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回复:[申精]DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常【

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  异常效果:
  每单次伤害=(灼烧攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤/灼烧持续时间
  范围攻击力:(灼烧攻击力/2)*[1+(被灼烧者力量+智力)/500]*被攻击者异常减伤
  叠加方式:
  伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型灼烧会强制结束,结束时会干扰其他类型灼烧。队友灼烧相加,时间互不影响
  随动性:
  不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。
  特性:
  1.灼烧对象会对周围200px同阵营对象进行火属性攻击,攻击间隔为1S
  2.灼烧无法被无敌技能,透明效果豁免,但是同阵营的范围攻击需要判定
  3.同一类型的灼烧,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间(同出血中毒)
  4.怪物的力量智力基础为均0


IP属地:广东来自手机贴吧16楼2012-12-04 20:24
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      独立影响:
      以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式
      锻造独立影响:
      与成长独立相同
      不同独立灼烧伤害=现等级灼烧伤害*(不同**独立-38)/(现**独立-38)
      异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,灼烧攻击提升类装备
      推荐方式:1.佩戴灼烧攻击提升类装备
      2.施加灼烧前,降低怪物防御
      伤害类异常中,最不被玩家所常用的异常,攻击力也最为低下,纵使大面积灼烧多个怪物拥有互相弹射火焰爆炸的优点,但依然无法形成可观的伤害
      续航性也由于技能的长cd或者使用频率低下而得不到保证
      与石化相同处于非常尴尬的地位,反而在怪物中,给玩家附加灼烧效果后,非常容易造成群体中等伤害,因为玩家的力量智力非常高,虽不至于秒杀,但在hp消耗上非常让人头痛,建议在被灼烧后尽快使用玩具解除,如果无法如此请远离队友


    IP属地:广东来自手机贴吧17楼2012-12-04 20:24
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      异常名:冰冻
        异常类型:控制类
        作用方式:作用对象被冰块冻结,无法做出任何动作,冰冻解除后为普通站立状态
        代表职业:鬼泣,瞎子,男女弹药,男女大枪,元素,爆破,冰结师等
        代表怪物:公爵尤里斯,万年雪山类,高、中、低级冰精灵等
        异常触发方式:打击判定类,范围判定类
        异常触发几率= 异常原触发率 * ( 1±冰冻等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )


      IP属地:广东来自手机贴吧18楼2012-12-04 20:24
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         异常效果:
          面板持续时间*(1±冰冻等级与对象等级差%)
          叠加方式:
          不可叠加,直到冰冻解除才可附加下一次冰冻
          特性:
          1.火属性攻击可以破冰,冰冻系控制职业对于走火强的队友很头痛
          2.冰冻后无法被低级类、打击类抓取技能抓取
          如各职业小抓取技能,瞎子不动明王阵,红眼灭魂之手等,男女柔道会自动转换为抓轰炮。
          3.冰冻后无法破招,无法浮空,无法倒地,无法用普通攻击等类型平推
          异常提升方式:异常等级提升
          推荐方式:大幅增加技能等级,形成等级压制,减少对象异抗


        IP属地:广东来自手机贴吧19楼2012-12-04 20:25
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            冰冻可以说是最为普遍,最广泛使用的控制类异常。涉及多个职业,多种武器特效,拥有优良的性能与效果,冰冻的特性使它有别于其他控制类技能,因此它的弊端也不少,而且各职业冰冻几率中等偏上,由于大部分是几率性所以控制能力并非最可靠。
            虽然冰冻拥有弊端不少,但是也拥有很多其他异常没有的优点
            鬼泣和弹药偏向于高冰冻等级的高几率压制,而阿修罗,元素与爆破拥有短时间多段攻击来提高控制几率,冰洁更是有范围性的强制异常判定
            并且,大部分冰冻技能都拥有大范围性,长持续性,短cd,在需要范围性长时间控场时
            冰冻往往能发挥比其他控制类异常更加优秀
            还有一点,也是弊端上,有许多怪物冰冻抗性是极高的,已经不是绿阵或者挑衅能够影响的了
            所以,在很多高级地图上,冰冻不能够形成控场
            虽然有寒冰喷射器这个例外,因为寒冰喷射器根本没有冰冻几率,完全不会受到抗性影响
            但是寒冰喷射器也被自身的冰冻等级和非常难堆等级束缚住,所以几乎高等级怪物都会压制寒冰喷射器所造成的冰冻效果,减短冰冻时间
            并且,存在极少量绝对免疫冰冻的怪物
            这部分怪物冰冻抗性不高,但是绝对免疫冰冻,如


          IP属地:广东来自手机贴吧20楼2012-12-04 20:26
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             异常名:晕眩
              异常类型:控制类
              作用方式:作用对象头顶出现金星,无法做出任何动作。
              代表职业:男女毒王,金身,男女漫游,男女弹药,蓝拳,钝器剑魂,元素,男柔道等
              代表怪物:骷髅凯恩,公爵尤里斯,沃利等
              异常触发方式:打击判定类
              异常触发几率= 异常原触发率 * ( 1±晕眩等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )


            IP属地:广东来自手机贴吧21楼2012-12-04 20:27
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               异常效果:
                面板持续时间*(1±晕眩等级与对象等级差%)
                叠加方式:
                不可叠加,直到晕眩解除后才可附加下次晕眩
                特性:
                1.晕眩下的怪物无法破招,可以被浮空,可以倒地,可以被普通攻击等类型平推;
                2.晕眩后依然可以被所有类型抓取技能抓取;
                异常提升方式:
                异常等级提升,减少对象异常抗性
                推荐方式:
                增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备,延长晕眩时间,保证几率


