                    germans
                    Marcomanni
                    177 78 58
                    iron, slaves, wild_animals, dogs, pigs
                    5
                    4
                    Belgica
                    Samarobriva
                    britons
                    Belgae
                    232 90 41
                    pottery, slaves, textiles, dogs, pigs
                    5
                    7
                    Maeotis
                    Tanais
                    scythia
                    Maeotae
                    131 89 33
                    grain, slaves, dogs, pigs
                    5
                    9
                    Agri_Decumates
                    Mogontiacum
                    germans
                    Alamanni
                    63 232 41
                    slaves, hides
                    5
                    5
                    Scythia
                    Campus_Scythii
                    scythia
                    Roxolani
                    33 131 116
                    iron, slaves
                    5
                    7
                    Armorica
                    Condate_Redonum
                    gauls
                    Veneti
                    232 41 135
                    timber, slaves, glass, dogs, pigs
                    5
                    7
                    Germania_Superior
                    Trier
                    germans
                    Treveri
                    72 41 232
                    slaves, dogs, pigs
                    5
                    6
                    Boihaemum
                    Lovosice
                    gauls
                    Boii
                    58 150 177
                    iron, slaves, dogs, pigs
                    5
                    5
                    Tribus_Iazyges
                    Campus_Iazyges
                    dacia
                    Iazyges
                    33 100 131
                    slaves, dogs, pigs
                    5
                    7
                    Central_Gaul
                    Alesia
                    gauls
                    Senones
                    31 75 37
                    iron, slaves, hides, lead, dogs, pigs
                    5
                    7
                    Dacia
                    Porrolissum
                    dacia
                    Carpi
                    72 177 58
                    gold, iron, slaves, dogs, pigs
                    5
                    6
                    Noricum
                    Iuvavum
                    gauls
                    Helvetii
                    230 41 232
                    slaves, dogs, pigs
                    5
                    4
                    Tribus_Getae
                    Campus_Getae
                    thrace
                    Troglodytae
                    131 33 38
                    timber, slaves, dogs, pigs
                    5
                    5
                    Pannonia
                    Aquincum
                    dacia
                    Scordisci
                    131 61 33
                    iron, slaves, dogs, pigs
                    5
                    3
                    Bosphorus
                    Chersonesos
                    macedon
                    Bosphorans
                    17 74 202
                    grain, slaves, dogs, pigs
                    5
                    8
                    Aquitania
                    Lemonum
                    gauls
                    Pictones
                    68 232 41
                    iron, wine, slaves, lead, dogs, pigs
                    5
                    6
                    Lugdinensis
                    Lugdunum
                    gauls
                    


                    IP属地:湖北75楼2011-10-28 20:38
                    回复
                      Aedui
                      85 114 141
                      pottery, slaves, dogs, pigs
                      5
                      7
                      Colchis
                      Kotais
                      armenia
                      Colchians
                      199 31 143
                      gold, slaves, dogs, pigs
                      5
                      4
                      Atropatene
                      Phraaspa
                      parthia
                      Medes
                      61 239 246
                      slaves
                      5
                      4
                      Cisalpine_Gaul
                      Mediolanium
                      gauls
                      Insubres
                      221 232 41
                      slaves, dogs, pigs, italy
                      5
                      10
                      Venetia
                      Patavium
                      gauls
                      Veneti
                      13 198 117
                      slaves, glass, textiles, dogs, pigs, italy
                      5
                      14
                      Transalpine_Gaul
                      Massilia
                      gauls
                      Vocontii
                      117 198 13
                      wine, slaves, dogs, pigs
                      5
                      9
                      Illyria
                      Segestica
                      greek_cities
                      Illyrians
                      58 173 177
                      gold, silver, iron, wine, slaves, dogs, pigs
                      5
                      3
                      Thrace
                      Tylis
                      thrace
                      Odrysae
                      218 246 61
                      gold, slaves, dogs, pigs
                      5
                      10
                      Gallaecia
                      Asturica
                      spain
                      Iberians
                      13 157 198
                      gold, timber, iron, slaves, tin, dogs, pigs
                      0
                      3
                      Armenia
                      Artaxarta
                      armenia
                      Cappadocians
                      202 61 17
                      iron, wine, slaves, dogs, pigs
                      5
                      5
                      Dalmatia
                      Salona
                      greek_cities
                      Illyrians
                      61 177 58
                      gold, timber, olive_oil, slaves, dogs, pigs
                      5
                      4
                      Narbonensis
