·二连招的蓄力:片头有展示,前兆是猎人微调,随后远距离跳跃再吼叫后跳,蓄力方式看片头了,位置如果跑不够还是会被吼到的。另外跳过来时被蹭到的话基本蓄力没戏了,如正片所见。
·二连啄的改进:第二啄刀刃向左偏蓄力,优点是三段直接蓄完就放不用刻意等待转头,打完向左翻滚,并且如果啄完马上出吼叫的话是可以直接被三段阻止的。另一个好处就是微调后的侧翻距离比较远,没有纳刀术会相对变得安全许多。不过视频里没有完全能打出来,我是在今天下午刷的时候改进的,还不是很熟练吧,各种因素,等下一个版本...(虽然等转头也没多大区别...)
另外二连甩尾尽量跑右边点蓄力,处于黑狼鸟后方较好,侧面的话如果出后跳前冲二甩尾比较危险,容易被第一次甩尾击中
这个打得比较粗糙点,自己看了下还有很多可以改进的地方,下个版本熟练些争取0针吧...
·二连啄的改进:第二啄刀刃向左偏蓄力,优点是三段直接蓄完就放不用刻意等待转头,打完向左翻滚,并且如果啄完马上出吼叫的话是可以直接被三段阻止的。另一个好处就是微调后的侧翻距离比较远,没有纳刀术会相对变得安全许多。不过视频里没有完全能打出来,我是在今天下午刷的时候改进的,还不是很熟练吧,各种因素,等下一个版本...(虽然等转头也没多大区别...)
另外二连甩尾尽量跑右边点蓄力,处于黑狼鸟后方较好,侧面的话如果出后跳前冲二甩尾比较危险,容易被第一次甩尾击中
这个打得比较粗糙点,自己看了下还有很多可以改进的地方,下个版本熟练些争取0针吧...