为了增加我们舰团的B格,我要设计出所有十三把“神之键”,格式是:神器之中的称号—武器名·分支武器名,比如轩辕剑现在游戏里就有,但是完全没有神器的气质

,说句实话我觉得轩辕剑设计的很垃圾,不过我还是氪了两发648抽出来了,毕竟是神器

,而且体验服也是有黑轩辕剑的,所以我就设计了轩辕剑的“神之键”形态,其他的比如犹大,可以叫“犹大的誓约·朗基努亚斯之枪”,由于现在只出场了4把“神之键”,剩下的我会在漫画出了新的“神之键”之后再设计,并且犹大会在德丽莎设计贴中作为DLC放出

。以下正文:


神之键(支配):
轩辕剑·太初
背景:“在面对觉醒的律者时,作为神之键之一的轩辕剑会释放出真正的力量”,天命组织在九幽寻找到轩辕剑带回总部之后,并不能解析其中的力量,无论使用何种力量,只要试图与轩辕剑接触就会受到比此种力量更强的反冲,但是在一次实验中,天命的研究成员不知何种原因进入了未知的虚数空间,在哪里亲眼目睹了使上个世代毁灭的大战,发现轩辕剑的力量似乎就是世界形成之前秩序规则的本身,其名为“支配”。(说的就是崩2全灭的结局

,至于轩辕剑这么强为什么打不过琪亚娜,我也不知道,反正现在是琪亚娜比较强

)
(满级属性)
主动技能:太古神威(CD 20S SP 20)
持剑挥击一圈,爆发出强大剑气横扫周围,对大范围内敌人造成400%攻击力伤害,伤害类型为当前能造成的最高一种伤害,释放后3秒内全伤害提高65%。(目前人物是有属性增伤的,从官方给的考试猪属性图来看,怪物也是有属性抗性的,这个主动就是说同样的百分百能打出什么类型的伤害最高就是什么类型的伤害,这个机制我在女武神设计里也使用过)
被动技能:玄奥之触
受到伤害时,以自身为中心爆发大范围冲击波,使大范围敌人受到300%攻击力伤害,造成的伤害为此次受到伤害的类型,并击退范围内敌人,在随后12秒内减少20%此类型的伤害,CD12秒。(被什么攻击打就减什么伤,适应型的减伤)
总结:太初一般指混沌之前,太古一般指盘古开天辟地时的混沌时期,漫画和剧情中也都强调轩辕剑是上个世代的神器,现在无法解析,而且设定是拥有所有律者的力量,并且如果吸收其他力量,还会拥有更多能力,所以武器总体设计也突出出了轩辕剑的古老与神秘,无法阻挡和无法侵犯的神力。在说属性,主动技能为了突出轩辕剑“支配”的能力,可以造成当前最适合的伤害,对所有敌人都是一次强力的打击,之后还有一个3秒的爆发期,可以主动加大招,主动总体非常万能非常强,然后是被动,是想表达那种触犯神威受到自己力量反噬的那种感觉,属性的重点是一个适应性的减伤,也是非常的万能,范围击退虽然不利于聚怪但也是个不错的保命效果。总结一下,这把武器如果跟太刀比的话,就是输出强如虚无,防御强如雷切,非常的万能,符合了轩辕剑“支配”的力量。