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永恒魔法首测六大职业测评。1-60新手向

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看我剑士镇楼!坐等被削


IP属地:北京1楼2016-10-25 16:52回复
    经过五天五夜奋斗,队伍几个号也是终于满60级了。本次测评也只是面向新手向,职业选择,至于60后的本人不会给出任何想法。
    剑士已60,其中牧师60,法师57,猎魔人58不是本人亲手所连也只是能上号玩玩,潜行者和骑士也只有56.精力实在有限,本次测评仅仅以1-60升级路线,仅代表本团队(几个好基友)观点来评测几个职业,装备为50战场套,5段宝石+附魔
    3-8楼为各个职业的优缺点(不与其他职业比较)(勿插楼)
    9L以后为各个职业在不同的活动中的表现比较,会有一些小技巧和装备宝宝等问题,但不做过多解释,欢迎大神另开帖子整理,本次只评测职业(可X)
    PS:本来写了很多,也有很多想法,但关如今游戏风气说实在的,很多大神已经不愿意写帖子,水贴严重,被喷不说,甚至名声扫地。我们不能要求别人怎样,但我们可以玩出属于我们自己的一片天空。
    本人不才,愿抛砖引玉,不惜受万千唾骂,以慰一起奋斗在前线的玩家。


    IP属地:北京2楼2016-10-25 16:55
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      潜行者,这楼说潜行者吧,争议实在太多。
      很多人把它定位为刺客,个人是不太赞同,当然他确实是个刺客类型。但不是刺客,常见的其他游戏刺客一般具有很强的瞬间爆发能力,但是这里永恒魔法中,却没有想象的那么暴力。因此很多人骂声不断,其实是他自己理解错了,我给他的定位是,潜行者(这不废话么= =!)
      潜行者在单P中还是很强的,只是用法不同,他的控制能力十分优秀,而且具有绝对先手优势。
      潜行者,主堆物攻或者自然,以及暴击,初期因为0-60大家装备都不是太好,属性基本都很难达标,所以个人认为物攻比较实在,60之后可以走暴击流,那个时候装备比较好,可以堆出自己想要的属性,60之后不再过多说明,他的潜力十分大。
      输出能力,潜行者是纯输出,虽然官方给的是输出最高,但是在实际PVE中,在某某职业的光辉下显得很无力。(某某职业?先卖个关子,哈哈),潜行者输出分2中,一种是物理伤害,一种是自然伤害(毒类叠加),物理输出更直接一些,毒叠加伤害总体更多一些,PVP打不出伤害,很多人进入到了一个误区,觉得潜行者输出不行,其实不然,就抗性,在0-60的过程中,人物装备自带护甲,就是物理减伤,而很少有人堆属性抗性,比如神圣抗性,火抗性,所以那些法系相对打的伤害更多些,其次是装备,我们穿的都是50战场套,减免对方玩家(人物)对自己受到的伤害,我剑士已经高达人物减伤40%多,你不穿PVP装备跟我打,你是打不出伤害!
      属性堆物理,自然,暴击,(后期暴击要好点,这里所说的也只是满级之前的属性。60之后的玩法不做介绍)
      控制能力,十分优秀。小技巧:但不要控住了就立马输出,可以骗对方解控技能,继续控,其次自己恢复能量的时间,潜行者需要比较强的节奏,自己把握好节奏,可以打出成吨输出,而不是无脑F,
      解控能力,还算凑活,也是有总比没有强。
      辅助能力,没有。
      机动性,比较强,自己先要学会控制时间和节奏,才能把握战局。
      对于潜行者的开发,本人并没做太深入的研究,但是他的前景还算不错,控制能力真心好强大,虽然目前伤害2套都不一定能带走一个人,但是以后装备堆起来之后,伤害只有多的没有少。我看好你哦!
      pan>)/~啦啦啦


      IP属地:北京4楼2016-10-25 17:01
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        为什么我觉得牧师很难啊,每次加血都不在面向


