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建议增加一些要素,从而间接增加轮船和飞机利用率

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游戏可以根据年代设定轨道的坡度限制,桥梁的坡度,长度,高度,还有隧道的长度和深度,还可以设置地图内桥梁隧道的总长度,或者建造成本。
这样通过增加铺轨的难度间接提高船舶,桥梁,车辆的利用价值。
1850年的造桥修隧道水平肯定比2000年差了太多了吧


IP属地:江苏1楼2016-10-24 14:45回复
    这个可以有,而且可以加入铁路寿命


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2016-10-24 18:30
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      打错了,间接提高船舶,飞机,车辆的利用价值


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-10-24 19:11
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        我倒是想说增加铁路的建造时间啥的?毕竟这么长的路一拉就搞定比较不科学


        4楼2016-10-24 23:39
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          铁路一秒钟就修好,确实不明智,而且就是一开始确实没有那么好的科技来钻山之类,并且以前的铁路就是绕山绕水的,到了后期的铁路例如高铁,就要有弯道的角度限制等等


          IP属地:云南5楼2016-10-25 10:01
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            隧道来说的话,1870年代就有修超长隧道的能力了,长到可以横跨地图


            IP属地:上海7楼2016-10-30 17:54
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              哥达线隧道1870年左右就修了


              IP属地:上海9楼2016-10-30 17:56
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                期待弯道锁定,速度锁定...要不然有时候修出来的路,莫名其妙的降速


                IP属地:福建11楼2016-10-31 14:39
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                  可以的


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                  IP属地:福建12楼2016-11-04 11:59
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