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回复:学术向-花伞,剑盾与版本

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月莺风处理雷吉纳3连戳是具备可行性的,但是容错率低,伤害判定次数难以保证,而花阵击则不存在这种问题。在这个攻击处理中,月莺风或需4次判定才能超越T系闪避后ESS内花的伤害,而花阵击哪怕是2次判定,只要一次出爆击,伤害就超越T系内花,并且虽然花阵击需要多一个S,但在3s后的第一个D即可错位,而月莺风全靠起手错位与浮空的结合。这就是前文所指‘月莺风高浮空,重起手’,而‘花阵击重后手。
在具体使用的时候,需要结合攻速,预判来使用,没有绝对的强弱,只有熟练度的使用区别,即玩家自身的操作能力。


IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2018-02-12 13:30
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    但是在处理古贝前冲快斩2连,阿凡达起跳戳人的时候,月莺风的优势即发挥出来,这是由怪物攻击性质导致的,也就是在追求输出方面一种独特的思维——“不以单体技能最高伤害为策略依据,而去追求技能与怪物攻击的契合度,来达到稳定,持续循环的输出链,最终打出最高伤害”


    IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2018-02-12 13:36
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      未完待续。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2018-02-12 13:36
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        反花诀=0.85铁
        月莺风=1.8铁
        月莺诀=0.95铁
        花阵击=1.35铁
        1铁=罡气状态下1铁山靠的伤害。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2018-02-14 18:42
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          楼主过年好(✪▽✪),辛苦了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2018-02-17 09:12
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