                      Narbo_Martius
                      gauls
                      Volcae
                      196 13 198
                      silver, wine, slaves, textiles, dogs, pigs
                      5
                      8
                      Celtiberia
                      Numantia
                      gauls
                      Iberians
                      198 13 35
                      iron, slaves, lead, dogs, pigs
                      5
                      5
                      Liguria
                      Segesta
                      gauls
                      Ligurians
                      157 13 198
                      pottery, timber, slaves, dogs, pigs, italy
                      5
                      4
                      Pontus
                      Sinope
                      pontus
                      Paphlagonians
                      202 156 17
                      silver, timber, iron, slaves, dogs, pigs
                      5
                      10
                      Paionia
                      Bylazora
                      macedon
                      Paionians
                      131 33 100
                      slaves, dogs, pigs
                      5
                      7
                      Etruria
                      Arretium
                      macedon
                      Etruscans
                      157 198 13
                      iron, slaves, marble, dogs, pigs, italy
                      5
                      7
                      Media
                      Arsakia
                      parthia
                      Medes
                      58 167 177
                      iron, slaves, silk, elephants, camels
                      5
                      6
                      Taraconenis
                      Osca
                      spain
                      Iberians
                      


                      IP属地:湖北76楼2011-10-28 20:38
                      回复
                        13 196 198
                        silver, wine, slaves, marble, dogs, pigs
                        5
                        6
                        Umbria
                        Ariminum
                        macedon
                        Umbrians
                        198 43 13
                        pottery, olive_oil, wine, slaves, dogs, pigs, italy
                        5
                        7
                        Lusitania
                        Scallabis
                        spain
                        Iberians
                        13 198 30
                        slaves, dogs, pigs
                        5
                        4
                        Sardinia
                        Caralis
                        carthage
                        Beronicensis
                        198 35 13
                        wine, slaves, dogs, pigs
                        5
                        5
                        Latium
                        Rome
                        macedon
                        Latins
                        52 13 198
                        slaves, dogs, pigs, rome, italy
                        5
                        8
                        Cappadocia
                        Mazaka
                        pontus
                        Cappadocians
                        177 58 148
                        slaves, lead
                        5
                        8
                        Propontis
                        Byzantium
                        macedon
                        Sithones
                        118 131 33
                        gold, timber, slaves, dogs, pigs
                        5
                        12
                        Bithynia
                        Nicomedia
                        macedon
                        Bithynians
                        202 17 122
                        wine, slaves, dogs
                        5
                        11
                        Epirus
                        Apollonia
                        macedon
                        Epirots
                        83 58 177
                        slaves, dogs, pigs
                        5
                        6
                        Macedonia
                        Thessalonica
                        macedon
                        Edones
                        177 58 145
                        gold, timber, slaves, dogs, pigs
                        5
                        10
                        Galatia
                        Ancyra
                        gauls
                        Galatians
                        17 165 202
                        slaves, textiles, dogs
                        5
                        8
                        Hispania
                        Carthago_Nova
                        spain
                        Iberians
                        187 198 13
                        silver, pottery, slaves, dogs, pigs
                        5
                        7
                        Apulia
                        Tarentum
                        macedon
                        Calabrians
                        33 196 58
                        timber, slaves, copper, dogs, pigs, italy
                        5
                        9
                        Campania
                        Capua
                        macedon
                        Campanians
                        198 13 174
                        wine, slaves, dogs, pigs, italy
                        5
                        9
                        Assyria
                        Hatra
                        seleucid
                        Syrians
                        244 122 13
                        slaves, textiles, silk, elephants, camels
                        5
                        8
                        Baetica
                        Corduba
                        spain
                        Iberians
                        17 13 198
                        gold, olive_oil, wine, slaves, dogs, pigs
                        5
                        13
                        Phrygia
                        Pergamum
                        macedon
                        Lesbians
                        33 59 131
                        silver, timber, wine, slaves, textiles, dogs, pigs
                        5
                        12
                        Cilicia
                        Tarsus
                        seleucid
                        Cilicians
                        17 202 52
