1、在处理伤害和部队死亡之间,还有行动的时机?
回答:在战斗阶段伤害点点在部队上的时候,还有个处理时机。可以处理。
2、如果部队遭到反击或者别的间接伤害而死去,可以在受到伤害和死亡之前执行“行动”吗?
回答:反击和间接伤害没有“行动”关键字无法触发“响应机制”。“行动”有一个独特的响应机制,只有“行动”这个关键字在的时候才可以响应另一个行动,说明书写了这个。“响应机制”行动可以响应行动,这样的话行动是从后往前推算。
举个例子:A是矮人 有2费1张“拆毁” B是混沌有:一个战术,“邪神史蓝尼许的支配” “行动”:随机检视一位目标对手最多3张手牌。你可以将任何检视出的战术卡如在你手牌一样地打出而不需要支付任何费用。B使用“邪神史蓝尼许的支配”来抽A的 战术卡。来使用A的战术。A这个时候可以“响应”B的战术。A使用“拆毁”响应“邪神史蓝尼许的支配”,这样B的战术就落空了,因为A响应了这个战术,提前给用掉了战术卡,B就抽不到卡了。
3、还有,部队因为这些(反击,间接伤害)伤害死去了,但是之前已经参与攻击或防守,还计算能力吗?
回答:反击是在 宣布防守阶段就发动了。被反击打死的部队,就不能参加到战斗中来了。反击是比计算伤害还要提前的一个阶段。所以死掉的部队不能算参战部队。间接伤害同理