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请问荣耀战魂的核心是什么。
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泰姆瑞尔领主
清十郎
10
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好友送我个新流星,去逛贴吧时看见有个帖子提到了荣耀战魂,我就说俩游戏核心不同不能简单对比,结果就被人diss了。请问各位大佬,荣耀战魂这游戏的核心是什么呢
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2018-01-01 11:11
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泰姆瑞尔领主
清十郎
10
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如果荣耀战魂必须放弃三方向和技能,大家选择哪一个呢?
IP属地:黑龙江
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2楼
2018-01-01 11:18
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安徽起搜网络科技
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泰姆瑞尔领主
清十郎
10
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图好像没涂好…
IP属地:黑龙江
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3楼
2018-01-01 11:28
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azhm_1992
刀千
12
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你是说放弃哪个?
IP属地:河北
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4楼
2018-01-01 11:28
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黎塞留老公
刀千
12
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个人感觉放弃三相≈黑魂,放弃技能≈骑砍
这种东西感觉没必要争啊,毕竟题材都差别很大。反正你在fh吧见到的多说fh好,在这个游戏吧都说他们的好。
IP属地:广东
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5楼
2018-01-01 11:30
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泰姆瑞尔领主
清十郎
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各位为什么来玩荣耀战魂呢?
IP属地:黑龙江
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6楼
2018-01-01 11:30
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煮酒拔刀斬
神
关羽
14
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新流星搜剑录从空中网制作时期就开始关注了,直到腾讯接手后某个测试进去玩了下,视角抛弃了传统流星蝴蝶剑.net的固定视角,改为mmorpg视角就注定是个失败品,画质垃圾,打击感连net都不如,告诉我 这游戏怎么玩?忘记说了,腾讯测试后不久就直接宣布停运了,没有质量的游戏本来就无法存活
IP属地:湖北
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7楼
2018-01-01 11:31
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客鸿
清十郎
10
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我觉得fh刚刚好,所以就玩了。我一直觉得格斗游戏中的搓招是一个非常反人类的设计。格斗游戏是体感加vr比较好吧?
IP属地:天津
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8楼
2018-01-01 11:32
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luffyaCY0510
亚由
11
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“荣耀战魂的核心是心理的博弈,招式的算计,看的是反应和判断,三方向攻防,技能,尬舞等都是打成其目的锦上添花的辅助效果”,这是我原话,不知道说错了没有
IP属地:重庆
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9楼
2018-01-01 11:35
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寶寶丁
小吧主
15
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你说的不要比他对的太多。传统&大部分格斗游戏都是搓连招为核心,荣耀战魂的核心就是三方向防守进攻。
他就以偏概全“写字和打篮球都是用手,所以是一个东西”
IP属地:四川
10楼
2018-01-01 11:36
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寶寶丁
小吧主
15
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楼下不要恶意对比游戏,没觉得哪个就优越过谁,单纯谈事和谈人。这人完全就是瞎说
IP属地:四川
11楼
2018-01-01 11:37
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luffyaCY0510
亚由
11
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另外感谢你对我ID进行了处理,但是回复ID不进行处理是闹哪样-_-||
IP属地:重庆
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12楼
2018-01-01 11:37
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luffyaCY0510
亚由
11
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大概可以这么理解,你认为的核心是我认为的手段方式,我认为的核心是你认为的玩法理念
IP属地:重庆
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13楼
2018-01-01 11:47
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qcxczz
霍尔达
2
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心理博弈和具体的游戏系统哪个才是核心的问题
其实任何对抗性的游戏玩到高层次都是心理博弈,而具体的游戏系统或游戏规则是实现心理博弈的手段。流星有心理博弈,荣耀战魂也有,格斗游戏有心理博弈,射击游戏,moba,以前的RTS,甚至下棋打牌都有心理博弈
至于哪个才算是所谓的核心的问题,从强调游戏差异的角度我个人还是更倾向于将具体的游戏系统或规则看作核心,否则大家都有心理博弈,那么流星是不是就跟荣耀战魂一样了,格斗游戏和射击游戏还有区别么。或者说心理博弈可以看作是所有对抗性游戏的核心,而不是某个具体游戏的核心
IP属地:山东
14楼
2018-01-01 11:56
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luffyaCY0510
亚由
11
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那我换种方式说,新流星和荣耀战魂的系统规则手段方式运用是不一样的,但是玩法理念比较相似,这样没有毛病了吧
IP属地:重庆
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15楼
2018-01-01 12:00
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