个人感觉天赋【刺客】被广大ADC略微低估了
确实MF是射手,不是独行侠,但是该天赋增加的伤害是实打实的
而且这一层的选择并不多

【符能亲和】
增加野怪buff持续时间,怎么说呢
楼主基本也就是黄金白金,打野并不总是那么谦和
大多第一个buff是二十分钟开外,一局也就两三次
除了打野,想不出谁会点这个天赋
【秘密储备】
是个不错的天赋,立刻恢复15的血和蓝,10秒后额外回复15点HP
如果能5瓶一起喝,瞬间恢复75点,之后的55秒每秒恢复15点HP
想想对线前期,一个治疗也就95到150的治疗量
但是作为一个ADC你能一口气喝掉250的金币嘛
答案是不能,射手不是辅助,出门大多一瓶甚至没有
孤立来看,就是30的血和15的蓝,而经常还是带真眼出门
【刺客】
简单粗暴的2%的伤害,前提是身边没人
而ADC无疑是最吸引人的位置,无论是己方还是敌方
都愿意围着射手撒欢,是提莫外仇恨最高的群嘲脸
可是,辅助也有死掉的时候
辅助也有闲逛的时候,虽然称之为游走……
团战也有收割的时候,也有死得只剩你一个孤军奋战的时候
而这些时候往往都是最需要额外伤害的时候
此时此刻的2%,远比15点HP有用
确实MF是射手,不是独行侠,但是该天赋增加的伤害是实打实的
而且这一层的选择并不多

【符能亲和】
增加野怪buff持续时间,怎么说呢
楼主基本也就是黄金白金,打野并不总是那么谦和
大多第一个buff是二十分钟开外,一局也就两三次
除了打野,想不出谁会点这个天赋
【秘密储备】
是个不错的天赋,立刻恢复15的血和蓝,10秒后额外回复15点HP
如果能5瓶一起喝,瞬间恢复75点,之后的55秒每秒恢复15点HP
想想对线前期,一个治疗也就95到150的治疗量
但是作为一个ADC你能一口气喝掉250的金币嘛
答案是不能,射手不是辅助,出门大多一瓶甚至没有
孤立来看,就是30的血和15的蓝,而经常还是带真眼出门
【刺客】
简单粗暴的2%的伤害,前提是身边没人
而ADC无疑是最吸引人的位置,无论是己方还是敌方
都愿意围着射手撒欢,是提莫外仇恨最高的群嘲脸
可是,辅助也有死掉的时候
辅助也有闲逛的时候,虽然称之为游走……
团战也有收割的时候,也有死得只剩你一个孤军奋战的时候
而这些时候往往都是最需要额外伤害的时候
此时此刻的2%,远比15点HP有用