ok.. 又是在下的个人超主观的理论时间.. 这次要说的卡组构成..
其实卡组构成.. 之前某同学在贴吧发过.. 嘛.. 我把卡组构成再说的全面些吧..
不过.. 卡组构成之前.. 先要知道.. 你要组的是什麽颜色.. 不同颜色.. 不同的战术..
决定好颜色之后.. 开始卡组组成了.. 一个卡组50张卡.. 其中8张是高潮..(这不是废话吗..!!) 所以角色+事件+角色刀一共是42张.. 在下喜欢把角色刀排除在外.. 这样做可以更好地安排每个等级的角色和事件的分配..
当然.. 事件和角色刀由於不是必须的.. 所以是最后考虑..
接著决定哪个等级作为卡组的主力.. 推荐以2级为主力.. 也就是当你进入2级的时候.. 就是你卡组爆发的时候..
为什麽在2级不是在3级.. 很简单.. 时间.. 如果你3级才来爆发的话.. 你也很快会输.. 即使3级的效果如何强.. 你离游戏结束也不远了.. 特别是现在禁了休憩.. 所以现在不会有人去真正的打回血流..
那3级做什麽.. 3级的角色.. 用来逆转和延长血量.. 所以很多人喜欢放出场回血的.. 更多的是用效果来逆转..
决定好2级和3级之后.. 才轮到0级和1级.. 为什麽.. 因为0级1级最主要的目的不是为了战胜对手.. 而是为了2级3级.. 如果你能在0级1级的时候.. 堆出充分的费用.. 但不是血量..
但上面说的.. 都是打手.. 而不是应援型角色..
在这里说一下.. 关於0级角色到底放多少的问题..
嘛.. 这里就是概率的问题.. 卡组50张.. 要保证一上手抽5张.. 5张裏面最少有1张0级.. 那麼就是1/5.. 卡组裏面应该最少放10张.. 但是.. 0级最好是上手是2张一张.. 也就是说 2/5.. 卡组要放20张0级就能保证了.. 但0级太多.. 会导致其余等级的打手不够多.. 太少.. 会导致前期堆不了费或是压制比较差.. 用概率开说.. 0级最少10张最多20张.. 但是在实战中.. 这个是不实际的..
在下个人推荐.. 14张左右是比较好的.. 首先概率可以保证上手最少有1张.. 通过换手能保证1张以上.. 第二可以把更多的空位放置给事件 角色刀以及后期打手..
1级角色.. 不要过多.. 但是可以比0级少.. 当然不放事件和角色刀的.. 每个等级的角色可以适当增加..
应援型角色选哪些比较好..
最能提升攻击力的当然是等级*500的应援.. 其次是某个特徵全场+1000..
提高角色生存能力的最好是让角色获得再演.. 其次让角色不被对方效果选中.. 然后是对方回合加攻..
个人不推荐0级应援.. 当然如果是提高生存型的应援角色是0级就最好了.. 提高攻击力型的应援角色好一点都是2级.. 有些是1级..
角色刀和事件..
角色刀最好是卡组专用或是有好的附加效果的..
事件就看自己的卡组的颜色和角色来决定..
好吧.. 就说到这.. 嘛.. 这里面的东西都是在下个人主观想法.. 每个人对卡组的理解都不一样.. 所以.. 这个仅做参考..
其实卡组构成.. 之前某同学在贴吧发过.. 嘛.. 我把卡组构成再说的全面些吧..
不过.. 卡组构成之前.. 先要知道.. 你要组的是什麽颜色.. 不同颜色.. 不同的战术..
决定好颜色之后.. 开始卡组组成了.. 一个卡组50张卡.. 其中8张是高潮..(这不是废话吗..!!) 所以角色+事件+角色刀一共是42张.. 在下喜欢把角色刀排除在外.. 这样做可以更好地安排每个等级的角色和事件的分配..
当然.. 事件和角色刀由於不是必须的.. 所以是最后考虑..
接著决定哪个等级作为卡组的主力.. 推荐以2级为主力.. 也就是当你进入2级的时候.. 就是你卡组爆发的时候..
为什麽在2级不是在3级.. 很简单.. 时间.. 如果你3级才来爆发的话.. 你也很快会输.. 即使3级的效果如何强.. 你离游戏结束也不远了.. 特别是现在禁了休憩.. 所以现在不会有人去真正的打回血流..
那3级做什麽.. 3级的角色.. 用来逆转和延长血量.. 所以很多人喜欢放出场回血的.. 更多的是用效果来逆转..
决定好2级和3级之后.. 才轮到0级和1级.. 为什麽.. 因为0级1级最主要的目的不是为了战胜对手.. 而是为了2级3级.. 如果你能在0级1级的时候.. 堆出充分的费用.. 但不是血量..
但上面说的.. 都是打手.. 而不是应援型角色..
在这里说一下.. 关於0级角色到底放多少的问题..
嘛.. 这里就是概率的问题.. 卡组50张.. 要保证一上手抽5张.. 5张裏面最少有1张0级.. 那麼就是1/5.. 卡组裏面应该最少放10张.. 但是.. 0级最好是上手是2张一张.. 也就是说 2/5.. 卡组要放20张0级就能保证了.. 但0级太多.. 会导致其余等级的打手不够多.. 太少.. 会导致前期堆不了费或是压制比较差.. 用概率开说.. 0级最少10张最多20张.. 但是在实战中.. 这个是不实际的..
在下个人推荐.. 14张左右是比较好的.. 首先概率可以保证上手最少有1张.. 通过换手能保证1张以上.. 第二可以把更多的空位放置给事件 角色刀以及后期打手..
1级角色.. 不要过多.. 但是可以比0级少.. 当然不放事件和角色刀的.. 每个等级的角色可以适当增加..
应援型角色选哪些比较好..
最能提升攻击力的当然是等级*500的应援.. 其次是某个特徵全场+1000..
提高角色生存能力的最好是让角色获得再演.. 其次让角色不被对方效果选中.. 然后是对方回合加攻..
个人不推荐0级应援.. 当然如果是提高生存型的应援角色是0级就最好了.. 提高攻击力型的应援角色好一点都是2级.. 有些是1级..
角色刀和事件..
角色刀最好是卡组专用或是有好的附加效果的..
事件就看自己的卡组的颜色和角色来决定..
好吧.. 就说到这.. 嘛.. 这里面的东西都是在下个人主观想法.. 每个人对卡组的理解都不一样.. 所以.. 这个仅做参考..
