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【黯尔纪元】系统更新1.7.2

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༒࿈系༙྇统༙྇更༙྇新༙྇࿈༒
beta 1.7.2
种族/初始系统大更新
声明:本次更新后还可能根据玩家实际反馈做出微调,对于个别过强或过弱种族会做出削弱或增强调整。
种族系统最终解释权归一号系统o0A231870o所有。
取消初始职业。全部玩家初始职业是「冒险者」。
玩家到10级后可以专职为想要的职业。
玩家初始拥有物品为:内衣一套、破烂的布衣裤、10铜币。
本次更新后全部玩家的等级、经验值不变,玩家可以重新分配自己的属性点、重新选择自己的种族、重新分配自己的技能体系,法系转物理的话可以把法系技能转化为物理系技能,物理转法同理。
以下是种族系统更新后细则


IP属地:广东1楼2016-08-14 11:30回复
    ༺种͈̎族͈̎系͈̎统͈̎༻
    本系统中种族仅为玩家出生后可选种族,因此较为注重平衡性。种族并非一成不变,游戏中有许多其他的更加强大的种族血脉,玩家可以自行探索发现,甚至改变自己的种族血脉。
    如果希望转换血脉,请尽可能挑选相近的血脉。例如人类也可以转化为暗夜精灵,但是肯定是光明精灵转化为暗夜精灵更容易一些。
    光明精灵(普通精灵)
    易转化血脉:暗夜精灵、远古精灵、月精灵、元素精灵、黄金精灵、其他玩家自行摸索创建种族。
    力量系数0.8
    敏捷系数1.4
    体质系数0.7
    智力系数1.1
    不平衡度:0.0
    魅力系数1.3
    悟性系数0.7
    幸运系数1.0
    不平衡度:0.0
    灵巧而聪慧的种族,个个都是帅哥美女,但是却还是一个小学要上30年的种族,悟性较低。
    种族技能(二选一)
    「鹰眼」
    被动:视野良好的情况下,能轻松看清500米内的东西。
    【演绎示例】:
    「普通人」二百五十米远处,草丛剧烈晃动着,一个白色的生物在缓缓移动着。
    「鹰眼」二百五十米远处,草丛里一只绵羊在疯狂吃草。
    主动:在3回合内消耗元素之力充斥自己的双眼,使其得到极端加强。被动效果翻倍且可以轻松穿透500米内的轻障碍物(树叶、草叶、薄而半透明的岩石、不太浑的水等)发现目标。开启主动鹰眼后射中目标物理暴击率设定为1/3。
    技能消耗:120MP、5%HP每回合,中途取消技能可停止消耗
    技能冷却:7回合
    「轻身」
    被动:轻盈的身躯可以快速赶路未收到任何直接仇恨的状态下3回合视为脱离战斗,移动速度+30%。此buff招惹到任何仇恨立刻消失。
    主动:燃烧元素之力获得推进效果。消耗10%生命、使自己在1回合内移速加30%。(注意是移速不是敏捷)
    技能消耗:70MP、10%HP
    技能冷却:2回合
    参考职业:精灵射手、精灵游侠


    IP属地:广东2楼2016-08-14 11:30
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      妖精族(普通妖精)
      易转化血脉:元素妖精、大妖精、妖兽等。
      力量系数=0.2
      敏捷系数=1.2
      体质系数=0.4
      智力系数=1.6
      不平衡度=-0.5
      幸运系数=1.0
      魅力系数=1.5
      悟性系数=1.0
      不平衡度=0.5
      小巧玲珑、聪明伶俐、超级可爱的种族。对于魔法有特别的天赋。平均身高50cm,偶尔也会有10cm的小鬼,很适合做宠物(划掉)。妖精族的背后生有双翼、能够在低空飞行。
      种族技能:
      「飞行」
      最高长时飞行高度[按脚尖离垂直向下的实体的距离计算]2米、最高短时飞行高度5米
      中速飞行不消耗飞行耐力,快速飞行或高飞每回合消耗10飞行耐力(飞行耐力=5*力量+5*体质)飞行耐力每回合自动回复1点
      「元素沟通」
      主动:状态类技能。开启后献祭生命,加强自己与元素沟通的能力,每回合消耗15%HP,使指定的一个法系技能等级提升lv1,最高连续开启4回合。
      技能消耗:每回合15%HP
      技能冷却:12回合
      参考职业:元素法师类、妖精祭祀(牧师)、宠物QwQ


