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突然发现格鲁格亡灵好虎

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最近又玩了一下术士2
开局亡灵,格鲁格的恩惠+宗主国+金库,因为格鲁格占6点加上宗主国就9了,选不了死寂世界
开局拆墓地放魔法农场,因为有信仰直接研究月行,月行完了研究夜之守护,主城产魔,保证一回合一老鼠,基本十回合左右,不清图魔法也用不完了
第一回合运气好骷髅战士和骷髅弓箭手拿下了一个蟑螂巢穴给了15魔法,解散了小骷髅,召唤老鼠。就算第一回合运气不好,第二回合也肯定能够
召唤老鼠30魔法才能放,在自己领土上返还一半,施法时间1.2回合。强鼠打蟑螂非常轻松,骷髅弓箭手清理飞蛇和水母就行了。基本一回合放一只,而且维护费是3粮,也就是不需要。清理的差不多就开传送门,我一般八九回合开,拿了法师会非常容易,这时候月行也刚刚研究好,给法师套上。不拿法师的话,就要等第一个英雄了,或者直接僵尸强推。
老鼠比熊强太多了,自带灾祸不说,移动是5,而且升级也是侦查方面的,2级有视野和寻路,3级妥妥移动+1。熊的腿太短只有3,血也只有30,抗性也不高,没过多久就淘汰了。但是强鼠是侦查,不给加buff都有视野3移动6,还有寻路,崎岖地形保护等等,后期都能用上,加上buff视野4移动8,怎么都是第一等的侦察兵,还能偶尔上个buff,最主要的是量产无维护。
建新城的时候带的魔法之环可以直接拆,放市场或者特殊建筑,刚建的城拆建筑不减人口,只有一个不满+2的buff10回合,反正耗子用不完,直接扔一只,召唤一只放上,驻守10回合,新召唤的耗子都能升一级。
主城到5级就开始一直爆殖民者,因为鼠群清怪速度远超一般套路,开城速度绝对跟不上清图速度,所以基本上是一直造。一般一张图上是2个城发展,其他转换,城数量超上限就把等级最高没发展空间的转变,两个变达洛斯,其他自由城。主城产魔,第二城产金。
主城产魔所以一线上有僵尸,僵尸这种血量60的违规2阶兵,维护费只要1金3粮2魔,3粮不需要,所以基本就是1阶兵的维护费。2城产金,所以一线上有蝙蝠,2级城出了蝙蝠城堡就开始爆蝙蝠,一直到5级改爆殖民者。绿蝙蝠就负责侦查,10回合自动升级,同样无维护,偶尔还能打打飞蛇什么的,后期升级直接变红蝙蝠就好。
僵尸这东西爆不爆都行,一两只就能发挥奇效,有月行开始就能弥补一下短腿的缺陷。僵尸光环可以说是最bug的东西了,这东西无视抗性必中,只要开加速僵尸贴脸就行,再配上一只妖术3阶的幽灵狼一共减58%力量,鼠群围一圈防止逃跑,强鼠buff上上之后,基本敌人只有1点伤害。
出了僵尸之后,就是僵尸贴脸,强鼠围一圈上buff。不过鼠群大法基本30回合就清了第二张图了,僵尸紧赶慢赶能在第三张图追上就不错了,这时候第一个基友还没开传送门呢,直接开门扔一只耗子在他家传送门上,他就出不来了。
17回合研究完夜之守护,可以直接僵尸贴脸拆城,甚至强鼠都能往城前一蹲,不过谨慎点法师二连然后强鼠围城一样可以无损。研究完夜之守护,转2个达洛斯就有30的阿格雷拉信仰,可以出生命之祝。
第一英雄要是年长食人魔那就是赚到了,相当于无维护,牧师和萨满本身强力,驴骑士抗性奇高前期也可以一用
即使大量开城驻守,前线也通常有十来只的老鼠。
大部分套路都是前期发展,没有什么高质量的魔法值得放,一般前二三十回合不放魔法,后期高质量魔法多了魔法也用不完一直放,招老鼠这种收益就太低了。不死鼠群就是第一回合就开始放魔法,爆鼠群,廉价到极点,一次消费15魔永久有效,就算是自杀式袭击都比前期小魔法来的赚,人家还带个debuff呢。最主要的后期鼠群能当侦察兵,一点都不浪费,多了还能驻守减不满,而且全程无维护费。
找到圣地基本就和其他套路一样了,改信克莉塔,精灵城先招两个死亡之灵,然后拆了换亡灵城爆巫妖


IP属地:吉林1楼2017-09-09 01:06回复
    兄弟求个汉化


    IP属地:广东2楼2017-12-04 17:09
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