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为什么同事生矿 别人比我快十秒


145楼2017-08-11 08:13
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    反隐单位卡在基地旁边不向前了,3个人活生生被电脑妖族的地刺插爆


    IP属地:江苏来自iPhone客户端146楼2017-08-11 17:53
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      主要从一开局就这样


      IP属地:江苏来自iPhone客户端147楼2017-08-11 17:54
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        混编1v1,爆裂巨神到最后不会攻击基地,只会乱转太坑爹。


        IP属地:澳大利亚148楼2017-08-15 01:10
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          这一周都是更新列表获取失败怎么破,我玩其他网游好好的干啥都没问题就玩赤潮进不去


          149楼2017-08-18 12:48
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            游戏删档吗


            来自Android客户端150楼2017-08-18 18:05
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              10多个重装盾兵只能晕1个
              妖族蝙蝠人族骑兵改了吧,打了几百局就看到2次,方舟就3次,这几个兵都落灰了


              IP属地:浙江来自Android客户端151楼2017-08-19 10:51
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                对单位的 AI 吐槽不能,高级兵种每干掉一个低级兵种都会发呆2秒左右(如果单位攻速慢于2秒则没有影响),市面上RTS游戏也不少,还没见过这样的AI。
                以 全能摩托 为代表,0.5的攻速,但每解决一个小兵都会发呆,期间至少浪费3个攻击循环。
                导致现版本高级单位普遍打不过人海战术,不是单位平衡的问题,都是因为AI发呆。
                另一个代表就是 重装铁狗,也是0.5攻速,一次打2个,理论上是完克低级人海的,但是,打一枪发呆2秒,大部分时间都是木桩。
                从内测时候就有这个问题,这么多个版本了也没改变,我记得星际2,8人联机也不会有任何一个兵会发呆的,这玩意真的那么难么,还是官方压根就没注意到。


                IP属地:甘肃152楼2017-08-19 19:35
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                  饕餮打基地不掉血,爆裂巨神不攻击基地


                  IP属地:重庆153楼2017-09-07 10:04
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                    首先,接了个电话成了这样,只有这一张图


                    IP属地:北京来自Android客户端154楼2017-09-07 16:49
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                      然后,更新时字变成了这样


                      IP属地:北京来自Android客户端155楼2017-09-07 16:50
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                        还有这个


                        IP属地:北京来自Android客户端156楼2017-09-07 16:51
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                          玩一局"Esc"就失效了.


                          IP属地:辽宁157楼2017-09-07 19:18
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                            破阵刀奴,破阵盾奴这样带有冲锋技能的兵种有的时候开冲锋满场乱跑就是不打人


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端158楼2017-10-05 15:00
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                              Ios11,游戏玩着玩着闪退


                              IP属地:山东来自手机贴吧159楼2017-10-05 15:39
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