从看致命1的时候就很喜欢章刑这个任务·到致命2的时候大部分戏都让猪脚吃了。
作者在写致命1的时候尝试进行多视角描写·于是很多人说看不懂猪脚是谁·于是致命1华丽的扑街了。但是我一直觉得致命1里面刻画的蛮洲队才像是一个真真正正的小队·每个角色都有血有肉,有灵魂,有思想,有欲望,很现实,像是一个真正的“人”。
但是在致命2里面,由于作者为了迎合大部分读者,风格明显偏向于传统的网文,如果没有看过致命1的人直接从致命2开始看起,会发现致命2里面的13小队几乎趋近于NPC,队长章刑只算是个龙套,当然算是一个高级一点的龙套,尤其最近几次任务。
我一直觉得作者在写致命1的时候说的“无限世界的主体是一个团队,而不是一个大哥带着一群小弟”的观点。认为应该多设计一些团队任务,而非猪脚的单纯卖萌,像蛮洲队的配置有前锋(MT黄毛),中锋(2T易天行),后卫(DPS章刑,唐雅,眼镜。)辅助治疗(段非,林倩,赵莫言)。但是新世界里面的任务除了在三国世界里面之外几乎看不到大家的配合,在致命1里每次任务不论是普通任务还是团战任务整个蛮洲队都配合的有声有色,3,4个C级人物联手可以压制住印洲队A级的黑斯,同样3,4个队员配合的好可以抵挡住可以使之团灭的血兰蚁,每个人的配合,发挥都非常出色。而这些在致命2里除了首次团战(三国演义)之外都看不到。
个人还是比较偏爱致命1的风格,请各位吧友都来说说自己喜欢致命1还是新世界的风格
作者在写致命1的时候尝试进行多视角描写·于是很多人说看不懂猪脚是谁·于是致命1华丽的扑街了。但是我一直觉得致命1里面刻画的蛮洲队才像是一个真真正正的小队·每个角色都有血有肉,有灵魂,有思想,有欲望,很现实,像是一个真正的“人”。
但是在致命2里面,由于作者为了迎合大部分读者,风格明显偏向于传统的网文,如果没有看过致命1的人直接从致命2开始看起,会发现致命2里面的13小队几乎趋近于NPC,队长章刑只算是个龙套,当然算是一个高级一点的龙套,尤其最近几次任务。
我一直觉得作者在写致命1的时候说的“无限世界的主体是一个团队,而不是一个大哥带着一群小弟”的观点。认为应该多设计一些团队任务,而非猪脚的单纯卖萌,像蛮洲队的配置有前锋(MT黄毛),中锋(2T易天行),后卫(DPS章刑,唐雅,眼镜。)辅助治疗(段非,林倩,赵莫言)。但是新世界里面的任务除了在三国世界里面之外几乎看不到大家的配合,在致命1里每次任务不论是普通任务还是团战任务整个蛮洲队都配合的有声有色,3,4个C级人物联手可以压制住印洲队A级的黑斯,同样3,4个队员配合的好可以抵挡住可以使之团灭的血兰蚁,每个人的配合,发挥都非常出色。而这些在致命2里除了首次团战(三国演义)之外都看不到。
个人还是比较偏爱致命1的风格,请各位吧友都来说说自己喜欢致命1还是新世界的风格