三、比赛平台
本次比赛可以使用PO和PS进行对战,双方可以在比赛前自行或找裁判协商比赛平台。
考虑到PS支持苹果手机,且不需要客户端,因此双方矛盾时优先考虑PS平台。
四、暂定赛制
先采用六轮瑞士轮的比赛决出前八名,再进行双败淘汰赛,决出冠军。
1. 瑞士轮的第一轮和双败淘汰的分组都进行重新抽签。
2. 瑞士轮的前四名直接进入胜者组,5~8名直接进入败者组。
3. 瑞士轮每轮比赛都是三局两胜,胜者组的每轮比赛和败者组决赛都是三局两胜,其余比赛为一局定胜负。
4. 瑞士轮比赛胜者积3分,败者积0分。如出现打平情况,各积1分。如果双方都没有按时比赛,则双负都积0分。轮空积1分。
5. 排名指标:①选手的个人积分。②选手的所有对手的平均胜率。③选手的对手的对手的平均胜率。各指标高者排名靠前。
6. 如果报名人数较多,出线名额将增加到16个。
*瑞士轮赛制科普
随机公平地编排第一轮比赛,接着开始比赛。当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的总积分。根据这个总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇。如此循环,直到所有轮次结束。
*双败淘汰赛制科普
双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。
如果不了解比赛赛制,只要在比赛期间听从裁判的安排即可。
本次比赛可以使用PO和PS进行对战,双方可以在比赛前自行或找裁判协商比赛平台。
考虑到PS支持苹果手机,且不需要客户端,因此双方矛盾时优先考虑PS平台。
四、暂定赛制
先采用六轮瑞士轮的比赛决出前八名,再进行双败淘汰赛,决出冠军。
1. 瑞士轮的第一轮和双败淘汰的分组都进行重新抽签。
2. 瑞士轮的前四名直接进入胜者组,5~8名直接进入败者组。
3. 瑞士轮每轮比赛都是三局两胜,胜者组的每轮比赛和败者组决赛都是三局两胜,其余比赛为一局定胜负。
4. 瑞士轮比赛胜者积3分,败者积0分。如出现打平情况,各积1分。如果双方都没有按时比赛,则双负都积0分。轮空积1分。
5. 排名指标:①选手的个人积分。②选手的所有对手的平均胜率。③选手的对手的对手的平均胜率。各指标高者排名靠前。
6. 如果报名人数较多,出线名额将增加到16个。
*瑞士轮赛制科普
随机公平地编排第一轮比赛,接着开始比赛。当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的总积分。根据这个总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇。如此循环,直到所有轮次结束。
*双败淘汰赛制科普
双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。
如果不了解比赛赛制,只要在比赛期间听从裁判的安排即可。