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DK,拿什么爱你

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一楼度娘防吞


1楼2015-01-29 05:38回复
    我不是什么大神,但是想从性价比上探讨dk这个英雄
    英雄是靠技能吃饭的,这也是大家心知肚明的。
    我们就要对dk四个技能进行下探讨了


    3楼2015-01-29 05:44
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      2025-05-17 06:59:38
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      首先是死亡缠绕,也就是c技能
      这也是dk的看家技能。加血/伤害依次是1级 200/100 2级 400/200 3级 600/300 4级 700/350
      瞬间的爆发能在前期mf提供很大的优势。加血也能为己方亡灵英雄提高存活能力。辅助bm练级,杀人。帮队员秒怪,都有很大的发挥空间。但是3级c打在敌方英雄身上却只有210点伤害(英雄受法术伤害只有70%)。少得可怜!!!
      对比一下同样靠爆发技能吃饭的。dl简直是后期团战对面的灾难。51的群体减速 熊猫的酒火,wd的片伤,都能带来巨大收益。naga虽然也只有360的输出,却一下能叉3个,看起来美好的多,而且在全民不死队长的现在,更能通过游走消耗队长兵力,而dk却只能苦笑。
      wd的毒额外带了个减速,在配以自己神技闪烁,成为名副其实的英雄杀手和人头收割者。
      mk更是无法企及。mk的威慑晕眩大于直伤,这是dk无法企及的。


      4楼2015-01-29 05:57
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        然后是死亡契约,也即e技能。这个技能不言而喻。是提高自身存活机会的(偶尔有见到升个吃,75带个大血瓶的dk)。但是一个英雄存在价值要与其作用一起探讨的。所以我们先放一边。


        5楼2015-01-29 06:00
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          首先DK是光环英雄


          来自手机贴吧6楼2015-01-29 07:15
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            楼主说了这么多,为啥我感觉什么都没说?
            一句话:dk是一个中前期的集爆发与速度于一体的强势英雄。
            利用这个优势在中前期抢怪,秒人,抓分抓单或者提供视野,这就是你的贡献!


            IP属地:湖北7楼2015-01-29 13:37
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              dk贡献就在前期。。虽然我也玩不好。。。也不喜欢dk


              IP属地:山东8楼2015-01-29 16:34
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                前期尽量三陪吧 尽量恶心别人


                来自iPhone客户端9楼2015-01-29 23:24
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                  2025-05-17 06:53:38
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                  早晨写到一半太监了,现在继续。。。
                  看到几个小伙伴留言。有说dk是光环英雄的。现在继续说dk第三个技能:光环。


                  10楼2015-01-29 23:39
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                    在正统对战中,dk和牛头光环是唯二最强光环,因为都增加移动速度。所以我们就要从速度上先进行下探讨。
                    我自己做了个小测试,下面给出每个英雄的速度
                    (把每个英雄升到了5级,这也是大家平常前期的平均等级。速度1~5级没有变化)
                    人族
                    am 320
                    pld 270
                    bmg 300
                    mk 270
                    兽族
                    bm 320
                    fs 320
                    sh 320
                    tc 270
                    不死族
                    dk 320
                    51 300
                    cl 300
                    dl 270
                    暗夜
                    dh 320
                    kog 320
                    wd 320
                    pom 320
                    (暗夜不愧是灵动的族群)
                    中立
                    pd 270
                    兽王 320
                    ga 300
                    dj(tk)270 288.9
                    pp 300
                    fl 320
                    dr 320
                    naga 320


                    11楼2015-01-29 23:44
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                      然后就是额外加成了。鞋子的加成是60.也就是说最低的270英雄 mk tc dl,配个鞋子,速度都能超过无鞋无光环的英雄(330的速度超过最快的320)


                      12楼2015-01-29 23:49
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                        dk 光环和tc光环每级分别提升10%,两光环之下。不是叠加再叠加,而是一起叠加。比如bmg初始速度是300.在一级dk光环和一级牛头光环之下是360.dj的工程科技则是7%的速度加成。
                        也就是说dk在一级光环之下,速度有352.二级光环可以达到384.超过任何无光环的鞋子英雄(bm你就别出来添乱了)。这也就给了dk游走游刃有余的空间。


                        13楼2015-01-29 23:54
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                          dk光环回血速度1~3级依次是每秒0.5 1 1.5。在现在人人二发小y,都为队长带群补的大环境下。数据并没有那么吸引人。


                          14楼2015-01-30 00:14
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                            后期光环的收益也是值得商榷的。现在不死队长压矿流一枝独秀。很多时候是矿点的争夺。出兵反而是到了中后期甚至大后期才有的。而部队基本上也是围绕矿点在争夺,野外战斗屈指可数。矿战要么有基地的全光环笼罩,要么队长就带naga农民起光环,所以一般dk的二级光环很难发挥很大效果。当然不可否认他一定程度能提高部队行军的机动性。总觉得是个鸡肋技能。


                            15楼2015-01-30 00:22
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                              2025-05-17 06:47:38
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                              也许是2234从圣骑士堕落成了死亡骑士。偷懒的暴雪工程师,干脆给pld和dk弄了个姊妹大。
                              从尸体复活六个无敌的部队(不分敌我),持续60秒
                              我不敢说这技能不强。我只想说,没见几个人用过


                              16楼2015-01-30 00:31
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