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闪避流可以歇歇了

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之前看到贴吧有人水闪避兔子隐身浣熊考拉替补的阵容,好奇试了试,打的是1-3。
在1-3兔子自带50%闪避没意见吧?三个+16%闪避的石头,考拉+15%的闪避
50+16x3+15=113
然后第二回合被打四次(浣熊杀了一只史莱姆)中一次,第三回合(浣熊不出招我也没办法)被打中两次,想想五六图的伤害,三次伤不伤。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-08-08 20:30回复
    世上没有100%的闪避要不然闪避就不就无敌了么


    来自Android客户端2楼2017-08-08 20:33
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      2025-08-02 10:18:01
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      不感兴趣
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      所以别想什么练闪避队了,洗不了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-08-08 20:36
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        根本不是洙回合递减 第一回合也能被打到 闪避没用的 拼脸 一旦被打到 瞬间爆衣


        来自iPhone客户端4楼2017-08-08 20:44
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          闪避什么呀 这游戏角色都超脆 我就带闪避石头 一样被小怪教做人 这游戏真的各种不科学 全靠金鱼弥补了一些 本来游戏机制就很奇怪 打不中人还脆 ai还傻 对面怪一丝血就是不打 问题太多了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-08-08 20:44
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            应该有上限吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-08-08 20:49
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              没卵用这游戏机制太迷了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-08-08 20:53
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                闪避都是给欧洲苟看的想想幼萌空想,闪避高不高闪避队?不存在的


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2017-08-08 20:53
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                  2025-08-02 10:12:01
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                  可能和崩崩一样是乘算的


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-08-08 21:05
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                    有递减
                    递减率目前不清楚 在练波斯猫目前70 到90能大概测试一下 希望不是很多游戏通用公式 闪避/100+闪避


                    来自Android客户端13楼2017-08-08 21:27
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                      讲道理,常见算法不是(1-x)%吗???为什么你们都在搞什么加法


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2017-08-09 19:05
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                        现阶段暴击队闪避队都是扯蛋,大多数角色的核心输出技能在四破角色强化狗粮需求犹如天坑收益还不一定比加速金鱼带队的瞎jb乱打队收益高


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-08-09 19:46
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                          暴击无视闪避


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端16楼2017-08-09 19:50
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