我玩过中世纪2全面战争,缩放那个大场面厮杀时总是联想骑砍。但是全站我到现在都在玩,可是骑砍却已中断。我一直思虑这是为什么,虽然骑砍场面小了点但是却是第三人称很有代入感。
我还记得我第一次占领城堡时的感觉,我随着众将士不辞辛苦的踏上云梯,举着盾不断逼近不远处仍在射箭的士兵,那时不知道指挥只能跟着士兵一起冲,我用简单的劈砍解决了他们在奋战十五分钟后,攻下了这座六十人守军的小城市。
当我欢喜的决定一定要把这个最初的城堡建立起来时,我才发现!这种城堡根本不能经济繁荣,建筑也只有那么几个。税收不能我来定,不能颁布法令。只能定期征税
之后玩了全站,发现虽然是回合制但是却很有让人经营发展然后战争想法。
最最关键的是我有不断玩下去的动力,有那么多的建筑让我造,有好几种城市发展方式,最后一点:兵种也超多!
但也有一点,全站完全没有人物互动,骑砍有!可是。。。。太死板了,多加几个互动选项,再配个音顺便还来点随机事件,就像上古卷轴5,任务多,互动多
我还记得我第一次占领城堡时的感觉,我随着众将士不辞辛苦的踏上云梯,举着盾不断逼近不远处仍在射箭的士兵,那时不知道指挥只能跟着士兵一起冲,我用简单的劈砍解决了他们在奋战十五分钟后,攻下了这座六十人守军的小城市。
当我欢喜的决定一定要把这个最初的城堡建立起来时,我才发现!这种城堡根本不能经济繁荣,建筑也只有那么几个。税收不能我来定,不能颁布法令。只能定期征税
之后玩了全站,发现虽然是回合制但是却很有让人经营发展然后战争想法。
最最关键的是我有不断玩下去的动力,有那么多的建筑让我造,有好几种城市发展方式,最后一点:兵种也超多!
但也有一点,全站完全没有人物互动,骑砍有!可是。。。。太死板了,多加几个互动选项,再配个音顺便还来点随机事件,就像上古卷轴5,任务多,互动多