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【发布】魔界纷争-保卫和平

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一个十分中二的塔。(截图时,尚未确定标题)(截图信息不可靠)





IP属地:北京1楼2017-12-08 17:19回复
    魔塔样板:ver7630改
    魔塔制作、测试:终末之扉
    魔塔层数:66层
    通关时间:入门1小时左右,简单2小时左右,一般难度因人而异。
    魔塔说明:勇士代表人类与魔族进行和平谈判,不想竟卷入一场纷争……
    入门难度初始提供血、魔防和钥匙,中期多出大量血,后期多出1黄1蓝。
    简单难度初期多出1黄,中期多出少量血,后期再多出1黄。
    本塔共分3大区域。
    前期1-30层为第一区域,无任何干扰因素。
    31-50为第二区域,毒衰咒慢(属性已做修改)四选一。
    50以上为第三区域,宝物、道具四选一。
    魔龙为彩蛋怪物,本身无意义。
    最后,祝大家玩得愉快。


    IP属地:北京2楼2017-12-08 17:20
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      本楼存放下载地址


      IP属地:北京3楼2017-12-08 17:20
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        前排出售


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-12-08 17:25
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          支持下


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-12-08 17:26
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            前排


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-12-08 17:27
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              研究生大觸!!!!
              又說沒時間!!!!!
              又做魔塔了!!!


              IP属地:英国7楼2017-12-08 18:08
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                解压的时候提示文件损坏或格式无法识别,是因为没有rar的解压软件吗?


                来自Android客户端8楼2017-12-08 19:11
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                  最近没塔玩,突然发现新塔,楼主么么哒


                  10楼2017-12-08 19:54
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                    怎么没有字 求给个解决方法


                    11楼2017-12-08 21:03
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                      win10打开没有字 安装了隶书字体也不好使


                      IP属地:江苏12楼2017-12-08 21:27
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                        lz是新人吗 塔的质量看起来挺好的 觉得塔吧现在即使是新人也都挺厉害了


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-12-08 23:08
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                          初步玩了一下,感觉一般难度似乎需要在1区加1次能力,不然到最后会缺1把黄钥匙(拿全能力的情况下有个400的血门开不了)或者几百的血……
                          感觉楼主确实算是比较高产的了,我目前正在制作的作品从7月份到现在,都还没做好40层……
                          说一下我目前对这个作品的大致看法。首先标题和开头剧情完全没有BGM,很容易让人误解为这是个没BGM的塔,为此我还专门去BGM文件夹看了一下……希望以后注意这一点,如果开头剧情有一定长度的话,至少在开头剧情里放个BGM。
                          另外我目前最高去到过大概12到13层,中间一次BGM都没有换过,而且这个BGM听的时间长了容易让人产生一种疲劳感(至少我是这么认为),所以如果用这种BGM的话,至少保证在BOSS层换一个BGM,或者换一个二区的BGM。
                          关于布局,楼层分配得似乎不是很合理,很多楼层都是主路上一个怪没有,所有东西都聚集在周围或者房间内,看起来非常别扭,建议以后造塔时把楼层分布得匀称一些,在主路上加些东西。
                          另外对话框由于字体的原因,当一行达到一定长度时,后面有些字会显示不出来,9层的那段对话就能特别明显地体现出来。
                          关于剧情,我个人觉得有点谜……一些应该进行渲染的地方似乎没有渲染到位,而且有些设定似乎也并没有解释清楚(譬如会谈怎么就爆炸了,老人是怎么来到这个塔的,等等),虽然也可能有我还没玩到比较后面的原因,但确实感觉不太对劲……
                          顺带提一句,10层拿剑的时候有个BUG,拿了这层上面的蓝钥匙后,下面的机关门只需要打一个怪就能开……类似这种的细节问题似乎在你以前的作品里也出现过,望注意。
                          目前的看法就以上这些,希望作者在日后的作品里多加注意,提升自己的制作水平。
                          最后,关于本帖8楼的问题,我用的是XP系统,在用360压缩打开的时候也遇到这种情况,必须要用winrar才能正常打开并解压,而且第一次打开游戏的时候系统还会提醒“无法验证发行者”……最近下载的几个作品似乎都有这样的情况,也不知道是怎么回事,以前的都还能正常打开来着……


                          IP属地:山西16楼2017-12-09 15:34
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                            新版/s/1nv88xDn
                            改动:入门级别初始+2攻,更加亲民;
                            由每14-20层更换bgm改为每7-10层更换一次;
                            修复了开门的bug(lz总是搞错事件怪物


                            IP属地:北京17楼2017-12-09 16:37
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