我一直不认同hb穿击多了伤害高这一说法,不是说它不对,而是太片面,解释不了一些现象,比如打蝎子嘴,打准与打不准差了很多,打不准的时候虽然穿了较多hb但只有3K,甚至还不如打尾巴。刚才看帖子时想起来会不会有这样的设定,hb类型有两种,一种是无法受到溅射伤害,一种是可以受到溅射伤害,受到的溅射伤害取伤害最高的hb,而每一个hb都有特定的伤害系数,这样很多都能解释得通了,炎魔额头hb伤害系数高,可溅射,其他部位伤害系数很低,所以火箭很容易高伤而雷神需要瞄准,蝎子存在超高伤害系数但不可溅射的hb,而钳子是正常系数可溅射的hb,等等