        来自iPhone客户端5楼2016-10-25 17:05
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          法师,近战说的差不多了,说说远程吧,法师不是我亲手所连,遇到很多问题,还望各个法神法爷见谅,本人对法系的理解不深,也仅仅wow中玩过法师,其他游戏很少选择远程法系。
          法师总体来说中规中矩,没有太多亮点和缺点,有位移闪现,有自保技能,输出读条,瞬发也有,控场不错,解控也有,还是比较全面的。但是有些人觉得法师有点渣,其表现主要是战场中读条经常被打退和打断,并不能很好的输出,基本上靠伤害低的瞬发技能。当然这是队友不给力,如果有好的输出环境,法师的伤害依旧是别人的噩梦。
          属性,堆智力,冰(火)堆其中1,有点暴击也不错,
          输出能力,很强大- -手法装备好的,去拿第一DPS没问题,主要是一个输出环境了。
          控制能力,十分优秀,在别人不解除控制(或者别人CD无法解除)的情况下,可以做到风筝流到死。当然需要手法。
          解控能力,还行,也是有比没有强。
          世间有很多法神,他们的光辉总是让人望尘莫及,从手法上,其实相差不大,但是从想法上,完全跟别人不一样,对于职业的理解,那些法神真的很独特,(所以有些东西真的要去自己实践之后,验证之后,再去评判别人,据我所知,很多大神不写帖子也是这样。之前他们吧自己的心得分享出来,而且却被一些没尝试过的人,凭自己想法和经验就去反驳。他们真很伤心。他们图啥?还不是为啥所有玩家,他们不需要在贴吧找优越感,在游戏中他们是法神!)
          法神!带我飞吧~我想和太阳肩并肩!


          IP属地:北京7楼2016-10-25 17:08
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            猎魔人,这个职业我也十分喜欢。下次内侧我,一定会选他。
            他很全面,有人说万金油职业不好玩,其实是没找到乐趣,这个职业的可玩性很强。治疗能力不输给牧师,具体比较后面会说。
            他的输出模式,本身不算太强,也不算太弱,不强的原因是因为他需要宝宝去打一些伤害,有些技能是强化宝宝的,比如攻击目标,同时使自己的宝宝攻速+50%,自己宝宝伤害不行,加那50%也白瞎- -!当然你也可以选择纯人物输出模式。陷阱类的,我确实玩的不好- -好友的号,上的也不多,总体上了解这个职业了,但对于60以后的发展我觉得,玩起来应该会很有意思,所以下次我肯定会选他。
            属性,物理,自然,宝宝!
            输出能力,算上宝宝还是蛮不错的,宝宝要是给力肯定彪悍,但是由于60之前,经济不是太好,也只有土豪拥有神兽,我实在没经济去给好友弄神兽- -我自己都没有呢。当然这个游戏神兽可以不花R,完全可以靠游戏获得,但是需要一段时间,不过对于猎魔人来说还是值得拥有。
            控制能力,有但不多,
            解控能力,也是1个,比骑士强,跟大众差别不大。
            恢复能力,很强啦,都可以当治疗用了,本身定位也可以是治疗。
            机动性,大范围瞬移等技能没有,有个后跳射击,位移不大,方便跑打,瞬发读条都有,瞬发还是较多,因此可以一边跑一边打,被近身也不算太被动。
            猎魔人,宝宝很炫哦!可以变大。汪汪汪!(初始宝宝好可爱!)


