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【版杀】第50届版杀游戏楼

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热烈庆祝第五十届版杀顺利召开~
【特别提醒】
本届为村庄届,请各位仔细阅读规则~
中介技能更新为【锁定】
转载新机制:围观者每个ID每天只能发言17个字


IP属地:上海1楼2016-05-14 09:41回复
    【主体规则贴链接】
    http://tieba.baidu.com/p/3868958863
    【发言规则】
    简单说明
    1发帖标记
    2回复正常帖
    3回复特殊帖(灵魂)
    4回复围观帖
    玩家类型
    普通玩家1无标记2可3不可4不可
    灵魂玩家1【灵魂】2不可3不可4不可
    围观酱油1【围观】2不可3不可4可
    玩家大号1【马甲全名】2视角色状态3不可4不可
    EX1玩家应当全程使用游戏马甲在主楼中发言且不得使用其他拥有的ID以【围观】身份发言,如有特殊情况不能使用马甲发言时应联系法官说明原因后,方可以
    使用被法官记录过的主号ID 发言,发言格式为【马甲ID全名】+【状态】+发言内容。


    IP属地:上海2楼2016-05-14 09:43
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      2025-08-02 17:14:36
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      下面是参加人员和角色简介~
      法官:神无印象 & conan598
      玩家:
      1 汤町_稻村杏果
      2 长野阿知贺_和
      3 公主_小莳
      4 隐性腹黑_摇杏
      5 现充中_闲无
      6 转啊转_山谷雏
      7 唧唧唧_照
      8 大七星_淡
      9 首轮魔王_漫
      10 帷策_泽村智纪
      11 日萌萌王_toki
      12 动漫宅_悠彗
      13 地狱走单骑_久
      14 永水巫女_巴
      15 魔术师_国广一
      16 kira_明星
      17 首轮魔王_咲
      18 沉默_胡桃
      19 辻垣内_智叶


      IP属地:上海3楼2016-05-14 09:44
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        本局版杀采用狼人杀村庄版游戏规则共19人
        身份
        狼人阵营(6)
        狼王X1
        幼狼X1
        赤狼X1
        狼人X3
        雪狼阵营(1)
        雪狼X1
        村民阵营(民)(5)
        村民X5
        村民阵营(特)(5)
        预言X1
        女巫X1
        守卫X1
        驯熊师X1
        纵火者X1
        乌鸦X1
        情侣阵营(1)
        丘比特X1
        职业
        旅人X8
        农夫X4
        神父X1
        木匠X1
        裁缝X1
        中介X1
        狱警X1
        醉汉X1
        领主X1


        IP属地:上海5楼2016-05-14 09:48
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          【身份说明】
          【村民阵营】
          【村民】
          没有任何技能
          【预言家】
          预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色,得知其属于村民阵营/非村民阵营
          天罚<锁定> —— 作为预知天命的代价,预言家在死亡后除【遗言】部分外不得再任何情况下透露/暗示自身因为预言而得到的信息,甚至不能暗示自己被封口。
          EX1 此处的村民阵营指当前时间点属于村民阵营的角色.不包括黑情侣中的村民/连接了黑情侣的丘比特/已经变身的野孩子/崇拜非村民阵营角色的混血儿等.以上这些角色被预言反馈为非村民阵营
          【女巫】
          通灵<锁定>—— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
          救药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。女巫使用<救药>技能后,失去技能<通灵>。
          毒药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。
          EX1 通灵中被指杀的角色指被带有指杀标记的技能指定为目标且没有被守卫守护之盾的角色.包括长寿之命没被触发的长老,潜行状态下的刺客,雪隐状态下的流浪雪狼以及拥有狡黠的狐妖.
          EX2 救药技能只能抵消一次指杀,如果当回合受到超过一次的指杀,则只有第一次会被救药抵消.
          【守卫】
          守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。一场游戏中只能对一个角色使用一次守护之盾
          EX1 守护之盾可以防止当天夜晚所有针对目标的指杀
          【驯熊者】
          熊灵伙伴<锁定> —— 如果夜晚有人因为指杀而出局时,天亮座位变更后,如果驯熊者身边有<该指杀的实施者>(<杀人>的实施者是所有参与确认者)存在,法官会在公告中提示.
          EX1: 驯熊者的技能发动判断将遵守有房者/旅人座次分别计算规则
          【乌鸦】
          诽谤 —— 游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名有房者进行诽谤。被诽谤的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,该两票显示来源(乌鸦)。
          EX1 黎明公告时法官需要公示被乌鸦诽谤的目标“代表不详的乌鸦降落在了XX的门前。
          【纵火者】
          纵火<限定> ——游戏日夜晚,指定一间房屋,该房屋被烧毁从游戏里永久移除,房屋的主人成为旅人,由于外出避难,房屋的主人本轮受到的所有来自非村民阵营的非锁定技能影响无效,并施放技能的角色会被烧死,死因是纵火。如果同时收到多个技能影响,则按被房屋的主人座次正顺序第一个角色死亡。
          EX1 此处的非村民阵营角色指身份分配时的非村民阵营角色。


