5波
漫步者,红/蓝虚空,龙虾
漫步者,近战杀手,自带反伤,需要魔免,其他的就没什么了。没魔免近战就站着看吧
红/蓝虚空,有狂暴,驱散和毒镖,非常恶心。关键在于驱散了鬼杖/水银的魔免,近程直接被反伤坑死。毒镖的伤害也较高。
龙虾,这波里最人畜无害的一个了,体积大,移速慢,能挡住较多的怪
boss 暴食
死这的基本都是被耗死的,或者是之前堆怪太多,被小怪追死了
h以上会出胃袋,非常恶心,但输出还是偏低,主要还是靠他骷髅头给自己回血,打了20分钟发现他还是满血,郁闷死。
基础弹幕2种,一种是在一个目标身上爆一下,然后以该目标为中心,出6个骷髅头,注意下走位就能躲掉,
还有一种是在原地施法,出现2边的扇形弹幕,然后扇形的4条边往当中收拢,闪躲方式主要是3种,1种是跳出去,第二种是呆在boss近身位置,这位置恰好是扇形的中心,不出骷髅。最后一种是远离boss的跑法,基本会跑到地图边缘位置。
指向一个目标召唤无血条的骷髅兵,骷髅兵输出一般,低难度无所谓,高难度基本都是晕到死的boss没机会招
以一个目标为蓝本,进行复制,这招如果复制的是dps则会有较大威胁,否则就是卖萌的。
残血状态的nec还会放另一个弹幕,以自己为圆心,半径大概是800码招出10个骷髅,骷髅往中心收拢,碰到单位则回血,骷髅全吃的话可以从残血瞬间满血。
漫步者,红/蓝虚空,龙虾
漫步者,近战杀手,自带反伤,需要魔免,其他的就没什么了。没魔免近战就站着看吧
红/蓝虚空,有狂暴,驱散和毒镖,非常恶心。关键在于驱散了鬼杖/水银的魔免,近程直接被反伤坑死。毒镖的伤害也较高。
龙虾,这波里最人畜无害的一个了,体积大,移速慢,能挡住较多的怪
boss 暴食
死这的基本都是被耗死的,或者是之前堆怪太多,被小怪追死了
h以上会出胃袋,非常恶心,但输出还是偏低,主要还是靠他骷髅头给自己回血,打了20分钟发现他还是满血,郁闷死。
基础弹幕2种,一种是在一个目标身上爆一下,然后以该目标为中心,出6个骷髅头,注意下走位就能躲掉,
还有一种是在原地施法,出现2边的扇形弹幕,然后扇形的4条边往当中收拢,闪躲方式主要是3种,1种是跳出去,第二种是呆在boss近身位置,这位置恰好是扇形的中心,不出骷髅。最后一种是远离boss的跑法,基本会跑到地图边缘位置。
指向一个目标召唤无血条的骷髅兵,骷髅兵输出一般,低难度无所谓,高难度基本都是晕到死的boss没机会招
以一个目标为蓝本,进行复制,这招如果复制的是dps则会有较大威胁,否则就是卖萌的。
残血状态的nec还会放另一个弹幕,以自己为圆心,半径大概是800码招出10个骷髅,骷髅往中心收拢,碰到单位则回血,骷髅全吃的话可以从残血瞬间满血。