邪道:
mega冰鬼护
Glalie @ Glalitite
Ability: Moody
Level: 50
EVs: 12 HP / 236 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252Spe
Jolly Nature
- Protect
- Substitute
- Return
- Explosion
为美好的世界献上冰爆!Explosion!
非常好用的脸系强化,开场忌惮冰鬼护爆裂魔法的人不少,在小心翼翼换人中很容易把冰鬼护养成一个怪物,苟到后期的一个核弹可以瞬间解决战斗。或许Explosion可以换成冻干加强稳定,不过那也太没趣了。
定位:首发控场 终局
mega袋龙
Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Parental Bond
Level: 50
EVs: 116 HP / 4 Def / 252 SpA / 12 SpD /124 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Fire Blast
- Seismic Toss
- Protect
个人觉得,皇家对战中比起物攻袋龙,特攻会更为强势。我上述所说的这种袋龙风格比较另类,它是在利用火冰的克制面去打击高速精灵,再利用地球投这一无差别伤害技能抢在慢速重炮之前去收割残血,输出手法于其他精灵不尽相同,可能稍微难以上手。不过冰火4倍在初见杀时也真是效果拔群。
定位:首发控场 终局
超坏星
Toxapex @ Black Sludge
Ability: Merciless
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 4Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Baneful Bunker
- Venoshock
- Recover
- Toxic Spikes
非常恶心的场地布置者,克制大部分慢速强化。耐久奇高而且拥有强大的碉堡和再生,不仁不义输出不容小觑。这个配置还有几个变种,如把再生换成另一本,甚至可以直接选择以水流裂破为核心的物攻打法。
定位:首发控场 联防
火爆兽
Typhlosion @ Normalium Z
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 4 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 252Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Hyper Beam
- Nature Power
- Burn Up
自创的一套打法,燃尽这个打一炮消属性的技能非常不错,普z带来的一套combo也能够在中后期出其不意拿到星星。不过总体来说操作难度比较高,尤其是燃尽那回合可能被莫名其妙暴打,可惜没有巨树果的位子了。
定位:首发联防 控场
鬼蝉
Shedinja @ Focus Sash
Ability: Wonder Guard
Level: 50
EVs: 252 Atk / 124 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Protect
- Baton Pass
- Phantom Force
- Shadow Sneak
大谐星,按理说腰带之后嘲讽奇低无比,但这个腰带和mmq的皮不一样,对面是不可见的…有个能打鬼蝉的技能总喜欢砸过来试试。攻击技能方面那个暗影突袭是很imba的,很容易拿到人头,影袭也还可以。这个我自己也没用过几盘,保护接棒或许可以换一个放晴?
定位:联防终局 选出压制
mega冰鬼护
Glalie @ Glalitite
Ability: Moody
Level: 50
EVs: 12 HP / 236 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252Spe
Jolly Nature
- Protect
- Substitute
- Return
- Explosion
为美好的世界献上冰爆!Explosion!
非常好用的脸系强化,开场忌惮冰鬼护爆裂魔法的人不少,在小心翼翼换人中很容易把冰鬼护养成一个怪物,苟到后期的一个核弹可以瞬间解决战斗。或许Explosion可以换成冻干加强稳定,不过那也太没趣了。
定位:首发控场 终局
mega袋龙
Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Parental Bond
Level: 50
EVs: 116 HP / 4 Def / 252 SpA / 12 SpD /124 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Fire Blast
- Seismic Toss
- Protect
个人觉得,皇家对战中比起物攻袋龙,特攻会更为强势。我上述所说的这种袋龙风格比较另类,它是在利用火冰的克制面去打击高速精灵,再利用地球投这一无差别伤害技能抢在慢速重炮之前去收割残血,输出手法于其他精灵不尽相同,可能稍微难以上手。不过冰火4倍在初见杀时也真是效果拔群。
定位:首发控场 终局
超坏星
Toxapex @ Black Sludge
Ability: Merciless
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 4Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Baneful Bunker
- Venoshock
- Recover
- Toxic Spikes
非常恶心的场地布置者,克制大部分慢速强化。耐久奇高而且拥有强大的碉堡和再生,不仁不义输出不容小觑。这个配置还有几个变种,如把再生换成另一本,甚至可以直接选择以水流裂破为核心的物攻打法。
定位:首发控场 联防
火爆兽
Typhlosion @ Normalium Z
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 4 HP / 4 Def / 244 SpA / 4 SpD / 252Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Hyper Beam
- Nature Power
- Burn Up
自创的一套打法,燃尽这个打一炮消属性的技能非常不错,普z带来的一套combo也能够在中后期出其不意拿到星星。不过总体来说操作难度比较高,尤其是燃尽那回合可能被莫名其妙暴打,可惜没有巨树果的位子了。
定位:首发联防 控场
鬼蝉
Shedinja @ Focus Sash
Ability: Wonder Guard
Level: 50
EVs: 252 Atk / 124 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Protect
- Baton Pass
- Phantom Force
- Shadow Sneak
大谐星,按理说腰带之后嘲讽奇低无比,但这个腰带和mmq的皮不一样,对面是不可见的…有个能打鬼蝉的技能总喜欢砸过来试试。攻击技能方面那个暗影突袭是很imba的,很容易拿到人头,影袭也还可以。这个我自己也没用过几盘,保护接棒或许可以换一个放晴?
定位:联防终局 选出压制