                        silver, pottery, timber, slaves
                        5
                        12
                        Thessalia
                        Larissa
                        macedon
                        Thessalians
                        177 83 58
                        slaves, dogs, pigs
                        


                        IP属地:湖北77楼2011-10-28 20:38
                        回复
                          5
                          12
                          Baliares
                          Palma
                          spain
                          Iberians
                          41 232 225
                          wine, slaves, marble, lead, dogs, pigs
                          5
                          6
                          Bruttium
                          Croton
                          macedon
                          Lucanians
                          13 170 198
                          silver, slaves, dogs, pigs, italy
                          5
                          8
                          Ionia
                          Sardis
                          seleucid
                          Ionians
                          149 109 127
                          silver, timber, slaves, marble, textiles, dogs, pigs
                          5
                          10
                          Babylonia
                          Seleucia
                          seleucid
                          Syrians
                          177 58 167
                          slaves, silk, elephants, camels
                          5
                          9
                          Syria
                          Antioch
                          seleucid
                          Syrians
                          13 244 165
                          iron, wine, slaves, textiles, silk, elephants, camels
                          5
                          9
                          Aetolia
                          Thermon
                          macedon
                          Aetolians
                          13 18 244
                          slaves, dogs, pigs
                          5
                          9
                          Attica
                          Athens
                          macedon
                          Athenians
                          58 177 106
                          silver, iron, olive_oil, slaves, dogs, pigs
                          5
                          9
                          Elymais
                          Susa
                          parthia
                          Elamites
                          72 58 177
                          iron, slaves, elephants, camels
                          5
                          8
                          Lycia
                          Halicarnasus
                          macedon
                          Lycians
                          131 83 77
                          olive_oil, slaves, textiles
                          5
                          10
                          Peloponnesus
                          Corinth
                          macedon
                          Achaeans
                          225 192 192
                          timber, slaves, marble, dogs, pigs
                          5
                          8
                          Sicilia_Romanus
                          Messana
                          macedon
                          Sicani
                          177 142 58
                          slaves, dogs, pigs, italy
                          5
                          8
                          Sicilia_Poeni
                          Lilybaeum
                          carthage
                          Sicani
                          65 17 202
                          slaves, dogs, pigs, italy
                          5
                          8
                          Mauretania
                          Tingi
                          numidia
                          Moors
                          202 126 17
                          timber, slaves, wild_animals, copper, elephants, camels
                          5
                          6
                          Cyprus
                          Salamis
                          macedon
                          Cypriots
                          126 144 111
                          gold, timber, slaves, purple_dye, copper
                          5
                          9
                          Regnum_Palmyrae
                          Palmyra
                          armenia
                          Palmyrans
                          175 171 244
                          slaves, incense, camels
                          5
                          7
                          Phoenicia
                          Sidon
                          seleucid
                          Phoenicians
                          33 131 128
                          timber, slaves, glass
                          5
                          9
                          Numidia
                          Cirta
                          numidia
                          Moors
                          17 83 202
                          timber, slaves, marble, wild_animals, elephants, camels
                          5
                          8
                          Africa
                          Carthage
                          carthage
                          Poeni
                          202 191 17
                          grain, timber, olive_oil, slaves, elephants, camels
                          


                          IP属地:湖北78楼2011-10-28 20:38
                          回复
                            5
                            14
                            Sicilia_Graecus
                            Syracuse
                            macedon
                            Syracusans
                            198 178 13
                            grain, timber, slaves, dogs, pigs, sparta, italy
                            5
                            8
                            Laconia
                            Sparta
                            macedon
                            Helots
                            244 13 24
                            slaves, dogs, pigs, sparta
                            5
                            7
                            Coele_Syria
                            Damascus
                            seleucid
                            Syrians
                            244 203 14