      IP属地:广东4楼2016-08-14 11:31
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        矮人族(平原矮人)
        易转化血脉:高山/森林/峡谷/熔岩矮人,巨人,半魔法半生命体,构装生命体等。
        力量系数=1.6
        敏捷系数=0.7
        体质系数=1.2
        智力系数=0.5
        不平衡度=0.0
        幸运系数=1.0
        魅力系数=0.8
        悟性系数=1.2
        不平衡度=0.0
        擅长制造的号称全民工人的种族。力大无穷的粗旷型生物。但是不要小瞧他们内在的智慧(智力不等于智慧QAQ)
        种族技能:
        「工业天赋」
        被动:全部副职业升级所需时间、精力减半。采集、锻造、制造时暴击率加倍。
        「矮人的暴脾气」
        主动:状态类技能,开启后每回合损失15%生命,力量、敏捷提高30%,设定物理暴击率为50%。可以与其他狂暴类状态技能叠加。
        技能消耗:每回合15%生命
        技能冷却:5回合
        参考职业:力量型战士、武器大师、机械师、魔偶操控者


        IP属地:广东5楼2016-08-14 11:31
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          人族
          力量系数1.0
          敏捷系数1.0
          体质系数1.0
          智力系数1.0
          不平衡度1.0
          魅力系数1.0
          悟性系数1.0
          幸运系数1.0
          主流种族,人口众多的族类,但是又分裂为三个帝国和众多公国、王国。是最善变险恶的种族,但是也有纯洁善良之辈。
          人族人口众多,因此天赋良莠不齐。人族幼体可塑性良好,因此拥有什么技能和天赋,全看您的指示。
          种族技能:
          「知识改变命运,学习成就未来」
          被动:您在创建账号时,可以变动1.0点数的上四围系数和0.5点数的下三围系数。变动方式是:减少一个系数然后加到另一个上面。请注意,您无法使一个系数低于0.4或高于1.5。请注意,过于不均衡的点数会加大游戏难度。
          被动:您在创建账号时,可以自行编辑一个您专属的种族技能作为您的种族技能。如果系统认为您的技能可以通过,系统将把您编辑的种族技能调整至不影响游戏平衡性的程度,然后反馈给您,您可以接受这个技能或者再次和系统商议。请注意,观察其他种族的技能然后努力让自己的技能显得不那么突出或落后可以更容易获得通过。请注意,更加宽广的脑洞和发散思维将有助于做出强力而易于通过的技能。警告,系统不接受有抄袭嫌疑或者雷同、过于相似的技能编辑。
          【使用实例】
          「光明神的眷顾」
          我是个受光明神眷顾的人类宠儿,我对光明魔法有天赋。
          被动
          领悟光明魔法的时间减半,光元素亲和lv+1,理解光元素lv+1。
          主动
          「天使化身」lv+1
          「天使化身lv1」
          献祭我的生命,召唤一个天使的力量投影在我的身躯上,我所拥有的全部光明魔法lv+1,并从全身散发光元素。力量投影将在3回合内自然消散。技能结束后进入虚弱状态,持续3回合,全属性下降30%,无法使用任何光明魔法。
          技能消耗:献祭时20%生命、20%法力,此后每回合15%生命、10%法力。
          技能冷却:10回合
          参考职业:全部职业、玩家自创职业


