[强化系统改编方向]
从目前版本来看,强化对于提升道具属性最有价值,强化失败装备破碎带来的负担也越来越重。这样大家由于受到强化难的门槛制约,难以去体验注灵石或者附魔等其他有乐趣的装备玩法。
因此,我们将调整为更友善的强化系统。
[安全强化]
在70级的版本中,66-70的装备在进行强化时,可以使用相同的装备作为“垫子”,“垫子”将会保证被强化的装备不会破碎,也不会掉落强化等级。在这样的效果下,玩家可以更大胆放心的去强化现有的装备,并为装备打造更强力的附魔、鉴定、注灵石,打造多样的、适合自己职业特性的装备套装。
[强化材料循环体系]
我们会改善一个更好的强化材料循环体系,装备既可以当做防止强化破碎的垫子,分解之后的材料碎片也将可以制作强化石,强化石的消耗个数将随着强化等级的上升而增加。
从目前版本来看,强化对于提升道具属性最有价值,强化失败装备破碎带来的负担也越来越重。这样大家由于受到强化难的门槛制约,难以去体验注灵石或者附魔等其他有乐趣的装备玩法。
因此,我们将调整为更友善的强化系统。
[安全强化]
在70级的版本中,66-70的装备在进行强化时,可以使用相同的装备作为“垫子”,“垫子”将会保证被强化的装备不会破碎,也不会掉落强化等级。在这样的效果下,玩家可以更大胆放心的去强化现有的装备,并为装备打造更强力的附魔、鉴定、注灵石,打造多样的、适合自己职业特性的装备套装。
[强化材料循环体系]
我们会改善一个更好的强化材料循环体系,装备既可以当做防止强化破碎的垫子,分解之后的材料碎片也将可以制作强化石,强化石的消耗个数将随着强化等级的上升而增加。