          IP属地:上海6楼2016-05-14 09:49
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            【狼人阵营】
            【狼人】
            所有狼人将在游戏开始后互知共群。但该群只能在夜晚讨论.
            杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
            EX1 所有使用【杀人】的角色必须共同确认目标,否则视为当晚放弃使用技能。
            【狼王】
            狼王与狼人互知共群。
            杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
            冲锋 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色。当任意一名狼群内角色出局后,狼王立即失去<冲锋>。
            EX1 如果冲锋技能指定目标后结算前,狼群有角色出局,则冲锋技能无效。这时狼群不会受到任何额外的反馈(例子:杀人杀死了猎人 猎人带走了狼)
            【幼狼】
            幼狼与狼人互知共群。
            杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
            激励<锁定>—— 当幼狼出局后,仅限下一个夜晚,狼人可以额外使用一次<杀人>技能。
            牺牲 —— 游戏日夜晚,幼狼可以主动出局。
            【赤狼】
            杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
            赤炎<限定> ——游戏日夜晚,指定一间房屋,该房屋被烧毁从游戏里永久移除,房屋的主人成为旅人,由于外出避难,房屋的主人本轮受到的所有来自村民阵营的非锁定技能影响无效,并施放技能的角色会被烧死,死因是赤炎。如果同时收到多个技能影响,则按被房屋的主人座次正顺序第一个角色死亡。
            EX1 此处的非村民阵营角色指身份分配时的村民阵营角色。
            【雪狼阵营】
            【雪狼】
            归群<锁定> —— 游戏开始时,雪狼得知所有狼人/幼狼/狼王/狼母/赤狼的名单,并可选择是否与他们共群,若同意共群,则雪狼的阵营改变为【狼人阵营】。
            杀人(归群雪狼)—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
            绝对零度<限定>(归群雪狼) —— 游戏日前两晚(1或2晚),可以选择一名角色对其使用绝对零度,该角色立即出局。
            撕咬(流浪雪狼) —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)必须选择一晚,可以指杀一名角色。
            雪隐(流浪雪狼) —— 未发动撕咬的夜晚,可以发动雪隐。<雪隐>发动的夜晚,雪狼被有效指杀时不会出局;当预言家查验雪狼时,反馈为<村民阵营>。
            【情侣阵营】
            【丘比特】
            丘比特之箭<锁定> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。丘比特加入情侣所在的阵营,但不能得知情侣的具体身份.
            【其他】
            【情侣】非身份
            恋爱<锁定> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。她们可以得到法官通知的互相的身份.(如果是黑情侣阵营则会共知共群,但该群只能白天讨论)
            殉情<锁定> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
            私奔<锁定> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
            【警长】非身份
            竞岗<锁定>—— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
            带队<锁定> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2票。
            殉职<锁定>—— 警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。