              IP属地:广东来自手机贴吧22楼2012-12-04 20:28
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                  晕眩与冰冻相同,也是非常广泛使用的控制类异常。
                  涉及多个职业,多种技能,并且还拥有许多其他异常控制类没有的优点
                  可以说,晕眩在于高难度地图所发挥的作用,远远高于其他控制类异常
                  带有晕眩的技能基本都拥有非常高的几率,在高难度地图中,拥有良好的适用性与稳定性
                  并且晕眩下的怪物并不会影响队友抓取类技能输出,在控制方面几乎无可挑剔
                  但是,晕眩性技能一般范围在中等偏小,而且持续性不高,所以在面对大面积长时间类型的控场要求方面显得疲软
                  但是在单一强力怪物控制方面,晕眩能够保证稳定准确的控制,并且更有很多晕眩技能是非无色系,虽然持续时间短,但是足以支持跳过无色感应,特殊血量阶段攻击等效果


                IP属地:广东来自手机贴吧23楼2012-12-04 20:28
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                  太长没看,虽然感觉不是很厉害,但感觉楼主在说什么的样子


                  IP属地:黑龙江来自手机贴吧24楼2012-12-04 20:29
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                    异常名:束缚
                      异常类型:控制类
                      作用方式:作用对象被蓝色绳索缠绕,无法移动,解除后保持即时的姿态
                      代表职业:男女毒王,死灵,驱魔等
                      代表怪物:公爵尤里斯,特雷克
                      异常触发方式:打击判定类,范围判定类
                      异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±束缚等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )


                    IP属地:广东来自手机贴吧25楼2012-12-04 20:29
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                      异常效果:
                        面板持续时间*(1±束缚等级与对象等级差%)
                        叠加方式:
                        不可叠加,束缚结束后才可附加新束缚
                        特性:
                        1.束缚后不影响抓取技能,但是抓取技能造成的移动会在抓取技能结束后还原到束缚地点,但是男女毒王的网子可以拉动束缚状态的怪物。
                        2.束缚后可以破招,无法浮空,可以倒地,无法用普通攻击等类型平推
                        3.束缚后无法影响怪物无色感应,无敌技能
                        4.束缚不可通过按键减少异常时间
                        异常提升方式:
                        异常等级提升,减少对象异常抗性
                        推荐方式:
                        增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备


                      IP属地:广东来自手机贴吧26楼2012-12-04 20:29
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                          另类的控制异常,束缚只会让怪物无法用任何方式移动,但并不会影响怪物的其他行动,虽然有部分弊端,但弊端的存在也同时拥有了很多好处
                          作为定位型控制异常,束缚虽然不会影响破招与抓取,但是束缚无法避免怪物的无敌动作与无色感应,并且霸体怪物依然可以进行攻击,所以对于远程职业或者炮台类职业,束缚能够保证输出的持续与稳定。并且对于阵地战类职业,如鬼泣驱魔魔道,束缚都能够保证怪物保持在同一地点,并且也不用担心被抓取类技能打出范围。
                          不过也因为这一点,在面对需要推墙角的怪物,建议在位置移动固定后,再释放束缚类技能
                          今后也会出现需要在一定的范围内进行输出、击杀等因素,这时候释放束缚类技能就需要考究释放地点与释放时机了


                        IP属地:广东来自手机贴吧27楼2012-12-04 20:31
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                            在驱魔,死灵释放了束缚技能后,毒王就不用浪费网子了,因为放了也没用
                            因此,在拥有束缚类的职业与毒王组队时,尽量保持自己的技能不与毒王的网子所冲突
                            同冰冻相同,在高难度地图限制了束缚的是高等级怪物的极高抗性,即使毒王面板上天罗地网的束缚几率高于100%,但是在没有挑衅与绿阵等减抗技能的存在下,束缚很难发挥应有的作用。
                            而与之不同的,也拥有无视抗性技能的压制符,虽然束 缚时间偏短,但是作为又一范围性异常,就算真野猪也束缚给你看另,依然存在极少量绝对免疫束缚的怪物


                          IP属地:广东来自手机贴吧28楼2012-12-04 20:32
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                            异常名:睡眠
                              异常类型:控制类
                              作用方式:作用对象倒地并在头顶出现ZZZ,无法做出任何动作
                              代表职业:鬼泣
                              代表怪物:杰森,银钩人鱼
                              特殊物品:睡眠蚌肉
                              异常触发方式:打击判定类


                            IP属地:广东来自手机贴吧30楼2012-12-04 20:33
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                              异常效果:
                                面板持续时间*(1±睡眠等级与对象等级差%)
                                叠加方式:
                                覆盖式叠加,后续睡眠覆盖之前效果(其实是因为你在附加下一次睡眠的时候会把上一次睡眠解除了)
                                特性:
                                1.睡眠后强制进入倒地状态,睡眠解除后依然处于倒地状态,可以进行受身蹲伏
                                2.睡眠中受到攻击,睡眠立即解除,即使是miss依然可以解除睡眠
                                3.睡眠不可通过按键减少异常时间
                                4.睡眠大部分中小怪物无法接受高位技能判定,apc与玩家只受到下位判定攻击影响
                                5.睡眠状态不影响抓取,但是由于攻击判定问题,大部分高级与低级抓取都无法判定
                                异常提升方式:
                                异常等级提升,减少对象异常抗性
                                推荐方式:
                                增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备


                              IP属地:广东来自手机贴吧31楼2012-12-04 20:34
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