
在本mod里,ig作为原版阵营,且背景里拥有大量丰富的设定,种种原因促使其享有了丰富的扩展兵种,大量新鲜设定。并在每个版本都获得极高顺位的改动意向,简单的讲,ig在永恒里有着极高的生命力和可玩性,且非常容易上手,大量的改动使其常玩常新。
那么,为什么我要这里为大家解释ig在数个版本以来的不断进行的削弱案呢?有以下几点原因
1.作为新手阵营,在过去大量的变态种族的压制下,导致i大不断对ig基本实力追加大量的辅助设定,对基本英雄追加大量辅助能力,在某个阶段达到就算是公认的强者面前也能打的回去的程度,也就是本身就成为了阵营强者的程度。
2.在大整改期间,强者阵营不断得到削弱,而作为背景凡人阵营的ig,获得了最大的忽视,这一期间开始暴露大量追加的辅助设定对其实力的增强带来的巨大问题,这期间轻松的一本打败电脑都是很有可能的
3.i大不断增加的全局设定,链接技等新设定,基于背景对ig人海的还原,加上尚未进行削弱的原实力,进一步加强了一本的巨大破坏力。
4.玩家和mod制作者对装甲部队的钟爱,导致追加的大量毒刃和泰坦部队,这促进了ig后期实力的大跃进,而且这也是大家最不愿意削弱的,那么积蓄这么久的问题出来了,一个前期奶的过度,后期又异常强劲的ig,还是一个又能还原背景,也能进行游戏的阵营吗?
5,。技术重点,大量的改动是基于群对战强者不断实践得出改动方案,对战玩家花样百出的手段展现出的实力是新手玩家想不到的ig实力,这里产生了很多人对削弱案的不解,这里说不完各个时期的经典打法,只用举出曾经的几个强者打法(双英雄rush,基地军官rush,纯大头战意rush,近战政委rush,战意英雄rush,纯榴弹rush,电浆rush等等,)
6.现在的改动意向,后期的强劲实力是ig的实力保证,但是我们不能让他完全失控,遏制其早期实力是让阵营更加耐玩的必经之路。
7,有什么详细的问题也欢迎大家提出,也希望各路对战大神前来解答