          IP属地:广东7楼2016-08-14 11:33
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            幽灵系
            易转化血脉:万能生物、骷髅生物、实体系其他亡灵、负能量元素生物等
            力量系数=0.05
            敏捷系数=0.5
            智力系数=1.5
            体质系数=0.2
            不平衡度=-2.15
            魅力系数=0.5
            悟性系数=1.5
            幸运系数=0.8
            不平衡度=-0.2
            没有实体的灵魂生物。变为亡灵生物诉说着他们的不幸,他们的属性也比较弱小。但是能转化为幽灵必定意味着强大的精神力量,这也让他们可以直接用精神来影响物质世界,形成所谓的“力量”。免疫全部物理伤害,大幅度免疫大部分魔法,被光系和圣职系克制。幽灵在大部分NPC眼中并不讨人喜欢,光明祭司和牧师等NPC发现幽灵会直接发动攻击。卫兵会根据本城政策来阻止幽灵入内。幽灵对于潜行有先天lv2的天赋,并且升级也很快。


            IP属地:广东10楼2016-08-14 11:35
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              种族技能
              「虚无」被动:物理攻击无效化。可以穿透一些无魔法属性的实体墙壁、草木、岩壁、封闭水域等(警告:洞穴壁、墙壁中有可能也有其他怪物)。土、暗系魔法免疫。(冰)水系魔法豁免80%伤害。火系魔法豁免70%伤害。风系魔法免疫60%伤害。生命魔法免疫50%伤害。圣系和光系魔法对幽灵造成200%伤害。被动:幽灵只能装备幽灵专用的特殊装备。主动:消散自己隐藏在环境中。每回合损失10%hp,隐形(可被特殊装备发现,可被精神力感知,可被特殊药剂破除隐形。隐形和潜行叠加时效果更佳。)。


              IP属地:广东12楼2016-08-14 11:37
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                「附身」:主动:可附身到某个武器上作为器灵、或附身到玩家及野兽身上。作为器灵可提升武器属性。玩家及野兽:智力相差2倍可以附身成功,相差4倍可以影响25%行动,相差8倍可以完全控制。


                IP属地:广东14楼2016-08-14 11:38
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                  附身状态会被光明魔法和净化药水、某些装备、精神力更强大的生物驱除。被驱除的附身幽灵全属性降低一半,持续2回合。


                  IP属地:广东15楼2016-08-14 11:39
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                    「灵魂同调」:被动。幽灵只有在2人及以上的小队中才能获得经验。一个队伍中,最多只能添加一位幽灵玩家。


                    IP属地:广东16楼2016-08-14 11:39
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                      参考职业:元素法师类、魂御武器类


