随机左右移动:
在飞机的控制脚本的FixedUpdate()里写rigidbody.AddForce(),力大小随机,方向左右随机。
例如:
float n=0f;//力在x轴上的分量
float timer=2f;//隔2秒加一次力
void FixedUpdate()
{
timer-=Time.deltaTime;//Time.deltaTime在FixedUpdate()里调用,返回fixedDeltaTime
if(timer<=0)//倒计时2秒后加力
{
n=Random.Range(-10f,10f);//参数为整型则包左不包右,参数为浮点型则左右边界全包
rigidbody.AddForce(n,0,0);
timer=2f;//加力后重新倒计时
}
}