随着70级开荒的日渐结束,强力单位已被广大玩家日渐开发成熟,PVP战场非奶虫炮阵大杀四方一月有余,等离子火炮群主宰战场,基本沦为拼先手 比数量之战。
随着最近新奶兵元素车的降临格局被打破,限制对面火炮与提升我方单位输出兼并的属性将为你排兵布阵带来新的选择!
元素系类一直以辅助系列标签,前身冰箱、冰人、元素都战士是问世便独挡一面单位,相对缺点为了控制PV都选择低等级而血量较低,战场存活较差。(元素当时天敌较少,练满存活可以,但在现今的火力下即使满级也可称脆皮)
元素车的出现彻底改变其系类这一通病,不限PV的如今更可放心大胆的冲到顶级,继而抵达战场大杀四方!
图片来自:谢三爷威武的百度相册
图片来自:谢三爷威武的百度相册
血量抗性与装甲抗性前面有人也已经发过了这边我就不截了,这里我要说的是闪避,6-8提升的10点闪避对装甲车辆来说非常的不错,遇到几次等离子火炮MISS情况,当然数量有限。
图片来自:谢三爷威武的百度相册
如图,虽说是殴打小朋友但对于车辆来说这闪避很厚道了!
下面我拿我最近打的100多场对战图中找几个主流较强力有说服力的对战图来放大其光芒。
随着最近新奶兵元素车的降临格局被打破,限制对面火炮与提升我方单位输出兼并的属性将为你排兵布阵带来新的选择!
元素系类一直以辅助系列标签,前身冰箱、冰人、元素都战士是问世便独挡一面单位,相对缺点为了控制PV都选择低等级而血量较低,战场存活较差。(元素当时天敌较少,练满存活可以,但在现今的火力下即使满级也可称脆皮)
元素车的出现彻底改变其系类这一通病,不限PV的如今更可放心大胆的冲到顶级,继而抵达战场大杀四方!


血量抗性与装甲抗性前面有人也已经发过了这边我就不截了,这里我要说的是闪避,6-8提升的10点闪避对装甲车辆来说非常的不错,遇到几次等离子火炮MISS情况,当然数量有限。

如图,虽说是殴打小朋友但对于车辆来说这闪避很厚道了!
下面我拿我最近打的100多场对战图中找几个主流较强力有说服力的对战图来放大其光芒。