            IP属地:上海7楼2016-05-14 09:51
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              【职业身份说明】
              【旅人】无建筑
              无依<锁定> —— 神父/裁缝/乌鸦/狱警的能力对旅人无效。
              入籍 —— 旅人可以选择接受中介的推销成为建筑持有者,获得新建筑的能力并失去<无依>
              【农夫】建筑:农舍
              民警<锁定> —— 只有农夫职业能发动<竞岗>,<殉职>后下任也只能指向农夫职业。农夫职业全部死亡后不再存在警长。
              【神父】建筑:教堂
              忏悔听取<限定> —— 在游戏日白天,神父可以在楼中宣布查看某玩家的身份卡,并由法官立即私下告知。
              EX1忏悔听取的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告.如果已经超过时间限制,这当前投票轮不得使用,延迟到下一个投票轮开始时立即公布.
              【木匠】建筑:棚屋
              修理<限定> —— 在游戏日白天,木匠可以在楼中宣布将一个使用过<限定>能力的建筑的能力恢复。
              EX1修理的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告.如果已经超过时间限制,这当前投票轮不得使用,延迟到下一个投票轮开始时立即公布.
              【裁缝】建筑:裁衣店
              割喉<限定> —— 在游戏日白天,裁缝可以在楼中宣布杀死一名玩家。如果该玩家为村民阵营,裁缝将被当即处死。
              EX1割喉的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告.如果已经超过时间限制,这当前投票轮不得使用,延迟到下一个投票轮开始时立即公布.
              【中介】建筑:房管局
              推销<锁定> —— 游戏日白天,当有建筑空缺(建筑原持有者出局)时,中介必须向一名旅人推销一座空缺的建筑。
              EX1推销的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告.如果已经超过时间限制,这当前投票轮不得使用。
              【狱警】建筑:监狱
              关押<限定> ——游戏日白天,狱警可以将某个角色除外一天(无法投票、被投票、使用技能、被使用技能、发言),被除外者将在第二天黎明回归。
              EX1关押的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告.如果已经超过时间限制,这当前投票轮不得使用,延迟到下一个投票轮开始时立即公布.
              【醉汉】建筑:酒吧
              醉酒<锁定> —— 醉汉不能成为<指杀>和投票的目标
              醉言<锁定> ——必须在白天时间到来后第一个投票并公开自己的投票,一旦投票的目标死于处刑/放弃投票,则失去【醉酒】【醉言】
              【领主】建筑:别墅
              庇护<限定> ——游戏日白天,领主可以赦免当轮因为投票而出局的玩家.
              EX1 该技能的发动时机/结算时机均在公主【赦免】之前


              IP属地:上海8楼2016-05-14 09:53
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                【胜利/判负方式】
                游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
                游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
                场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
                宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
                已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
                游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
                投降会使阵营判负。
                村民阵营

                1、村民阵营的所有(特)身份出局。
                2、村民阵营的所有(民)全部出局。
                狼人阵营

                1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

                1、狼人阵营的所有初始群内角色全部出局
                雪狼阵营

                1、雪狼出局
                黑情侣阵营

                1、黑情侣阵营的角色全部出局。(包括情侣、丘比特)


