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无限流常见的专精加点bug

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很多人都知道玩网络游戏的一个定律:除了主角,练一个角色如果样样都精通就是样样不精通(全能就是无能),所以都是专精一个方面,其他短板依靠团队。不得不说,这个定律在游戏中是正确的,但是无数数据化的无限流都忽略了一点:无限流的世界虽然很像虚拟网购,有数据化,有力量,敏捷,智力等属性,但是2者很多地方是不一样的。网游的世界是虚拟世界,是一个游戏设计者设计出来的世界,里面的角色也是虚拟的,所以力量,敏捷,智力,体力等属性可以出现这种奇葩的情况(力量100,敏捷5,智力5,体质5,假设一般人以5为标准)都是可行的。各位可以想一想,假如一个真人出现这种情况会怎么样?如果是真人出现这种情况大家可以想一想:一个力量超出正常人几十倍的人,如果打出一拳给另一个人会出现什么情况?根据力与力的相互作用这个基本情况(自己用手大人,自己的手也是会痛的,只是相比被打的人要轻太多,用刀子砍树,手也一样会痛):我打你一拳,你粉身碎骨,我手臂甚至我也粉身碎骨,为什么呢?因为自己空有超越常人几十倍的力量却没有超越常人几十倍的体质去抵消作用力,结果就是出现自己打人然后2个人一起粉身碎骨的情况。敏捷也是一样,你即使有几十倍的攻击速度和移动速度,能跑出音速,但是体质受不住,就会跑啊跑被空气阻力摩擦生热,然后整个人直接变成火炬化成灰。所以单一加点专精是不可能的,是完全没有道理可言的,即使要专精,其他的属性也不能短板的太离谱,而且根据木桶原理,一个人的综合能力不是取决于最长的那块版,而是最短的那块,一个人专精太过,如果离开团队或者被抓住弱点,他可能不堪一击(一个专精力量的人被一个速度比他快的人放风筝放死,一个专精体质做mt的人被一个高力量的a死)。


1楼2013-12-28 23:17回复
    谁经得起繁华的绚烂,谁经得起流年的平淡。


    来自Android客户端3楼2014-01-22 07:04
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      2025-05-12 09:46:55
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      求解专精与精通的区别


      IP属地:山东5楼2014-08-31 18:04
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