首先是死亡缠绕,也就是c技能
这也是dk的看家技能。加血/伤害依次是1级 200/100 2级 400/200 3级 600/300 4级 700/350
瞬间的爆发能在前期mf提供很大的优势。加血也能为己方亡灵英雄提高存活能力。辅助bm练级,杀人。帮队员秒怪,都有很大的发挥空间。但是3级c打在敌方英雄身上却只有210点伤害(英雄受法术伤害只有70%)。少得可怜!!!
对比一下同样靠爆发技能吃饭的。dl简直是后期团战对面的灾难。51的群体减速 熊猫的酒火,wd的片伤,都能带来巨大收益。naga虽然也只有360的输出,却一下能叉3个,看起来美好的多,而且在全民不死队长的现在,更能通过游走消耗队长兵力,而dk却只能苦笑。
wd的毒额外带了个减速,在配以自己神技闪烁,成为名副其实的英雄杀手和人头收割者。
mk更是无法企及。mk的威慑晕眩大于直伤,这是dk无法企及的。