                            slaves, elephants, camels
                            5
                            8
                            Rhodos
                            Rhodes
                            macedon
                            Rhodians
                            131 33 77
                            timber, slaves, dogs, pigs
                            5
                            6
                            Arabia
                            Dumatha
                            parthia
                            Nabataeans
                            13 171 244
                            slaves, camels
                            5
                            3
                            Byzacium
                            Thapsus
                            carthage
                            Poeni
                            31 202 17
                            olive_oil, slaves, elephants, camels
                            5
                            9
                            Crete
                            Kydonia
                            macedon
                            Cretans
                            193 162 206
                            iron, slaves, purple_dye, dogs, pigs
                            5
                            7
                            Judaea
                            Jerusalem
                            parthia
                            Judaeans
                            244 13 29
                            olive_oil, wine, slaves, purple_dye, camels
                            5
                            8
                            Nabataea
                            Bostra
                            parthia
                            Nabataeans
                            13 244 160
                            slaves, incense, camels
                            5
                            5
                            Gaetulia
                            Dimmidi
                            numidia
                            Gaetuli
                            244 13 138
                            slaves, elephants, camels
                            5
                            8
                            Tripolitania
                            Lepcis_Magna
                            carthage
                            Poeni
                            202 17 48
                            slaves, purple_dye, wild_animals, camels
                            5
                            5
                            Cyrenaica
                            Cyrene
                            macedon
                            Libyans
                            244 171 13
                            timber, slaves, camels
                            5
                            4
                            Nile_Delta
                            Alexandria
                            egypt
                            Libyans
                            244 13 214
                            grain, slaves, glass, textiles, camels
                            5
                            12
                            Sinai
                            Petra
                            parthia
                            Nabataeans
                            35 244 13
                            slaves, incense, camels
                            5
                            4
                            Libya
                            Siwa
                            egypt
                            Libyans
                            42 232 77
                            slaves, camels
                            5
                            2
                            Middle_Egypt
                            Memphis
                            egypt
                            Libyans
                            122 13 244
                            grain, slaves, incense, camels
                            5
                            10
                            Sahara
                            Nepte
                            numidia
                            Gaetuli
                            41 86 232
                            slaves, camels
                            5
                            1
                            Thebais
                            Thebes
                            egypt
                            Libyans
                            241 244 13
                            gold, slaves, wild_animals, camels
                            5
                            8
                            是base里面的地区设置……
                            偶的是1.3版……
                            想在某个特定城市产特殊兵的,就像
                            Sicilia_Graecus
                            Syracuse
                            macedon
                            Syracusans
                            198 178 13
                            grain, timber, slaves, dogs, pigs, sparta, italy
                            5
                            8
                            Laconia
                            Sparta
                            macedon
                            Helots
                            244 13 24
                            slaves, dogs, pigs, sparta
                            5
                            7
                            一样,加一个sparta之类的资源
                            然后在building里改。注意building顶上的声明
                            var currentpos,timer;
                            function initialize()
                            {
                            timer=setInterval("scrollwindow()",25);
                            }
                            function sc(){
                            if (event.button==1){
                            clearInterval(timer);
                            }
                            }
                            function scrollwindow()
                            {
                            currentpos=document.body.scrollTop;
                            window.scroll(0,++currentpos);
                            if (currentpos != document.body.scrollTop)
                            clearInterval(timer);
                            }
                            document.onmousedown=sc
                            document.ondblclick=initialize
                            


                            IP属地:湖北79楼2011-10-28 20:38
                            回复
                              2025-05-12 16:26:39
                              广告
                              建筑模型



                              IP属地:湖北80楼2011-10-28 20:40
                              收起回复