            IP属地:北京8楼2016-10-25 17:13
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              魔剑士
              最后?万众瞩目还是烂大街?!
              在首次封测期间可以说有点强势了,主要是他的输出机制,暴击率太高,技能加爆率很凶,经常拿到第一DPS。战场上的表现也很强势,其主要原因,在说潜行者的时候说过了,基本人物都有护甲的,而60之前没人去在意火抗性,魔剑是(近战法系)火系和冰系,技能造成啪啪啪啪啪啪的暴击基本是火系,因此魔剑在战场的表现十分优秀。
              优秀的不仅仅是输出能力,解控能力也十分强大,这就保证了他的输出。
              副本更多的是我当T,一来偷懒- -二来实在是累,基本上仇恨问题不大,丢个冰霜,反击2次,差不多就稳了,个别不听话的怪,单体嘲讽一下就行。其他时间基本就是站着不动了- -。请原谅我- -!在此期间,被人OT过,(指队友伤害过于暴力,BOSS仇恨转向输出,)这是我的耻辱啊- -当然跟我不尽职有很大关系,其中剑士和法师分别OT过2次,其他职业目前没有。
              主堆属性,智力,火焰,(冰系输出选冰霜,T无所谓,能抗就行。)暴击,这里可定有人反驳说,要优先暴击,我想说60之前暴击再堆也对不到哪里去,而版面伤害,智力更实在,而且都是副本捡来的装备,自己打的也不确定是啥属性。所以我会说选择智力,当然60之后,现在我也堆暴击- -!
              输出能力,依赖爆率和运气,总体还是不俗,至少60之前,大家装备都不好的时候,技能比较强势。
              防御能力,一般,有保护技能减伤,后面回合骑士T作比较。
              控制能力,一般,足以应对大部分场合。
              解控能力,十分优秀,3个解控(其中只能装备2个(有2个是2选一,))+上徽章,还有其他技能解除定身减速。
              治疗能力,?反击(要带一个被动节能配合才会恢复)
              机动性,瞬移技能有2个,(2选一,(这里是规定,2者只能选其一))一个是简单的瞬移,距离中等,另一个是短距离可以连续闪3次,另外有突进技能,(加上被动可以实现2段突进,不过更多是用这个BUFF打伤害了,就是啪啪暴击那个,而且一段突进带定身效果,)
              剑士?坐等二测被削,削成渣渣最好,但我依旧喜欢!
              我坚定不移的痛并快乐着!(虽然现在不痛,被削是早晚的事啦)


              IP属地:北京9楼2016-10-25 17:16
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                下面说说相近职业的对比吧,
                还是先说牧师吧,牧师和猎魔人,两个辅助,
                牧师辅助,更偏向状态,盾,解控,辅助能力很强,加血其实2者都有单加群加,都不弱,不像官方说的牧师单,猎魔人群。
                而猎魔人,更偏向输出,他没有太多的辅助能力,但是加血量十分可观,作为一个治疗来说足够担当得起队伍治疗的角色。
                其次是说到的蓝量,所有用蓝职业不用担心空蓝,因为大部分用蓝职业的1技能,都是伤害附带回蓝的,所一不是太缺蓝,个别场合除外,比如极限输出,或者极限治疗量,
                而且副本治疗基本是秒排哦!


                IP属地:北京10楼2016-10-25 17:18
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                  这楼说T的比较吧,T只有骑士T和剑士T,
                  仇恨2者都是比较稳得,
                  风格上来说骑士更多的是硬件好,本身防御可观,重甲哦,剑士(布甲)更多的是靠技能,被动,主动盾,所以我剑士T更多的选择血量,靠撑血,开盾减免伤害,去抗。而且剑士的有个回血技能,是反击(需要被动点出回血效果),
                  所以给人的感觉,就是骑士很稳,剑士有点飘~但是作为T来说,2者都是合格的


                  IP属地:北京11楼2016-10-25 17:19
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                    输出方面,所有职业都具备输出能力,而且都足够保证日常,而且对于混合职业,可以选择纯输出模式,和混搭模式,比如124为输出,3为回复。或者24为治疗,13为输出,战场中也有不俗的表现。
                    这里只有潜行者和法师是纯输出,排副本可能稍微慢点,但是他们的优势很明显,潜行者控多,法师伤害彪悍,其实潜行者的伤害不是不行,而是装备没上去,很多时候被迫去打战术,CD流等,他的发展前景还是很不错的,反观剑士,似乎注定了后期走暴击流,被削后不知会变成什么样。


                    IP属地:北京12楼2016-10-25 17:20
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                      默默点赞


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2016-10-25 18:27
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                        剑士为啥带花妖宝宝?


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2016-10-25 19:08
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                          来自iPhone客户端18楼2016-10-25 21:23
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                            好帖


                            19楼2016-10-25 21:56
                            回复
                              好甜好甜


                              来自Android客户端20楼2016-10-25 23:45
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