                      IP属地:广东17楼2016-08-14 11:40
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                        附表:副职业等级(无人指导、无技能书情况下)计算方式:
                        爱好者lv0 学徒lv1 短工lv5 长工lv10 砖家lv20 大师lv50 祖师lv100。等级的公式是按工作小时计算,设工作小时(总共)为n,则等级为根号n。所以学到祖师100级需要10000小时, 也就是挂机工作一年半即可。
                        今后挂机只能练习副职业,不能委托战斗,有材料和工具消耗的副职业挂机消耗完毕便会自动停止,触发战斗的挂机保存当前状态到玩家上线解决战斗才能继续挂机。
                        请所有参与游戏的玩家在种族系统更新后将自己洗点后的属性和物品、技能整理成单独贴子发布在中央皇天。
                        附表:经验及属性计算方式
                        n为您所在的等级,则:
                        您升级所需经验为25*2ⁿ
                        n为您杀死怪物所在的等级,则:
                        怪物掉落经验为25*2ⁿ/3
                        a为您的初始固定力量属性点,b₁为您向力量投入的升级所得自由分配属性点,c为您拥有的装备所提供的点数,n为您的等级,k为您的种族影响系数,则您当前力量为:
                        [a*(n+2)/3+b₁]*k+c
                        您能够向四个属性投入的升级所得自由分配点数总和 b₀为
                        b₀=4*n-4
                        设b₁、b₂、b₃、b₄分别为为您向力量、敏捷、体质、智力分配的升级所得自由分配属性点,则有:
                        b₁+b₂+b₃+b₄=b₀
                        标题:【黯尔纪元】xxx属性表
                        填写格式
                        名字:你的游戏内ID
                        职业:(未转职冒险者,已转职写自己的职业)
                        等级:
                        经验:
                        副职业等级:
                        种族:
                        可分配属性
                        力量:数值 (计算过程)
                        速度:
                        体质:
                        智力:
                        (最低3)
                        固定属性
                        幸运:
                        悟性:
                        魅力:
                        拥有的技能及效果:
                        穿戴的装备及效果:
                        拥有的物品:
                        人设图
                        *******重要事项*******
                        有重大变更的,请自行在帖子最后把整个!整个!整个属性表重新填写然后发布!!!
                        【填写示例】
                        名字:阿尔法
                        职业:冒险者
                        等级:6
                        经验:1000/1600
                        副职业等级:矿工学徒(lv4)、烹饪专家(lv20)、锻造长工(lv11)、酿药学徒(lv3)
                        可分配属性
                        种族:妖精
                        力量: 3.9 [5*(6+2)/3+1]*0.2+1
                        敏捷:略
                        体质:略
                        智力:略
                        固定属性
                        魅力:8.5 (5*1.5)+1
                        悟性略
                        幸运略
                        拥有技能及效果:
                        「影响火元素lv1」
                        被动
                        火元素亲和+5%
                        「控制火元素lv1」
                        被动
                        可以领悟1阶火魔法
                        「爆裂火球lv1」
                        主动
                        吟唱一回合,并在本回合末尾放出一颗大火球,直接命中造成智力*7(最高120点)燃烧伤害和智力*3(最高30点)溅射伤害。
                        技能消耗:40MP
                        技能冷却:1回合
                        种族技能:
                        「飞行」
                        最高长时飞行高度[按脚尖离垂直向下的实体的距离计算]2米、最高短时飞行高度5米
                        中速飞行不消耗飞行耐力,快速飞行或高飞每回合消耗10飞行耐力(飞行耐力=5*力量+5*体质)飞行耐力每回合自动回复1点
                        「元素沟通」
                        主动:状态类技能。开启后献祭生命,加强自己与元素沟通的能力,每回合消耗15%HP,使指定的一个法系技能等级提升lv1。
                        技能消耗:每回合15%HP
                        技能冷却:12回合
                        穿戴的装备及效果:
                        「破烂的桃木杖」
                        桃木做成的、由阿尔法精神力开过光的树枝法杖。
                        施法速度+5%
                        法术威力+3%
                        耐久:8/10
                        「新手的破烂布衣」
                        破破烂烂的乞丐衣服。
                        防御点数:3
                        魅力-0.3
                        耐久:38/50
                        「系统附赠的坚固纯白内衣」
                        防御点数:5
                        遭受侵犯的概率-95%
                        唯一绑定装备,不可交易、不可掉落、不可再生
                        耐久:998/999(内衣耐久很高并且几乎不掉,但是#(滑稽)可以#(滑稽)被#(滑稽)分解)
                        「魅力与力量之章」
                        只存在于示例教程中的神秘徽章~!
                        魅力+1.3,力量+1
                        耐久:199/200(徽章的耐久掉的很慢)
                        拥有的物品:
                        「阿尔法脖子上项圈的钥匙*1」
                        迷の物品,钥匙形状,上边写着“︎我最爱的月︎”
                        「铜币」*10
                        黯尔大陆人类通用货币
                        人设图:略
                        以上为本次更新全部内容。
                        感谢您的阅读!
                        一号系统·阿尔法


                        IP属地:广东18楼2016-08-14 11:41
                        回复
                          人类也可以转化血统吗?| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ


                          来自Android客户端20楼2016-08-14 12:58
                          收起回复
                            阿尔法暗夜精灵的种族属性如何


                            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2016-08-14 15:14
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                              喵,这是技能的效果图@o0A231870o


                              来自Android客户端22楼2016-08-14 17:07
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