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罗马全面战争修改大全

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基础学习
0 preferences设置
1 兵种基本数值修改
2 神庙修改
3 一回合走天下(移动力修改)
4 生育问题
5 有关将军属性的修改
6 腐败问题修改
7 遗传问题
8 年代的修改(回合数修改)
9 初始资金修改(附所有派系名称中英对照)
10 一回合建筑零回合造兵
11 罗马胜利条件
12 国家全开修改
13 添加兵种(建议先熟练应用“兵种基本数值修改”后再使用)
14 简单加新兵的方法
15 去掉攻城塔楼掉人bug
16 添加音乐的方法
17 修改投石车命中率
18 修改弓箭射程
19 修改叛军出现几率
20 骑兵冲击力修改


1楼2015-05-02 21:10回复
    1、兵种基本数值修改
    罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,
    打开这个文件可以看到各个兵种的设定,以象兵为例说明:
    type carthaginian elephant african cataphract
    dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
    category cavalry
    class heavy
    voice_type Heavy_1
    soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
    mount elephant african cataphract
    mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
    attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
    formation 7, 11, 13,16, 1, square
    stat_health 1, 15
    stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
    stat_pri_attr no
    stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
    stat_sec_attr area, launching, ap
    stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
    stat_sec_armour 16, 3, flesh
    stat_heat -1
    stat_ground 0, 1, -6, -1
    stat_mental 8, normal, untrained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
    ownership carthage


    2楼2015-05-02 21:16
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      2025-08-01 01:14:43
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1、type carthaginian elephant african cataphract
      类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示
      2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
      名称 游戏界面上显示的名字
      3、category cavalry
      种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。
      4、class heavy
      等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。
      5、voice_type Heavy_1
      兵种使用的声音文件
      6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
      士兵模式 依次为:士兵模型使用的名字;士兵的标准数量;士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。
      7、mount elephant african cataphract
      兵种所携带的物体、战象,此项根据不同的兵种还可以分为:
      officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官
      ship 海军
      engine 机械
      animal 不能骑的动物(狗和猪)
      mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车
      8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
      战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4(horse +4),战车+8(chariot +8),骆驼+4(camel +4)


      3楼2015-05-02 21:18
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        9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
        属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:
        sea_faring = can board ships 能上船
        hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
        can_sap 能在墙脚下挖地道
        frighten_foot, frighten_mounted 让附近的特定单位产生恐惧
        can_run_amok 失去对动物的控制后,动物会乱跑
        general_unit 亲卫队
        cantabrian_circle 单位拥有的技能
        no_custom 在自定义战役里不能选择
        command 单位携带一只古代罗马军团的鹰,能激励附近的单位
        mercenary_unit 可雇佣
        10、formation 7, 11, 13,16, 1, square
        阵型 依次为:紧密阵型士兵左右和前后的间距;松散阵型士兵左右的间距;默认的行数;
        单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵;


        4楼2015-05-02 21:27
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          没了???


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-02-10 01:14
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