大家好,很多朋友是不是都想准确得知自己的水蛋射速到底有多快!那么,我就把十年前,在没有任何仪器的时候,如何准确得知玩具射速的办法介绍给大家。
其实这个办法就是利用音频处理软件,将玩具连射时候的声音图形化,并且设置好时间范围,查一下波形就可以了!具体我就用一款很小巧的音频软件来讲解下。
我使用的是Wave Editor。很小巧,功能简单,但是有波形图谱,这就足够了!
下载安装不多少。有了软件,你还需要录制你玩具的音频。用电脑的MIC也可以,用手机也可以!音视频文件也可以!当然 ,你要把文件转换成软件能够识别的文件类型。这里推荐电脑录制的WMA文件或者MP3文件。
有了软件 有了玩具录音。那么就简单了。
打开软件

拖入录音文件。我用我的 手枪波,声光MP5K做演示

我们可以得到图谱了。当然很多玩家录制的音频文件可能不会这么特点明显,也有一些波箱杂音巨大,那么我们最好把玩具离录制使用的MIC拉开一定距离,或者降低录音音量,就会得打一个比价特点鲜明的图谱。如果这些还不行,就要使用软件的放大 缩小 、音量增减等功能,改变图形比例,找出特点,也可以截取一部分图形,播放一下,找出一次击发的音频特征。
之后点取图谱中的需要截取的开始位置,如图黄线位置。

然后观察软件的时间显示,这里是00:00.955.将这个数值填在软件左下角的开始位置,然后在结束位置加一秒,勾选显示范围,就得到如图所示。

剩下的,靠查了!

哈哈!是不是 简单易用0成本!!
其实这个办法就是利用音频处理软件,将玩具连射时候的声音图形化,并且设置好时间范围,查一下波形就可以了!具体我就用一款很小巧的音频软件来讲解下。
我使用的是Wave Editor。很小巧,功能简单,但是有波形图谱,这就足够了!

下载安装不多少。有了软件,你还需要录制你玩具的音频。用电脑的MIC也可以,用手机也可以!音视频文件也可以!当然 ,你要把文件转换成软件能够识别的文件类型。这里推荐电脑录制的WMA文件或者MP3文件。
有了软件 有了玩具录音。那么就简单了。
打开软件

拖入录音文件。我用我的 手枪波,声光MP5K做演示

我们可以得到图谱了。当然很多玩家录制的音频文件可能不会这么特点明显,也有一些波箱杂音巨大,那么我们最好把玩具离录制使用的MIC拉开一定距离,或者降低录音音量,就会得打一个比价特点鲜明的图谱。如果这些还不行,就要使用软件的放大 缩小 、音量增减等功能,改变图形比例,找出特点,也可以截取一部分图形,播放一下,找出一次击发的音频特征。
之后点取图谱中的需要截取的开始位置,如图黄线位置。

然后观察软件的时间显示,这里是00:00.955.将这个数值填在软件左下角的开始位置,然后在结束位置加一秒,勾选显示范围,就得到如图所示。

剩下的,靠查了!

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