1拿空气骗钱
萝卜用一片空地,换走死忠的美刀,我认为人人都会不满。
但如果把地产划分为:医院、维修、补给、商贸、制造、精炼、酒吧等等模块,做出一个个的实体模型,卖给大氪主们,相信大家也就不会那么多怨言了。(当然,这是个游戏制作上的巨大难题,所以我肯定不会一堆bug就卖地)
2氪金天下?p2w?影响游戏平衡?
这是我的小小设想,不必认真。
既然地主要搞建设,肯定要有建筑商,要有货运队,要uec。所以,地主拉动了GDP的同时,也要耗心耗力耗财。
你有货运队,我海盗就要来捞一把。那些私人武装也会来执行护卫任务。这就是地主给游戏带来的乐趣。
好了,建筑是搞好了,但没人来经营那些建筑啊,*丝玩家闻着氪主的uec就来了,或许还要ai。
ai心里是这么想的,去非洲搞建设,恐怖组织打家劫舍,环境恶劣,鬼去勒。
那氪主就用一些特殊手段,例如说邀请(拐卖),那些买民航的不是有生意了。
地主搞到人后,安全是个问题啊,干脆我们附近几个地主搞个协防联动吧,雇佣私人武装吧,uee想想就不靠谱。
本文虚构,纯属搞笑,如有雷同,十分荣幸。
萝卜用一片空地,换走死忠的美刀,我认为人人都会不满。
但如果把地产划分为:医院、维修、补给、商贸、制造、精炼、酒吧等等模块,做出一个个的实体模型,卖给大氪主们,相信大家也就不会那么多怨言了。(当然,这是个游戏制作上的巨大难题,所以我肯定不会一堆bug就卖地)
2氪金天下?p2w?影响游戏平衡?
这是我的小小设想,不必认真。
既然地主要搞建设,肯定要有建筑商,要有货运队,要uec。所以,地主拉动了GDP的同时,也要耗心耗力耗财。
你有货运队,我海盗就要来捞一把。那些私人武装也会来执行护卫任务。这就是地主给游戏带来的乐趣。
好了,建筑是搞好了,但没人来经营那些建筑啊,*丝玩家闻着氪主的uec就来了,或许还要ai。
ai心里是这么想的,去非洲搞建设,恐怖组织打家劫舍,环境恶劣,鬼去勒。
那氪主就用一些特殊手段,例如说邀请(拐卖),那些买民航的不是有生意了。
地主搞到人后,安全是个问题啊,干脆我们附近几个地主搞个协防联动吧,雇佣私人武装吧,uee想想就不靠谱。
本文虚构,纯属搞笑,如有雷同,十分荣幸。