                IP属地:上海9楼2016-05-14 10:00
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                  2025-08-02 17:08:36
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                  【版杀流程】
                  0、分发身份。
                  ——身份分配——
                  1、雪狼选择是否归群,丘比特选择情侣,混血儿选择认亲目标
                  2、所有角色的阵营确定,狼人阵营共群,情侣互知身份(黑情侣共群)。
                  ——游戏开始——
                  3、进入第一个白天,
                  (1)竞岗发动,所有有人需要投票选出一名警长
                  4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
                  (1) 公主惩戒结算,如果公主在上一夜出局,这本夜所有非村民角色不得使用非锁定技能
                  (2) 乌鸦行动,可以选择诽谤的目标。
                  (3) 情痴行动,可以选择爱慕的目标并立即结算。
                  (4) 守卫行动,可以选择守护之盾的目标。
                  (5) 吹笛行动,可以选择吹笛的目标
                  (6) 狼人阵营行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。如果上一夜发动激励则本夜可以额外指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
                  (7) 狼王行动,可以选择冲锋的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
                  (8) 白狼/流浪雪狼行动,可以选择撕咬的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
                  (9) 归群雪狼行动,可以选择绝对零度的目标。但被冰冻的目标结算不在此时。
                  (10)幼狼行动,可以发动牺牲。
                  (11)狼母行动,可以选择对狼群指杀的目标使用感染。
                  (12)女巫行动,可以发动通灵,救药,毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
                  (13)刺客行动,可以选择暗杀的目标。但是被暗杀的目标出局结算不在此时。
                  (14)预言家行动,可以选择预言的目标。但是结果并不反馈给预言家。
                  (15)指杀结算:
                  一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。
                  二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。
                  三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。
                  四、被指杀的角色如果为狐妖,拥有<潜行>的刺客,当晚发动<雪隐>的雪狼,则不出局。
                  五、被指杀的角色是情痴<爱慕>的目标,则该目标不出局,情痴代替出局。
                  六、被指杀的角色如果为母狼<感染>的目标,则不出局,该玩家身份变为狼人,加入狼群。
                  七、如存在多个指杀按照(6)(7)(8)(13)结算
                  (15)毒药/绝对零度/咒缚/牺牲结算,如女巫发动<毒药>/归群雪狼发动<绝对零度>/狐妖被<预言>/幼狼发动<牺牲>,此时毒药/冰冻/咒缚/牺牲生效,被毒害/冰冻/咒缚/牺牲的角色出局。如果有多个目标按照(9)(12)(14)(10)结算
                  (16)最后一枪结算,猎人出局时,猎人决定最后一枪目标,该角色出局。
                  (17)殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
                  (18)村之重宝结算,当长老因村民侧角色的技能而出局时,村民阵营角色将失去技能。
                  (19)预言家预言结算,预言家得知预言结果
                  (20)吹笛者吹笛结算,所有被魅惑者和之前被魅惑者受到被魅惑/被魅惑总人数通知
                  (21)警长行动,殉职的警长需要指定一个继承人。
                  5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
                  (1) 公示上一夜死者,拥有遗言机会的死者留下遗言。
                  (2) 诽谤结算,公示被诽谤者。
                  (3) 熊灵伙伴结算,公示熊咆哮
                  (4) 殉职结算,公示出局的警长指定的继承人。
                  (5) 开始讨论,私戳法官投票。
                  (6) 荣耀结算,王子可选择发动荣耀
                  6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则按照替罪羊/警长/无结果进行结算。随后跳至第4步。
                  (1) 统计所有投票,计算票数。
                  (2) 王权结算,王子得票最高/平票时触发王权,将王子从投票名单中去除并公示。
                  (3) 替罪结算,如果出现平票,则处决者变为替罪羊。
                  (4) 善行结算,公主可以提前得知处决者身份并选择是否发动善行强行取消投票结果,不处决目标
                  (5) 爱慕结算,如果爱慕的目标是被处决者则情痴代替该目标出局,并公示。
                  (6) 公布投票结果,如果有处决者,则公布处决者身份
                  (7) 冤死结算,如果替罪羊是处决者,则替罪羊可以指定1-X人,只有被替罪羊指定的目标才能在第二天投票。
                  (8) 装傻结算,如果处决者是白痴的情况,则公示白痴身份,白痴失去投票权/被投票权但可以继续存活。如果白痴是警长,则需要将警长移交给其他未出局者。
                  (9) 最后一枪结算,猎人出局时,猎人决定最后一枪目标,该角色出局。
                  (10)殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
                  (11)村之重宝结算,当长老因投票或村民侧角色的技能而出局时,村民阵营角色将失去技能。
                  (12)殉职结算,出局的警长指定的继承人
                  (13)暗示结算,口吃法官可选择发动暗示,直接进行下一轮投票。(回到5-(4))
                  以上流程持续进行,知道游戏结束。


                  IP属地:上海10楼2016-05-14 10:03
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                    【惩罚规则】
                    1 无意识违反版杀规则者计警告一次
                    有意识违反版杀规则者计黄牌一次
                    有意识违反版杀规则并对当届游戏流程造成无法复原影响的计红牌一次
                    2 警告累积3次升阶为黄牌,警告经过2届(参加与否均可)后自动取消.
                    黄牌累积2次升阶为红牌,黄牌经过1届参加并无违规行为后取消.
                    红牌当场取消~~~~~~并罚当场淹死当届角色并禁赛1-2届.
                    3 当有人严重影响他人游戏质量或造成极其恶劣影响时,经黑幕组2/3以上人员同意后可施行永久禁赛处罚.解除永久禁赛处罚依然需要黑幕组2/3以上人员同意后通过.
                    4 任何人受到惩罚时,法官需截图保留证据,并在必要时删除违规楼层.所有处罚在游戏结束后统一公布处罚结果. 在游戏结束前如非必要处罚不会通知被处罚者本人.
                    【来自法官的提醒】
                    讨论时间任何玩家可以尽情以角色扮演的方式搅水、推理、带票、自首、洗白等等


                    IP属地:上海12楼2016-05-14 10:06
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                      【game start】
                      祝祝君武运昌隆√
                      请游戏参与者带着自己的马甲来本楼签到。
                      5月14日18:00前到本层签到。
                      如果18:00点前未完成签到,签到截止时间变更为5月14日22:00
                      如果18:00点前完成签到,将提前进入第一天警长选举。
                      (本届首轮保护:日萌萌王_toki)


                      IP属地:上海13楼2016-05-14 10:11
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                        14楼2016-05-14 10:12
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                          我看到一些flag回收


                          来自iPhone客户端15楼2016-05-14 10:13
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                            没想到我居然有首轮保护终于不怕被首刀了


                            IP属地:美国来自Android客户端17楼2016-05-14 10:16
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