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最终幻想九相关下载及卡片攻略等

只看楼主收藏回复

115需要等级5才能外链了。只好申了个小号,文件发送过去。
这里公开账号密码,需要的话下载,别改密码~~
账号:baiduff9ba
密码:zzhxix
注1:内容都在“我的文件”里面。有两个文件夹和一些散的文件。
注2:运行游戏不是中文的话,那就是汉化补丁没放好。自己搞不定就直接下整合了补丁的模拟器。
注3:不同电脑需要不同的模拟器设置才能有最好的效果,不必非按照模拟器内的设置说明来设置。
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内容:
一、游戏镜像+汉化补丁:
1、FF9日版镜像,4CD。
2、单独的汉化版2.0补丁,解开一共4个文件,放到ePSXe里的Patches文件夹里。
3、直接整合了汉化版2.0补丁的ePSXe模拟器,1.70绿色版。我用这个通关的,没问题。
二、FF9游戏原声:
1、FF9 原声大碟,4CD。
2、FF9 Plus 原声大碟,1CD。
3、FF9 钢琴集 1CD。
注:APE转的AAC格式(m4a后缀,编码器用的QuickTime的)。不要纠结音质和格式,不比320kbps cbr的mp3差。不喜欢这种格式,自己转mp3好了(编码器一定要用Lame)。
三、其他:
1、完美阶段性存档,除了圣剑II,该有的都有了。
2、极限等级存档。只打到Disc2的结尾。全员1级。
3、英文剧本。
4、可口可乐广告完整版视频。
5、不含FF9汉化补丁的ePSXe模拟器。
6、金山游侠5 绿色精简版。自己改些钱、挖宝点数什么的。
(下面别插楼)


IP属地:陕西1楼2012-04-30 16:48回复
    卡片游戏攻略
    ——————————————
    大多数人认为《Tetra Master》难以理解、麻烦而且没什么用处。确实如此,但这个游戏并非没有任何规律可循。实际上,它有一定的规律和方法,只是很难掌握。还好,这些困难都可以克服,最终你可以达到顶级收藏家水平。
    特别说明:玩《Tetra Master》不会得到任何形式的奖励。你不会得到任何道具、金钱、隐藏动画,以及顶级收藏水平的名声。投入大量精力之后的报酬为零,什么也没有。这个游戏就像是独立于游戏之外的,在FF9中除了浪费时间之外没有任何作用。
    一家名为Dino的德国公司联系我写一篇桌上版《Tetra Master》的规则。游戏已经投入生产,可以在商店里买到。我建议你购买,这是个很好的游戏。据我了解这个游戏不会在美国发售,所以我建议你们向史克威尔公司抗议,直到他们同意为止。如果有需求的玩家足够多,你们也许不用购买FFIX的光盘就能玩到这个游戏!写E-mail、发传真,寄平信,发动你身边的人!不管用什么方法,告诉史克威尔你想得到这个游戏!
    现在,让我们回到正题。


    IP属地:陕西2楼2012-04-30 16:50
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      1、必要条件▲TOP --
      2 位游戏者;
      --每人5张卡片;


      IP属地:陕西3楼2012-04-30 16:51
      回复
        2、获得卡片▲TOP 为了进行游戏,你至少要有5张以上的卡片。卡片可以通过以下几种途径获得:
        1、在城镇或迷宫中找到;
        2、其他角色给予;
        3、和别人比赛赢得;
        4、战斗之后获得;
        5、购买;
        需要注意的是,卡片的箭头和属性只有在得到它们之后才会被决定。因此对于在城镇和迷宫中找到或从其他人物那里获得的卡片,你可以反复读盘直到获得你所希望的卡片为止。这对所有卡片都适用,也包括稀有卡片。这样对你达到顶级收藏家水平很有帮助。
        


        IP属地:陕西4楼2012-04-30 16:51
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          3、开始游戏▲TOP 走到某个人面前,按方格键开始游戏。并非每个人都会和你玩,但这样的人很少。开始之后,先挑出5张卡片,然后确认。之后游戏就会开始。


          IP属地:陕西5楼2012-04-30 16:52
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            4、游戏规则
            游戏盘由4x4个方格构成。游戏开始时会随机覆盖盘上的0~6个方格,在这些方格内不能放置卡片。投币决定谁先开始游戏。先开始的人必须放一张卡片到空格内,然后轮到另一个人放置。


            IP属地:陕西6楼2012-04-30 16:52
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              5、卡片数量
              这些供收藏的卡片有数量限制。游戏中有100种卡片,而你最多只能同时拥有100张卡片。所以你如果想要达到大师(Master)级,每种卡片只能有一张。这并不是一桩轻松的任务。
              这里顺便说一句,我不太明白为什么卡片数量会有100张的限制。这仅仅相当于大约两副扑克牌的张数,许多玩卡片收藏游戏的人经常随身携带6副左右的纸牌。限制卡片数量的设定显得有些草率。
              


              IP属地:陕西7楼2012-04-30 16:52
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                6、卡片属性
                卡片的图案下面有一些数字和字母,它们的含义如下:
                P T D M
                P:卡片的攻击等级;
                T:卡片类型,有P、M、X、A四种;
                D:卡片的物理防御等级;
                M:卡片的魔法防御等级。
                例如:(1 P 4 0)
                上述攻击和防御等级都是用16进制表示的。16进制就是用字母和数字来表示0~15。比如,0记作"0",而15记作"F"。这就意味着游戏中最强的卡片是F A F F,因为A是最强的卡片类型。
                这里是比较容易迷惑的地方。卡片的等级用16进制数表示,而这个数又代表着另一个数。


