刚玩这个游戏1周,感觉这个游戏有别于目前市场上的一些土豪游戏或者滚服游戏,但发现战队很多老玩家都退游了,对于游戏运营有以下建议以提高游戏可玩性及战队核心凝聚力。
内容设置上有以下三点建议:
1。建议增加涂装
分两部分,一个是战队标记,一个是外观皮肤,
加入战队后,队员的所有飞机上都直接打上战队标记以及个人专属弦号
然后战队可设置专属皮肤,个人可购买个性皮肤,
2。建议设置战队科技(改装)
队员在关卡或对战胜利后,战队可获得的一定的积分或金币,然后可用这积分或金币购买或定制战队专属皮肤(团购?),每位队员都可使用,对战时披上相同的马甲上阵,想想还是很激动的;
战队设置等级(比如最高5级),跟据获得积分升级,每升一级给一个技能点,此技能点可升级战队科技树(如机动,导弹伤害,机炮伤害,装甲,飞行速度,锁定速度,填充速度,机炮命中,冷却等),做出战队的差异性,提高可玩度。比如高机动的J31,高飞行速度的J31,高填充速度的J31哪个更厉害?
3。建议设置参数加成
当战队队员组队2V2,或者以后有的3V3,5V5对战时,可获得最高5%的相关参数加成(如A队员战队科技加5级机动,则2V2时,其队友会获得5%机动加成,如A队员战队科技加3级装甲2级飞行速度,则2V2时,其队友会获得3%装甲加成和2%飞行速度加成)
以上内容设置比单纯增加飞机有更大的可玩空间。但 需考虑数据平衡问题。
玩法上有以下建议:
1。建议增加团队任务模式(联合反恐?2人,3人或5人)
除了以上的参数加成,同战队成员组队做任务还会获得更多的奖励加成(如20%,30%,50%的金币,经验等)
2。建议设置对战赛季,
每月为一个赛季,前三周每周末5场积分赛,第四周周末淘汰排名赛;设置个人赛(1V1),团队赛(2V2,3V3,5V5如可能)。
以上是小小建议。大家勿喷。
内容设置上有以下三点建议:
1。建议增加涂装
分两部分,一个是战队标记,一个是外观皮肤,
加入战队后,队员的所有飞机上都直接打上战队标记以及个人专属弦号
然后战队可设置专属皮肤,个人可购买个性皮肤,
2。建议设置战队科技(改装)
队员在关卡或对战胜利后,战队可获得的一定的积分或金币,然后可用这积分或金币购买或定制战队专属皮肤(团购?),每位队员都可使用,对战时披上相同的马甲上阵,想想还是很激动的;
战队设置等级(比如最高5级),跟据获得积分升级,每升一级给一个技能点,此技能点可升级战队科技树(如机动,导弹伤害,机炮伤害,装甲,飞行速度,锁定速度,填充速度,机炮命中,冷却等),做出战队的差异性,提高可玩度。比如高机动的J31,高飞行速度的J31,高填充速度的J31哪个更厉害?
3。建议设置参数加成
当战队队员组队2V2,或者以后有的3V3,5V5对战时,可获得最高5%的相关参数加成(如A队员战队科技加5级机动,则2V2时,其队友会获得5%机动加成,如A队员战队科技加3级装甲2级飞行速度,则2V2时,其队友会获得3%装甲加成和2%飞行速度加成)
以上内容设置比单纯增加飞机有更大的可玩空间。但 需考虑数据平衡问题。
玩法上有以下建议:
1。建议增加团队任务模式(联合反恐?2人,3人或5人)
除了以上的参数加成,同战队成员组队做任务还会获得更多的奖励加成(如20%,30%,50%的金币,经验等)
2。建议设置对战赛季,
每月为一个赛季,前三周每周末5场积分赛,第四周周末淘汰排名赛;设置个人赛(1V1),团队赛(2V2,3V3,5V5如可能)。
以上是小小建议。大家勿喷。