                IP属地:陕西8楼2012-04-30 16:53
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                  7、箭头▲TOP 每张卡片上通常都有一组箭头指向8个方向中的一个或几个方向。如:


                  IP属地:陕西9楼2012-04-30 16:53
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                    9、Combo
                    有的时候,在战斗中被打败的卡片也有箭头指向其他卡片。这是一种非常危险的情况,会导致同时失去那些卡片。举个例子,让我们假设选手1持有卡片1和卡片2,选手2放下卡片3。
                    卡片1
                    卡片2
                    卡片3
                    我们假定卡片3很强,打败了卡片2。这时选手2会得到所有的3张卡片,因为被打败的卡片2有一个箭头指向卡片1。无论如何都要避免出现这种情况!位置合适的combo可以一下子把盘面上的8张卡片都翻过来。箭头多的普通卡片因为具有很强的防御能力而很有用,但同时它们也可能会导致可怕的combo效应。我们后面再讲如何解决这个问题。
                    有的人可能会在战斗后获得没有箭头的卡片,疑惑它们有什么用。就我所知,它们只有一种用途--就是增加自己卡片的绝对数量。这些卡片不会产生combo,也没有任何防御能力,而且非常稀少。但要知道,当轮到你放最后一张卡片的时候,你不必担心由于这张卡片的失败而产生的combo。当你只需一张卡片即可取得胜利的时候,它们是非常保险的选择。它们也可以当作非常好的组合素材。
                    10、获胜▲TOP
                    当所有的卡片都被放置完毕后,控制卡片较多的一方获胜。获胜后,胜利者可以挑选一张对方的卡片据为己有,但只能取在游戏过程中被翻过来的卡片。如果盘面上所有的卡片都被某一方获得,则称之为"Perfect",他可以得到对手的所有卡片。这时如果你是胜利者,当然很好,若不然则太糟糕了。
                    11、计分规则▲TOP
                    在游戏中你会获得一定的分数。计分规则看上去有点复杂。分数的高低与胜率无关,而是由你所拥有的卡片种类及其箭头排列所决定。计分规则如下:
                    卡片的种类与箭头排列均唯一,15分;
                    卡片的种类唯一,但箭头排列不唯一,10分;
                    卡片的种类不唯一,每张卡片5分;
                    卡片的种类与箭头排列均不唯一,0分;
                    X类型卡片,奖励1分;
                    A类型卡片,奖励2分;
                    所以如果你有一张A类型的卡片,而且其箭头排列与其他任何一张卡片均不相同,这张卡片就值17分。由此可知,为了达到顶级收藏家水平,你需要同时拥有100张符合以上标准的卡片以获得最高分1700分。
                    考虑箭头的组合方式,种类超过100种


                    IP属地:陕西11楼2012-04-30 16:54
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                      12、收藏水平
                      游戏会统计所有胜利、失败和平局的次数,但这不会对你的收藏水平产生任何影响。收藏水平是由按上述计分规则算出来的总分决定的。看上去好象并不是很公平,但它就是这么安排的。


                      IP属地:陕西12楼2012-04-30 16:55
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                        卡片类型
                        1、卡片的攻击等级
                        每张卡片都有一组属性,如:(0 P 0 0)。第一个数字就是该卡片的攻击力等级(具体可参看"战斗"一节)。
                        在战斗中多次获胜或翻过许多卡片之后,这张卡片会变得更强。所以经常使用卡片(0 P 0 0)可以使其属性成为(1 P 0 0)。但属性的提升有一个上限,这一点我还在研究中。如果有人能够提供关于这一点的帮助,我将非常感激。
                        


                        IP属地:陕西13楼2012-04-30 16:55
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                          2、卡片的防御等级
                          卡片的防御方式有两种--物理防御和魔法防御。和攻击等级一样,防御等级也是16进制的。如果一张卡片的属性是(0 P 1 2),"1"是它的物理防御等级,"2"是它的魔法防御等级。
                          和攻击等级类似,防御等级也会随着防御次数的增加而提高。所以经过多次防御物理攻击或魔法攻击之后,(0 P 0 0)会变成(0 P 1 0)或(0 P 0 1)。
                          


                          IP属地:陕西14楼2012-04-30 16:55
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                            3、物理卡片
                            你可能已经注意到了我所举的例子都是(0 P 0 0)之类的卡片。我假定上面的例子中提到的卡片都是物理卡片。因此它们对其他卡片进行物理攻击。第二个字母是"P"的卡片称为物理卡片。
                            正如刚才所提到的,物理攻击力并不仅仅由物理攻击等级决定。如果一张属性为(0 P 0 0)的卡片产生一个较为有利的随机数,另一张属性为(1 P 0 0)的卡片还是有可能输给它的。但一般说来,数值越高的卡片就越强,但并非100%能获胜。
                            是不是还有点疑惑?
                            


                            IP属地:陕西15楼2012-04-30 16:56
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                              4、魔法卡片
                              属性中有字母"M"的卡片称为魔法卡片。它们以魔法方式攻击其他卡片。不幸的是,大多数魔法卡片会被物理卡片轻松击败。因此它实际上是为了游戏的平衡而设计的。另外,强大的魔法卡片可以击败魔法防御等级较低的物理卡片。要小心!


                              IP属地:陕西16楼2012-04-30 16:56
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